Différences entre les versions de « Tir de Melandru »
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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Tir de Melandru | | nom = Tir de Melandru | ||
| id = | | nom_infobox = Tir de Melandru | ||
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| profession = Rôdeur | | profession = Rôdeur | ||
| caracteristique = Adresse au tir | | caracteristique = Adresse au tir | ||
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| elite = 1 | | elite = 1 | ||
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== Progression == | == Progression == | ||
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| caracteristique = Adresse au tir | | caracteristique = Adresse au tir | ||
| var1_nom = Dégâts supplémentaires | | var1_nom = Durée du saignement | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = | |||
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== Acquisition == | |||
=== Boss === | |||
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<!-- interlangue --> | |||
[[en:Melandru's Shot]] |
Version actuelle datée du 26 novembre 2009 à 18:10
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
"Si le Tir de Melandru réussit, votre cible souffre de Saignement pendant 5...26 secondes. Si le tir touche un ennemi en fuite ou assommé, ce dernier reçoit +10...26 points de dégâts et souffre d'Infirmité pendant 5...16."
Description concise : "Provoque le Saignement (5...26). Inflige +10...26 points de dégâts et provoque l'Infirmité (5...16 secondes) si la cible ennemie est en fuite ou assommée."
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Attaque à l'arc d'élite |
Caractéristique | Adresse au tir |
Profession | Rôdeur |
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Adresse au tir | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée du saignement | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | ||
Dégâts supplémentaires | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | ||
Durée de l'Infirmité | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 |