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Différences entre les versions de « Hiver »
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{{Infobox Compétence | |||
{{ | | nom = Hiver | ||
| nom_infobox = Hiver | |||
| id = 462 | |||
| profession = Rôdeur | |||
| caracteristique = Survie | |||
| type = Rituel de la nature | |||
| campagne = Prophecies | |||
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| description = Crée un [[esprit]] de niveau {{range|1|10}}. Pour les créatures dans sa portée, tous les dégâts élémentaires sont transformés en dégâts du froid. Cet [[esprit]] disparaît au bout de {{range|30|150}} secondes. | |||
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== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Survie | |||
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}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = | |||
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| portée = | |||
}} | |||
== Note == | |||
{{bug|Les dégâts sont transformés après avoir été absorbés par l'armure}} | |||
<!-- | <!-- interlangue --> | ||
[[en:Winter]] | |||
Version actuelle datée du 22 juin 2010 à 10:01
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
---|---|
Type | Rituel de la nature |
Caractéristique | Survie |
Profession | Rôdeur |
"Crée un esprit de niveau 1...11. Pour les créatures dans sa portée, tous les dégâts élémentaires sont transformés en dégâts du froid. Cet esprit disparaît au bout de 30...158 secondes."
Description concise : "Crée un esprit de niveau 1...11 (durée de vie de 30...158 secondes). Convertit les dégâts élémentaires en dégâts du froid pour les créatures à portée. N'affecte pas les esprits."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Survie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||
Niveau | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | |||
Durée | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 |