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Différences entre les versions de « Build:X/M 55hp Base et dérivés »
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{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| titre = X/M 55hp Base et | | titre = X/M 55hp Base et dérivés | ||
| profession1 = Aucune | | profession1 = Aucune | ||
| profession2 = Moine | | profession2 = Moine | ||
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| type1 = Farming | | type1 = Farming | ||
| type2 = | | type2 = | ||
| build = [build prof= | | build = [build prof=M gue=5+3+1 pro=9+3 fav=7+3 chat=3 name="55hp base"][esprit protecteur][vide][vide][vide][vide][vide][renovation][esprit de balthazar][/build] | ||
}} | }} | ||
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** Ce type de build nécessite que l'armure porté possède 5 runes supérieurs qui enlèvent à chacune d'elle 75hp (donc ne pas prendre une rune supérieur de vigueur), privilégier une rune de chaque caractéristique ([[Prières de châtiment]], [[Prières de guérison]], [[Prières de protection]], [[Faveur divine]] par exemple pour une profession principale de moine). | ** Ce type de build nécessite que l'armure porté possède 5 runes supérieurs qui enlèvent à chacune d'elle 75hp (donc ne pas prendre une rune supérieur de vigueur), privilégier une rune de chaque caractéristique ([[Prières de châtiment]], [[Prières de guérison]], [[Prières de protection]], [[Faveur divine]] par exemple pour une profession principale de moine). | ||
** Comme vous l'avez remarquer pour avoir 5 runes supérieurs on est obliger d'en doubler une. <br /> ''Personnellement je vous conseil de considérer la tête comme fessant non partie de l'armure et de prévoir une tête +4 ( +1(le bonus de caractéristique de la tête) +3(bonus de la rune supérieurs)) pour chacune des caractéristique qui peuvent ainsi resservir dans d'autre build''. | ** Comme vous l'avez remarquer pour avoir 5 runes supérieurs on est obliger d'en doubler une. <br /> ''Personnellement je vous conseil de considérer la tête comme fessant non partie de l'armure et de prévoir une tête +4 ( +1(le bonus de caractéristique de la tête) +3(bonus de la rune supérieurs)) pour chacune des caractéristique qui peuvent ainsi resservir dans d'autre build''. | ||
** Il est préférable d'ajouter des [[insigne]]s leur type est en fonction de vos choix, les [[Insigne#Commun | insignes de rayonnement]] sont le plus | ** Il est préférable d'ajouter des [[insigne]]s leur type est en fonction de vos choix, les [[Insigne#Commun | insignes de rayonnement]] sont le plus répandue, et les [[Insigne#Commun | insignes de survivants]] sont a proscrire. | ||
== Utilisation == | == Utilisation == | ||
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** Mettre l'[[inscription]] "La vie n'est que douleur" sur un [[focus]] inscriptible. | ** Mettre l'[[inscription]] "La vie n'est que douleur" sur un [[focus]] inscriptible. | ||
* Après deux morts, afin de retrouver à nouveau des points de vie correcte, il vous faudra changer d'arme et passer à un [[bâton]] +30hp. Et ainsi de suite, (remplacement de partie d'armure, etc...) l'idéal est d'obtenir 19hp, ce qui permet de recevoir 19 attaques simultanés soit à peu prés 40 [[ennemi]]es à condition d'avoir une régénération de [[santé]] conséquente... | * Après deux morts, afin de retrouver à nouveau des points de vie correcte, il vous faudra changer d'arme et passer à un [[bâton]] +30hp. Et ainsi de suite, (remplacement de partie d'armure, etc...) l'idéal est d'obtenir 19hp, ce qui permet de recevoir 19 attaques simultanés soit à peu prés 40 [[ennemi]]es à condition d'avoir une régénération de [[santé]] conséquente... | ||
* Pas mal de build nécessite d'avoir une arme (à une main) qui | * Pas mal de build nécessite d'avoir une arme (à une main) qui possède un [[Amélioration|suffix d'enchantement]] (20%). | ||
== Parade == | == Parade == | ||
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| rowspan="5" | Régénération de santé | | rowspan="5" | Régénération de santé | ||
| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Bouclier de régénération}} | ||
| {{m}} | | {{m}} | ||
| rowspan="5" | {{non}} | | rowspan="5" | {{non}} | ||
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| rowspan="38" | Anti-parade | | rowspan="38" | Anti-parade | ||
| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Briseur de sorts}} | ||
| {{m}} | | {{m}} | ||
| rowspan="5" | {{oui}} | | rowspan="5" | {{oui}} | ||
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| Baisse les chance d'être interrompu mais nécessite de faire des dégâts critique. | | Baisse les chance d'être interrompu mais nécessite de faire des dégâts critique. | ||
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| {{gwbbcode|Chair d'obsidienne}} | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Chair d'obsidienne}} | ||
| {{el}} | | {{el}} | ||
| [[Magie de la terre]] : 15 | | [[Magie de la terre]] : 15 | ||
| Anti-sort mais difficile a renouveler. | | Anti-sort mais difficile a renouveler. | ||
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| {{gwbbcode|Voeu du | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Voeu du silence}} | ||
| {{d}} | | {{d}} | ||
| [[Mysticisme]] : 12 | | [[Mysticisme]] : 12 | ||
| Anti-sort mais pas de possibilité de renouveler ses enchantements. | | Anti-sort mais pas de possibilité de renouveler ses enchantements. | ||
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| {{gwbbcode|Gardien}} | | {{gwbbcode|Gardien (Compétence)}} | ||
| {{m}} | | {{m}} | ||
| rowspan="33" | {{non}} | | rowspan="33" | {{non}} | ||
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| Réduction de chance d'interruption (due aux armes). | | Réduction de chance d'interruption (due aux armes). | ||
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| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Lames éclatantes}} | ||
| {{a}} | | {{a}} | ||
| [[Maîtrise de la dague]] : 9 | | [[Maîtrise de la dague]] : 9 | ||
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| {{d}} | | {{d}} | ||
| [[Prières de la Terre]] : 8 | | [[Prières de la Terre]] : 8 | ||
| Permet de ne pas être | | Permet de ne pas être assommer. | ||
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| {{gwbbcode|Armure glaciale}} | | {{gwbbcode|Armure glaciale}} | ||
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| {{el}} | | {{el}} | ||
| [[Magie de la terre]] : 12 | | [[Magie de la terre]] : 12 | ||
| Ward, augmente les chance de ne pas être | | Ward, augmente les chance de ne pas être assommé. | ||
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| {{gwbbcode|Distorsion}} | | {{gwbbcode|Distorsion}} | ||
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| Augmente les chance de ne pas être interrompu. | | Augmente les chance de ne pas être interrompu. | ||
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| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Défense du gladiateur}} | ||
| {{g}} | | {{g}} | ||
| [[Tactique]] : 8 | | [[Tactique]] : 8 | ||
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| Augmente les chance de ne pas être interrompu. | | Augmente les chance de ne pas être interrompu. | ||
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| {{gwbbcode|Résistance de Melandru}} | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Résistance de Melandru}} | ||
| {{r}} | | {{r}} | ||
| [[Survie]] : 12 | | [[Survie]] : 12 | ||
| Permet de rendre la majorité des conditions | | Permet de rendre la majorité des conditions inoffensives. | ||
|- | |- | ||
| {{gwbbcode|Expiation des maléfices}} | | {{gwbbcode|Expiation des maléfices}} | ||
| {{m}} | | {{m}} | ||
| rowspan="21" | Aucun pour uniquement l'anti-parade | | rowspan="21" | Aucun pour uniquement l'anti-parade | ||
| Enlève une condition et inflige des | | Enlève une condition et inflige des dégâts. | ||
|- | |- | ||
| {{gwbbcode| | | {{gwbbcode|Expiation des conditions}} | ||
| {{m}} | | {{m}} | ||
| Enlève une condition et inflige des | | Enlève une condition et inflige des dégâts. | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Diversion des maléfices}} | ||
| {{m}} | | {{m}} | ||
| Enlève condition et maléfice. | | Enlève condition et maléfice. | ||
Ligne 188 : | Ligne 188 : | ||
| Supprime toute les conditions. | | Supprime toute les conditions. | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Retrait de maléfices}} | ||
| {{m}} | | {{m}} | ||
| Supprime tous les maléfices. | | Supprime tous les maléfices. | ||
Ligne 196 : | Ligne 196 : | ||
| Supprime une condition. | | Supprime une condition. | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Rétablissement total}} | ||
| {{m}} | | {{m}} | ||
