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Différences entre les versions de « Zèle érémitique »

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(Remplacement du modèle Skillbox)
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| activation      = 1
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Vous perdez un [[enchantement]]. Vous bénéficiez de [range]1...6[/range] points d'[[Energie|énergie]] pour chaque ennemi adjacent (maximum 15 points d'énergie).


== Progression ==
== Progression ==

Version du 9 août 2007 à 23:34

Zèle érémitique
 
Zèle érémitique
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 4
Campagne Nightfall
Type SortSort
Caractéristique Mysticisme
Profession Derviche Derviche-mini-icone.png

"Vous perdez un enchantement. Vous bénéficiez de [range]1...6[/range] points d'énergie pour chaque ennemi adjacent (maximum 15 points d'énergie)."

Progression

Progression
Mysticisme 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Gain d'énergie 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7

Portée et zones d'actions