Confusion Ne pas confondre avec : Santé qui décrit la quantité de vie d'une créature ou d'un personnage.

"Crée un esprit de niveau 1...15. Lorsque cet esprit meurt, tous les alliés (autres que des esprits) dans sa portée sont soignés de 1...7 point de vie pour chaque seconde d'existence de cet esprit. Il meurt au bout de 20 secondes."

Vie
 
Vie
  • Energie 10
  • Activation 3/4¾
  • Rechargement 20
Campagne Factions
Type Rituel d'asservissementRituel d'asservissement
Caractéristique Magie de restauration
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png
Version PvE → Voir la version PvP

Progression

Progression
Magie de restauration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Niveau 1 2 3 4 4 5 6 7 8 9 10 11 11 12 13 14 15 16 17 17
Soin 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9

Portée et zones d'actions