| Supprime toutes les conditions. | | Supprime toutes les conditions. | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Sceau de suppression}} | ||
| {{m}} | | {{m}} | ||
| Supprime une condition et un maléfice. | | Supprime une condition et un maléfice. | ||
Ligne 224 : | Ligne 224 : | ||
| Enlève un maléfice. | | Enlève un maléfice. | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Expulsion de maléfices}} | ||
| {{en}} | | {{en}} | ||
| Enlève des maléfices. | | Enlève des maléfices. | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Vortex du Mangeur de Maléfices}} | ||
| {{en}} | | {{en}} | ||
| Enlève des maléfices. | | Enlève des maléfices. | ||
Ligne 251 : | Ligne 251 : | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Compétence | ! Compétence première | ||
! Combinaison principale | ! Combinaison principale | ||
! Repaire Numérique | ! Repaire Numérique | ||
Ligne 280 : | Ligne 280 : | ||
|- | |- | ||
| id="4" | {{gwbbcode|Visage avenant}} | | id="4" | {{gwbbcode|Visage avenant}} | ||
| [[Visage de l' | | [[Visage de l'ancêtre] | ||
| 4 | | 4 | ||
| [[#3|3]], [[#5|5]], [[#7|7]], [[#14|14]] | | [[#3|3]], [[#5|5]], [[#7|7]], [[#14|14]] | ||
Ligne 286 : | Ligne 286 : | ||
| Enlève la mana et l'adrénaline des ennemies à proximité | | Enlève la mana et l'adrénaline des ennemies à proximité | ||
|- | |- | ||
| id="5" | {{gwbbcode|Aura | | id="5" | {{gwbbcode|Aura sacrée}} | ||
| Tout les enchantements | | Tout les enchantements | ||
| 5 | | 5 | ||
Ligne 293 : | Ligne 293 : | ||
| Augmente la durée des enchantements <br /> Uniquement : {{m}} | | Augmente la durée des enchantements <br /> Uniquement : {{m}} | ||
|- | |- | ||
| id="6" | [[ | | id="6" | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Bouclier du jugement}} | ||
| [[Aura Sacrée] | | [[Aura Sacrée] | ||
| 6 | | 6 | ||
Ligne 307 : | Ligne 307 : | ||
| Avec deux sort fast-cast compense une régénération de 3-5 [[pic]]s de santé | | Avec deux sort fast-cast compense une régénération de 3-5 [[pic]]s de santé | ||
|- | |- | ||
| id="8" | [[ | | id="8" | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Briseur de sorts}} | ||
| [[Aura Sacrée] | | [[Aura Sacrée] | ||
| 8 | | 8 | ||
Ligne 321 : | Ligne 321 : | ||
| Récupération de mana | | Récupération de mana | ||
|- | |- | ||
| id="10" | {{gwbbcode| | | id="10" | {{gwbbcode|Liens de l'Essence}} | ||
| [[Esprit de Balthazar] | | [[Esprit de Balthazar] | ||
| 10 | | 10 | ||
Ligne 328 : | Ligne 328 : | ||
| Récupération de mana | | Récupération de mana | ||
|- | |- | ||
| id="11" | {{gwbbcode|Gardien}} | | id="11" | {{gwbbcode|Gardien (Compétence)}} | ||
| [[Esprit vigoureux] | | [[Esprit vigoureux] | ||
| 11 | | 11 | ||
Ligne 335 : | Ligne 335 : | ||
| Permet de moins recevoir de coup et donc ne nécessite pas une grande régénération de santé | | Permet de moins recevoir de coup et donc ne nécessite pas une grande régénération de santé | ||
|- | |- | ||
| id="12" | {{gwbbcode| | | id="12" | {{gwbbcode|Lien spirituel}} | ||
| [[bouclier d'absorption] | | [[bouclier d'absorption] | ||
| 12 | | 12 | ||
Ligne 378 : | Ligne 378 : | ||
|- | |- | ||
| id="18" | {{gwbbcode|Armure d'éclats}} | | id="18" | {{gwbbcode|Armure d'éclats}} | ||
| [[Glyphe de concentration] <br /> [[ | | [[Glyphe de concentration] <br /> [[Fichier:Elite-mini-icone.png]][[Glyphe du renouveau] <br /> [[Glyphe de rapidité] <br > [[Intensité] <br /> [[Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon] | ||
| 18 | | 18 | ||
| [[#5|5]], [[#7|7]], [[#19|19]], [[#20|20]], [[#21|21]], [[#22|22]], [[#23|23]] | | [[#5|5]], [[#7|7]], [[#19|19]], [[#20|20]], [[#21|21]], [[#22|22]], [[#23|23]] | ||
Ligne 391 : | Ligne 391 : | ||
| Permet de lancer l'armure d'éclats a coup sur | | Permet de lancer l'armure d'éclats a coup sur | ||
|- | |- | ||
| id="20" | [[ | | id="20" | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Glyphe du renouveau}} | ||
| [[Armure d'éclats] | | [[Armure d'éclats] | ||
| 20 | | 20 | ||
Ligne 420 : | Ligne 420 : | ||
|- | |- | ||
| id="24" | {{gwbbcode|Inverseur de douleur}} | | id="24" | {{gwbbcode|Inverseur de douleur}} | ||
| [[ | | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]][[Vainqueur dépouillé] | ||
| 24 | | 24 | ||
| [[#25|25]] | | [[#25|25]] | ||
Ligne 426 : | Ligne 426 : | ||
| la combinaison : Fast-kill pour une cible déterminer | | la combinaison : Fast-kill pour une cible déterminer | ||
