Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Build:X/M 55hp Base et dérivés

Guild Wars Wiki en français
Aller à : navigation, rechercher

AucuneMoine


4.30000/5

Votez pour ce build !

GestionMoine
Esprit protecteurVideVideVideVideVideRénovationEsprit de Balthazar
55hp base

Description

  • Ce build est une base dans le sens où cela est le minimum vitale pour un 55hp (de quoi rester en vie).
  • Ce build a l'appellation 55hp ceci est un abus de langage désignant une tactique de farm, en effet contrairement aux idée reçu, avoir 55 point de vie n'est pas nécessaire ou trop important pour certaine circonstance (qui sont décrite dans l'utilisation).
  • Cette appellation désigne surtout un type particulier d'incrustation d'insigne et de rune sur une armure :
    • Ce type de build nécessite que l'armure porté possède 5 runes supérieurs qui enlèvent à chacune d'elle 75hp (donc ne pas prendre une rune supérieur de vigueur), privilégier une rune de chaque caractéristique (Prières de châtiment, Prières de guérison, Prières de protection, Faveur divine par exemple pour une profession principale de moine).
    • Comme vous l'avez remarquer pour avoir 5 runes supérieurs on est obliger d'en doubler une.
      Personnellement je vous conseil de considérer la tête comme fessant non partie de l'armure et de prévoir une tête +4 ( +1(le bonus de caractéristique de la tête) +3(bonus de la rune supérieurs)) pour chacune des caractéristique qui peuvent ainsi resservir dans d'autre build.
    • Il est préférable d'ajouter des insignes leur type est en fonction de vos choix, les insignes de rayonnement sont le plus répandue, et les insignes de survivants sont a proscrire.

Utilisation

  • Avec les instruction d'armure décrite au-dessus vous attendrez les 105hp ce qui est amplement suffisant face a 2, 3 ennemies, certaines modification du build de base nous font atteindre les 180hp sans aucune perte de vie...
  • Le principe d'utilisation de ce build est le sort : Esprit protecteur qui limite la majorité des dégâts à 10% de vos points de vie. La Rénovation permet d'avoir une régénération de santé, afin que les dégâts reçu bien que limité ne vous soit pas fatale (peut être remplacer par un autre sort de régénération). L'Esprit de Balthazar quand a lui permet une obtention d'énergie afin de toujours pouvoir relancer les autres sorts présents dans le build.
  • Pour descendre au 55 hp, il y a le très célèbre ceste -50hp, cependant 55hp est trop important au delà d'environ 13 ennemies en NM et 8 en HM. Il faut donc pouvoir ruser et jouer avec l'Handicap de moral, car suite à une mort avec le ceste nous obtenons 1hp, qui donne suite à une mort certaines...
    C'est pourquoi ont troque notre ceste -50hp contre un focus -20hp pour cela il y a deux moyens :
  • Après deux morts, afin de retrouver à nouveau des points de vie correcte, il vous faudra changer d'arme et passer à un bâton +30hp. Et ainsi de suite, (remplacement de partie d'armure, etc...) l'idéal est d'obtenir 19hp, ce qui permet de recevoir 19 attaques simultanés soit à peu prés 40 ennemies à condition d'avoir une régénération de santé conséquente...
  • Pas mal de build nécessite d'avoir une arme (à une main) qui possède un suffix d'enchantement (20%).

Parade

Et comme tout build a ses handicap, il ne supporte pas :

  • Une grosse dégénération de santé qui peut être atténuée dans certains dérivés ci-dessous...
  • La condition stupeur qui peut être atténuée dans certains dérivés ci-dessous...
  • Les interruptions qui peuvent être atténués dans certains dérivés ci-dessous...
  • Le fait d'être assommé qui peut être atténué dans certains dérivés ci-dessous...
  • Le vol de vie qui peut dans certains dérivés très rares être contourné...
  • Les compétences anti-sorts qui peuvent être atténuées dans certains dérivés ci-dessous...
  • Les compétences de contact qui ne peuvent malheureusement pas être contournées...

Note

Maintenant que les bases ont bien été établies, on va attaquer les dérivés.


