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Différences entre les versions de « Vie »

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| campagne        = Factions
| campagne        = Factions
| energie        = 10
| energie        = 10
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| rechargement    = 20
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| description    = Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...14[/range]. Lorsque cet [[esprit]] meurt, tous les alliés (autres que des [[esprit]]s) dans sa portée sont soignés de [range]1...7[/range] point de vie pour chaque seconde d'existence de cet [[esprit]]. Il meurt au bout de 20 secondes.
| version        = PvE
| version        = PvE
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| var1_nom        = Niveau
| var1_nom        = Niveau
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| var2_nom        = Soin
| var2_0          = 1
| var2_0          = 1

Version du 27 juin 2009 à 18:25

Confusion Ne pas confondre avec : Santé qui décrit la quantité de vie d'une créature ou d'un personnage.
Vie
 
Vie
  • Energie 10
  • Activation 3/4¾
  • Rechargement 20
Campagne Factions
Type Rituel d'asservissementRituel d'asservissement
Caractéristique Magie de restauration
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau [range]1...14[/range]. Lorsque cet esprit meurt, tous les alliés (autres que des esprits) dans sa portée sont soignés de [range]1...7[/range] point de vie pour chaque seconde d'existence de cet esprit. Il meurt au bout de 20 secondes."

Progression

Progression
Magie de restauration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Niveau 1 2 3 3 4 5 6 7 7 8 9 10 11 11 12 13 14 15 15 16
Soin 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9

Portée et zones d'actions