|- | |- | ||
| id="25" | [[ | | id="25" | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Vainqueur dépouillé}} | ||
| [[Inverseur de douleur] | | [[Inverseur de douleur] | ||
| 25 | | 25 | ||
Ligne 441 : | Ligne 441 : | ||
|- | |- | ||
| id="27" | {{gwbbcode|Rage de l'ancêtre}} | | id="27" | {{gwbbcode|Rage de l'ancêtre}} | ||
| [[Daoshen était cruel] <br /> [[ | | [[Daoshen était cruel] <br /> [[Fichier:Elite-mini-icone.png]][[kuurong etait avide] | ||
| 27 | | 27 | ||
| [[#5|5]], [[#7|7]], [[#28|28]], [[#29|29]] | | [[#5|5]], [[#7|7]], [[#28|28]], [[#29|29]] | ||
Ligne 454 : | Ligne 454 : | ||
| Combinaison résulte des gros dégâts de proximités | | Combinaison résulte des gros dégâts de proximités | ||
|- | |- | ||
| id="29" | [[ | | id="29" | [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] {{gwbbcode|Kuurong était avide}} | ||
| [[Rage de l'ancêtre] | | [[Rage de l'ancêtre] | ||
| 29 | | 29 | ||
Ligne 474 : | Ligne 474 : | ||
* {{a}} Assassin | * {{a}} Assassin | ||
** [build name="Base 140hp A/M" prof=A/M pro=11 dag=12+3+1 att=6+3 omb=0+3 let=0+3][esprit protecteur][bouclier | ** [build name="Base 140hp A/M" prof=A/M pro=11 dag=12+3+1 att=6+3 omb=0+3 let=0+3][esprit protecteur][bouclier d'absorption][mains du protecteur][coup du lotus dore][coup du lotus][efflorescence mortelle][liens de l'essence][esprit de balthazar][/build] | ||
** [build name="Base 170hp M/A" prof=M/A pro=11+3 dag=12 fav=6+3+1 chat=0+3 gue=0+3][esprit protecteur][bouclier | ** [build name="Base 170hp M/A" prof=M/A pro=11+3 dag=12 fav=6+3+1 chat=0+3 gue=0+3][esprit protecteur][bouclier d'absorption][mains du protecteur][coup du lotus dore][coup du lotus][efflorescence mortelle][liens de l'essence][esprit de balthazar][/build] | ||
* {{d}} Derviche | * {{d}} Derviche | ||
** [build name="130 hp D/M" prof=D/M pro=9 fau=11+3+1 pter=9+3 mys=6+3 ven=0+3][esprit protecteur][regeneration mystique][vigueur mystique][attaque eremitique][fauchage mystique][frappe du moissonneur][esprit de balthazar][liens de | ** [build name="130 hp D/M" prof=D/M pro=9 fau=11+3+1 pter=9+3 mys=6+3 ven=0+3][esprit protecteur][regeneration mystique][vigueur mystique][attaque eremitique][fauchage mystique][frappe du moissonneur][esprit de balthazar][liens de l'essence][/build] | ||
** [build name="170hp M/D anti assom + regen poison/maladie" prof=M/D gue=4+3+1 chat=10+3 pro=11+3 fav=5+3 pter=8][esprit protecteur][breve stabilite][bouclier du jugement][bouclier dabsorption][mains du protecteur][aura | ** [build name="170hp M/D anti assom + regen poison/maladie" prof=M/D gue=4+3+1 chat=10+3 pro=11+3 fav=5+3 pter=8][esprit protecteur][breve stabilite][bouclier du jugement][bouclier dabsorption][mains du protecteur][aura sacrée][rénovation][esprit de balthazar][/build] | ||
* {{el}} Elémentaliste | * {{el}} Elémentaliste | ||
** [build name="130hp El/M fast kill" prof=El/M ter=12+3+1 pro=10 con=8+3 eau=0+3 feu=0+3 air=0+3][esprit protecteur][mains du protecteur][bouclier dabsorption][armure declats][etendard dhonneur de la bataille debon][intensite][liens de lessence][esprit de balthazar][/build] | ** [build name="130hp El/M fast kill" prof=El/M ter=12+3+1 pro=10 con=8+3 eau=0+3 feu=0+3 air=0+3][esprit protecteur][mains du protecteur][bouclier dabsorption][armure declats][etendard dhonneur de la bataille debon][intensite][liens de lessence][esprit de balthazar][/build] | ||
Ligne 504 : | Ligne 504 : | ||
** [build name="55hp M/R tir barrage" prof=M/R gue=9+3+1 pro=9+3 tir=12 fav=0+3 chat=0+3][esprit protecteur][souffle de guerison][tir de barrage][tir cible][tir du chasseur][esprit de balthazar][liens de lessence][renovation][/build] | ** [build name="55hp M/R tir barrage" prof=M/R gue=9+3+1 pro=9+3 tir=12 fav=0+3 chat=0+3][esprit protecteur][souffle de guerison][tir de barrage][tir cible][tir du chasseur][esprit de balthazar][liens de lessence][renovation][/build] | ||
Voila maintenant que les bases et les | Voila maintenant que les bases et les dérivés ont bien été établis, il ne vous reste plus qu'a pratiquer ;) |
Version actuelle datée du 30 juin 2011 à 08:29
[build prof=M gue=5+3+1 pro=9+3 fav=7+3 chat=3 name="55hp base"][esprit protecteur][vide][vide][vide][vide][vide][renovation][esprit de balthazar][/build]
Description
- Ce build est une base dans le sens où cela est le minimum vitale pour un 55hp (de quoi rester en vie).
- Ce build a l'appellation 55hp ceci est un abus de langage désignant une tactique de farm, en effet contrairement aux idée reçu, avoir 55 point de vie n'est pas nécessaire ou trop important pour certaine circonstance (qui sont décrite dans l'utilisation).
- Cette appellation désigne surtout un type particulier d'incrustation d'insigne et de rune sur une armure :
- Ce type de build nécessite que l'armure porté possède 5 runes supérieurs qui enlèvent à chacune d'elle 75hp (donc ne pas prendre une rune supérieur de vigueur), privilégier une rune de chaque caractéristique (Prières de châtiment, Prières de guérison, Prières de protection, Faveur divine par exemple pour une profession principale de moine).
- Comme vous l'avez remarquer pour avoir 5 runes supérieurs on est obliger d'en doubler une.
Personnellement je vous conseil de considérer la tête comme fessant non partie de l'armure et de prévoir une tête +4 ( +1(le bonus de caractéristique de la tête) +3(bonus de la rune supérieurs)) pour chacune des caractéristique qui peuvent ainsi resservir dans d'autre build. - Il est préférable d'ajouter des insignes leur type est en fonction de vos choix, les insignes de rayonnement sont le plus répandue, et les insignes de survivants sont a proscrire.
Utilisation
- Avec les instruction d'armure décrite au-dessus vous attendrez les 105hp ce qui est amplement suffisant face a 2, 3 ennemies, certaines modification du build de base nous font atteindre les 180hp sans aucune perte de vie...
- Le principe d'utilisation de ce build est le sort : [[esprit protecteur] qui limite la majorité des dégâts à 10% de vos points de vie. La [[Rénovation] permet d'avoir une régénération de santé, afin que les dégâts reçu bien que limité ne vous soit pas fatale (peut être remplacer par un autre sort de régénération). L'[[Esprit de Balthazar] quand a lui permet une obtention d'énergie afin de toujours pouvoir relancer les autres sorts présents dans le build.
- Pour descendre au 55 hp, il y a le très célèbre ceste -50hp, cependant 55hp est trop important au delà d'environ 13 ennemies en NM et 8 en HM. Il faut donc pouvoir ruser et jouer avec l'Handicap de moral, car suite à une mort avec le ceste nous obtenons 1hp, qui donne suite à une mort certaines...
C'est pourquoi ont troque notre ceste -50hp contre un focus -20hp pour cela il y a deux moyens :- Faire la quête Le pauvre locataire.
- Mettre l'inscription "La vie n'est que douleur" sur un focus inscriptible.
- Après deux morts, afin de retrouver à nouveau des points de vie correcte, il vous faudra changer d'arme et passer à un bâton +30hp. Et ainsi de suite, (remplacement de partie d'armure, etc...) l'idéal est d'obtenir 19hp, ce qui permet de recevoir 19 attaques simultanés soit à peu prés 40 ennemies à condition d'avoir une régénération de santé conséquente...
- Pas mal de build nécessite d'avoir une arme (à une main) qui possède un suffix d'enchantement (20%).
Parade
Et comme tout build a ses handicap, il ne supporte pas :
- Une grosse dégénération de santé qui peut être atténuée dans certains dérivés ci-dessous...
- La condition stupeur qui peut être atténuée dans certains dérivés ci-dessous...
- Les interruptions qui peuvent être atténués dans certains dérivés ci-dessous...
- Le fait d'être assommé qui peut être atténué dans certains dérivés ci-dessous...
- Le vol de vie qui peut dans certains dérivés très rares être contourné...
- Les compétences anti-sorts qui peuvent être atténuées dans certains dérivés ci-dessous...
- Les compétences de contact qui ne peuvent malheureusement pas être contournées...
Note
Maintenant que les bases ont bien été établies, on va attaquer les dérivés.
Catégorie | Compétence | Profession de la compétence | Profession spécifique Prohibé pour profession secondaire |
Point de caractéristique conseillé | Description |
---|---|---|---|---|---|
Régénération de santé | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Prières de protection : 10 | Donne une régénération de vie. Compétence avec coût de maintient donc permanent. |
![]() |
![]() |
Aucun | Donne une petite régénération de vie. Compétence avec coût de maintient donc permanent. | ||
![]() |
![]() |
Prières de guérison : 8 | Donne une régénération de vie. Compétence souvent utilisé. | ||
![]() |
![]() |
Prières de la Terre : 8 | Utile pratique selon le nombre d'enchantements dans le build. | ||
![]() |
![]() |
Prières de guérison : 8 | Donne une régénération de vie. Compétence avec coût de maintient donc permanent. | ||
Anti-parade | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Faveur Divine : 15 | Permet de ne pas subir les sorts (ciblés) des ennemis. Met du temps a se recharger. |
![]() |
![]() |
Faveur Divine : 7 | Gain d'énergie, contre les envouteurs qui ne font qu'enlever l'énergie. | ||
![]() |
![]() |
Attaques critiques : 7 | Baisse les chance d'être interrompu mais nécessite de faire des dégâts critique. | ||
![]() ![]() |
![]() |
Magie de la terre : 15 | Anti-sort mais difficile a renouveler. | ||
![]() ![]() |
![]() |
Mysticisme : 12 | Anti-sort mais pas de possibilité de renouveler ses enchantements. | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Prières de protection : 8 | Réduction de chance d'interruption (due aux armes). | |
![]() ![]() |
![]() |
Maîtrise de la dague : 9 | Baisse les chance d'être interrompu. | ||
![]() |
![]() |
Prières de la Terre : 8 | Permet de ne pas être assommer. | ||
![]() |
![]() |
Magie de l'eau : 11 | Permet de ne pas subir la condition brûlure. | ||
![]() |
![]() |
Magie de la terre : 12 | Ward, augmente les chance de ne pas être interrompu. | ||
![]() |
![]() |
Magie de la terre : 12 | Ward, augmente les chance de ne pas être assommé. | ||
![]() |
![]() |
Magie de l'illusion : 12 | Augmente les chance de ne pas être interrompu. | ||
![]() |
![]() |
Magie de l'inspiration : 6 | Augmente les chance de ne pas être interrompu. | ||
![]() |
![]() |
Tactique : 6 | Augmente les chance de ne pas être interrompu. | ||
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Tactique : 8 | Augmente les chance de ne pas être interrompu. | ||
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Tactique : 8 | Augmente les chance de ne pas être interrompu. | ||
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Survie : 12 | Permet de rendre la majorité des conditions inoffensives. | ||
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Aucun pour uniquement l'anti-parade | Enlève une condition et inflige des dégâts. | ||
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Enlève une condition et inflige des dégâts. | |||
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Enlève condition et maléfice. | |||
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Enlève un maléfice. | |||
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Enlève un maléfice et inflige des dégâts. | |||
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Supprime toute les conditions. | |||
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Supprime tous les maléfices. | |||
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Supprime une condition. | |||
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Supprime toutes les conditions. | |||
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Supprime une condition et un maléfice. | |||
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Supprime une condition. | |||
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Supprime deux conditions. | |||
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Supprime un maléfice. | |||
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Enlève une condition en contrepartie d'un coup. | |||
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Enlève un maléfice. | |||
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Enlève des maléfices. | |||
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Enlève des maléfices. | |||
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Enlève un maléfice. | |||
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Enlève un maléfice. | |||
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Baisse les chance d'être interrompu. | |||
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Transmission d'une condition a l'ennemi. |
Compétence première | Combinaison principale | Repaire Numérique | Combinaison avec avec les repaires numériques |
Point caractéristique conseillé | But |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
[[Mains du protecteur] | 1 | 2, 5, 7, 12, 13, 16 | Prières de protection : 9 | Avec 16(9) en protection et la combinaison principale possibilité de jouer avec 190hp(130hp) sans aucun dégâts |
![]() |
[[Bouclier d'absorption] | 2 | 1, 5, 7, 13, 16 | Prières de protection : 9 | Avec 16(9) en protection et la combinaison principale possibilité de jouer avec 190hp(130hp) sans aucun dégâts |
![]() |
[[Visage avenant] | 3 | 4, 5, 7, 14 | Magie de l'illusion : 12 9 si combinaison avec 5 |
Enlève la mana et l'adrénaline des ennemies à proximité |
![]() |
[[Visage de l'ancêtre] | 4 | 3, 5, 7, 14 | Magie de l'illusion : 12 9 si combinaison avec 5 |
Enlève la mana et l'adrénaline des ennemies à proximité |
![]() |
Tout les enchantements | 5 | 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 11, 12, 15, 17, 18, 22, 26 | Faveur divine : 9 | Augmente la durée des enchantements Uniquement : ![]() |
![]() ![]() |
[[Aura Sacrée] | 6 | 5 | Prières de châtiment : 12 | Important dégâts de groupe |
![]() |
[[Esprit protecteur] | 7 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 22, 26, 27 | Prières de guérison : 5+ | Avec deux sort fast-cast compense une régénération de 3-5 pics de santé |
![]() ![]() |
[[Aura Sacrée] | 8 | 5 | Faveur divine : 15 | Parade anti-sorts |
![]() |
[[liens de l'essence] | 9 | 10 | Aucun nécessaire | Récupération de mana |
![]() |
[[Esprit de Balthazar] | 10 | 9 | Aucun nécessaire | Récupération de mana |
![]() |
[[Esprit vigoureux] | 11 | 5, 7 | Prières de protection : 11 | Permet de moins recevoir de coup et donc ne nécessite pas une grande régénération de santé |
![]() |
[[bouclier d'absorption] | 12 | 1, 5, 7 | Prières de protection : 3 | Permet de regagner la totalité de sa vie en un temps quasi-instantanés |
![]() |
[[bouclier d'absorption] | 13 | 1, 2, 7, 16 | Aucun nécessaire | Permet de regagner la totalité de sa vie en un temps quasi-instantanés |
![]() |
[[Visage avenant] [[Visage de l'ancêtre] |
14 | 3, 4 | Aucun nécessaire | Dégâts infligés grâce a l'utilisation des visages |
![]() |
[[Aura sacrée] | 15 | 5, 7 | Prières de la Terre : 8 | Parade anti-assom |
![]() |
[[Souffle de guérison] | 16 | 7, 13 | Prières de guérison : 9 | La combinaison permet une bonne régénération de santé |
![]() |
[[Rénovation] | 17 | 5, 7, 16 | Prières de guérison : 9 | La combinaison permet une bonne régénération de santé |
![]() |
[[Glyphe de concentration] ![]() [[Glyphe de rapidité] [[Intensité] [[Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon] |
18 | 5, 7, 19, 20, 21, 22, 23 | Magie de la terre : 9 | Fait d'énorme dégâts lors de mass-agro |
![]() |
[[Armure d'éclats] | 19 | 18 | Aucun | Permet de lancer l'armure d'éclats a coup sur |
![]() ![]() |
[[Armure d'éclats] | 20 | 18 | Aucun | Permet de lancer l'armure d'éclats en continue |
![]() |
[[Armure d'éclats] | 21 | 18 | Aucun | Permet de relancer rapidement l'armure d'éclats |
![]() |
[[Armure d'éclats] | 22 | 5, 7, 18 | Aucun | Permet d'augmenter les dégâts de l'armure d'éclats |
![]() |
[[Armure d'éclats] | 23 | 18 | Aucun | Permet d'augmenter les dégâts de l'armure d'éclats |
![]() |
![]() |
24 | 25 | Aucun | la combinaison : Fast-kill pour une cible déterminer |
![]() ![]() |
[[Inverseur de douleur] | 25 | 24 | Magie du sang : 9 | la combinaison : Fast-kill pour une cible déterminer |
![]() |
[[Esprit vigilant] [[Esprit protecteur] |
26 | 1, 2, 5, 7, 13, 16 | Prières de la Terre : 8 | Une grosse régénération de santé en perspective |
![]() |
[[Daoshen était cruel] ![]() |
27 | 5, 7, 28, 29 | Magie de la canalisation : 9 | Combinaison résulte des gros dégâts de proximités |
![]() |
[[Rage de l'ancêtre] | 28 | 27, 29 | Magie de la canalisation : 9 | Combinaison résulte des gros dégâts de proximités |
![]() ![]() |
[[Rage de l'ancêtre] | 29 | 27, 28 | Magie de la canalisation : 9 | Combinaison résulte des gros dégâts de proximités |
![]() |
Tout les sorts à rechargement | 30 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 14, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29 | Survie : 9 | Remplace 5 dans le sens contraire... |
Vous allez me dire et pour les compétences de dégâts et ben c'est simple, toute les compétence du jeu peuvent servir a faire des dégâts...
Exemples de builds
Assassin
- [build name="Base 140hp A/M" prof=A/M pro=11 dag=12+3+1 att=6+3 omb=0+3 let=0+3][esprit protecteur][bouclier d'absorption][mains du protecteur][coup du lotus dore][coup du lotus][efflorescence mortelle][liens de l'essence][esprit de balthazar][/build]
- [build name="Base 170hp M/A" prof=M/A pro=11+3 dag=12 fav=6+3+1 chat=0+3 gue=0+3][esprit protecteur][bouclier d'absorption][mains du protecteur][coup du lotus dore][coup du lotus][efflorescence mortelle][liens de l'essence][esprit de balthazar][/build]
Derviche
- [build name="130 hp D/M" prof=D/M pro=9 fau=11+3+1 pter=9+3 mys=6+3 ven=0+3][esprit protecteur][regeneration mystique][vigueur mystique][attaque eremitique][fauchage mystique][frappe du moissonneur][esprit de balthazar][liens de l'essence][/build]
- [build name="170hp M/D anti assom + regen poison/maladie" prof=M/D gue=4+3+1 chat=10+3 pro=11+3 fav=5+3 pter=8][esprit protecteur][breve stabilite][bouclier du jugement][bouclier dabsorption][mains du protecteur][aura sacrée][rénovation][esprit de balthazar][/build]
Elémentaliste
- [build name="130hp El/M fast kill" prof=El/M ter=12+3+1 pro=10 con=8+3 eau=0+3 feu=0+3 air=0+3][esprit protecteur][mains du protecteur][bouclier dabsorption][armure declats][etendard dhonneur de la bataille debon][intensite][liens de lessence][esprit de balthazar][/build]
- [build name="170hp M/El fast kill" prof=M/El ter=12 pro=10+3+1 fav=8+3 gue=0+3 chat=0+3][esprit protecteur][mains du protecteur][bouclier dabsorption][armure declats][etendard dhonneur de la bataille debon][intensite][liens de lessence][esprit de balthazar][/build]
Envoûteur
- [build name="13/55hp En/M" prof=En/M ill=11+3+1 domi=9+3 gue=6 pro=8 inc=5+3 ins=0+3][esprit protecteur][souffle de guerison][armes illusoires][visage de lancetre][visage avenant][delabrement spirituel][esprit de balthazar][renovation][/build]
- [build name="13/55hp M/En" prof=M/En ill=11 domi=9 gue=6+3+1 pro=8+3 fav=5+3 chat=0+3][esprit protecteur][souffle de guerison][armes illusoires][visage de lancetre][visage avenant][delabrement spirituel][esprit de balthazar][renovation][/build]
Guerrier
- [build name="55hp G/M" prof=G/M gue=9 chat=3 pro=9 tac=12+3+1 for=0+3 hac=0+3 epe=0+3 mar=0+3][parade propice][riposte][riposte mortelle][esprit de balthazar][esprit vigoureux][vie par procuration][souffle de guerison][esprit protecteur][/build]
- [build name="55hp M/G uw" prof=M/G chat=0+3 prot=11+3+1 gue=6+3 fav=12+3][Briseur de sorts][Esprit protecteur][Souffle de guérison][Rénovation][Aura sacrée][Esprit de balthazar][Sceau sacré][Défense de bonetti][/build]
Moine
- [build name="55hp pure M" prof=M gue=6+3 chat=7+3+1 pro=12+3 fav=9+3][esprit protecteur][souffle de guerison][bouclier du jugement][sceau sacre][aura sacree][renovation][esprit de balthazar][liens de lessence][/build]
- [build name="55hp multiprof" prof=X/M][esprit protecteur][souffle de guerison][bouclier du jugement][sceau sacre][esprit vigilant][renovation][esprit de balthazar][liens de lessence][/build]
Nécromant
- [build name="N/M 140hp Fast-kill cible" prof=N/M san=12+3+1 mor=0+3 mal=0+3 pro=11 moi=6+3][esprit protecteur][mains du protecteur][bouclier dabsorption][vainqueur depouille][inverseur de douleur][esprit vigilant][liens de lessence][esprit de balthazar][/build]
- [build name="M/N 180hp Fast-kill cible" prof=M/N san=12 gue=0+3 chat=0+3 pro=11+3+1 fav=6+3][esprit protecteur][mains du protecteur][bouclier dabsorption][vainqueur depouille][inverseur de douleur][aura sacree][liens de lessence][esprit de balthazar][/build]
Parangon
- [build name="55hp P/M adré" prof=P/M gue=9 chat=5 pro=8 jav=12+3+1 char=0+3 comma=0+3 mot=0+3][esprit protecteur][souffle de guerison][frappe stupefiante][javelot ardent][javelot impitoyable][renovation][liens de lessence][esprit de balthazar][/build]
- [build name="55hp M/P adré" prof=M/P gue=9+3 chat=5+3 pro=8+3+1 jav=12 fav=0+3][esprit protecteur][souffle de guerison][frappe stupefiante][javelot ardent][javelot impitoyable][renovation][liens de lessence][esprit de balthazar][/build]
Ritualiste
- [build name="150hp Rt/M mass dégâts proximité" prof=Rt/M pro=12 can=12+3+1 inv=3+3 res=0+3 commu=0+3][esprit protecteur][bouclier dabsorption][mains du protecteur][rage de lancetre][daoshen etait cruel][kuurong etait avide][esprit de balthazar][liens de lessence][/build]
- [build name="190hp M/Rt mass dégâts proximité" prof=M/Rt pro=12+3+1 can=12 fav=3+3 chat=0+3 gue=0+3][esprit protecteur][bouclier dabsorption][mains du protecteur][rage de lancetre][daoshen etait cruel][kuurong etait avide][esprit de balthazar][liens de lessence][/build]
Rôdeur
- [build name="55hp R/M trappeur" prof=R/M gue=9 pro=8 exp=10+3+1 sur=9+3 domp=0+3 tir=0+3][esprit protecteur][souffle de guerison][concentration du trappeur][piege de flammes][piege a poussiere][esprit de balthazar][liens de lessence][renovation][/build]
- [build name="55hp M/R tir barrage" prof=M/R gue=9+3+1 pro=9+3 tir=12 fav=0+3 chat=0+3][esprit protecteur][souffle de guerison][tir de barrage][tir cible][tir du chasseur][esprit de balthazar][liens de lessence][renovation][/build]
Voila maintenant que les bases et les dérivés ont bien été établis, il ne vous reste plus qu'a pratiquer ;)