Catégorie Compétence Profession de la compétence Profession spécifique
Prohibé pour profession secondaire
Point de caractéristique conseillé Description
Régénération de santé Elite-mini-icone.png Bouclier de régénération Bouclier de régénération Moine Non Prières de protection : 10 Donne une régénération de vie. Compétence avec coût de maintient donc permanent.
Esprit vigilant Esprit vigilant Moine Aucun Donne une petite régénération de vie. Compétence avec coût de maintient donc permanent.
Souffle de guérison Souffle de guérison Moine Prières de guérison : 8 Donne une régénération de vie. Compétence souvent utilisé.
Régénération mystique Régénération mystique Derviche Prières de la Terre : 8 Utile pratique selon le nombre d'enchantements dans le build.
Rénovation Rénovation Moine Prières de guérison : 8 Donne une régénération de vie. Compétence avec coût de maintient donc permanent.
Anti-parade Elite-mini-icone.png Briseur de sorts Briseur de sorts Moine Oui Faveur Divine : 15 Permet de ne pas subir les sorts (ciblés) des ennemis. Met du temps a se recharger.
Sceau sacré Sceau sacré Moine Faveur Divine : 7 Gain d'énergie, contre les envouteurs qui ne font qu'enlever l'énergie.
Défenses critiques Défenses critiques Assassin Attaques critiques : 7 Baisse les chance d'être interrompu mais nécessite de faire des dégâts critique.
Elite-mini-icone.png Chair d'obsidienne Chair d'obsidienne Elémentaliste Magie de la terre : 15 Anti-sort mais difficile a renouveler.
Elite-mini-icone.png Voeu du silence Voeu du silence Derviche Mysticisme : 12 Anti-sort mais pas de possibilité de renouveler ses enchantements.
Gardien (Compétence) Gardien Moine Non Prières de protection : 8 Réduction de chance d'interruption (due aux armes).
Elite-mini-icone.png Lames éclatantes Lames éclatantes Assassin Maîtrise de la dague : 9 Baisse les chance d'être interrompu.
Brève stabilité Brève stabilité Derviche Prières de la Terre : 8 Permet de ne pas être assommer.
Armure glaciale Armure glaciale Elémentaliste Magie de l'eau : 11 Permet de ne pas subir la condition brûlure.
Protection de contact Protection de contact Elémentaliste Magie de la terre : 12 Ward, augmente les chance de ne pas être interrompu.
Protection de stabilité Protection de stabilité Elémentaliste Magie de la terre : 12 Ward, augmente les chance de ne pas être assommé.
Distorsion Distorsion Envoûteur Magie de l'illusion : 12 Augmente les chance de ne pas être interrompu.
Mantra de résolution Mantra de résolution Envoûteur Magie de l'inspiration : 6 Augmente les chance de ne pas être interrompu.
Défense de Bonetti Défense de Bonetti Guerrier Tactique : 6 Augmente les chance de ne pas être interrompu.
Elite-mini-icone.png Défense du gladiateur Défense du gladiateur Guerrier Tactique : 8 Augmente les chance de ne pas être interrompu.
Défense du protecteur Défense du protecteur Guerrier Tactique : 8 Augmente les chance de ne pas être interrompu.
Elite-mini-icone.png Résistance de Melandru Résistance de Melandru Rôdeur Survie : 12 Permet de rendre la majorité des conditions inoffensives.
Expiation des maléfices Expiation des maléfices Moine Aucun pour uniquement l'anti-parade Enlève une condition et inflige des dégâts.
Expiation des conditions Expiation des conditions Moine Enlève une condition et inflige des dégâts.
Elite-mini-icone.png Diversion des maléfices Diversion des maléfices Moine Enlève condition et maléfice.
Guérison de maléfice Guérison de maléfice Moine Enlève un maléfice.
Inversion de maléfice Inversion de maléfice Moine Enlève un maléfice et inflige des dégâts.
Purification des conditions Purification des conditions Moine Supprime toute les conditions.
Elite-mini-icone.png Retrait de maléfices Retrait de maléfices Moine Supprime tous les maléfices.
Rétablissement partiel Rétablissement partiel Moine Supprime une condition.
Elite-mini-icone.png Rétablissement total Rétablissement total Moine Supprime toutes les conditions.
Elite-mini-icone.png Sceau de suppression Sceau de suppression Moine Supprime une condition et un maléfice.
Suppression de condition Suppression de condition Moine Supprime une condition.
Toucher réparateur Toucher réparateur Moine Supprime deux conditions.
Voile sacré Voile sacré Moine Supprime un maléfice.
Remède de l'Assassin Remède de l'Assassin Assassin Enlève une condition en contrepartie d'un coup.
Annihilateur de maléfices Annihilateur de maléfices Envoûteur Enlève un maléfice.
Elite-mini-icone.png Expulsion de maléfices Expulsion de maléfices Envoûteur Enlève des maléfices.
Elite-mini-icone.png Vortex du Mangeur de Maléfices Vortex du Mangeur de Maléfices Envoûteur Enlève des maléfices.
Maléfice inspiré Maléfice inspiré Envoûteur Enlève un maléfice.
Maléfice révélé Maléfice révélé Envoûteur Enlève un maléfice.
Défense frénétique Défense frénétique Guerrier Baisse les chance d'être interrompu.
Caresse contagieuse Caresse contagieuse Nécromant Transmission d'une condition a l'ennemi.


Compétence première Combinaison principale Repaire Numérique Combinaison avec
avec les repaires numériques
Point caractéristique conseillé But
Bouclier d'absorption Bouclier d'absorption Mains du protecteur 1 2, 5, 7, 12, 13, 16 Prières de protection : 9 Avec 16(9) en protection et la combinaison principale possibilité de jouer avec 190hp(130hp) sans aucun dégâts
Mains du protecteur Mains du protecteur Bouclier d'absorption 2 1, 5, 7, 13, 16 Prières de protection : 9 Avec 16(9) en protection et la combinaison principale possibilité de jouer avec 190hp(130hp) sans aucun dégâts
Visage de l'ancêtre Visage de l'ancêtre Visage avenant 3 4, 5, 7, 14 Magie de l'illusion : 12
9 si combinaison avec 5
Enlève la mana et l'adrénaline des ennemies à proximité
Visage avenant Visage avenant Visage de l'ancêtre 4 3, 5, 7, 14 Magie de l'illusion : 12
9 si combinaison avec 5
Enlève la mana et l'adrénaline des ennemies à proximité
Aura sacrée Aura sacrée Tout les enchantements 5 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 11, 12, 15, 17, 18, 22, 26 Faveur divine : 9 Augmente la durée des enchantements
Uniquement : Moine
Elite-mini-icone.png Bouclier du jugement Bouclier du jugement Aura sacrée 6 5 Prières de châtiment : 12 Important dégâts de groupe
Esprit vigoureux Esprit vigoureux Esprit protecteur 7 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 22, 26, 27 Prières de guérison : 5+ Avec deux sort fast-cast compense une régénération de 3-5 pics de santé
Elite-mini-icone.png Briseur de sorts Briseur de sorts Aura sacrée 8 5 Faveur divine : 15 Parade anti-sorts
Esprit de Balthazar Esprit de Balthazar Liens de l'Essence 9 10 Aucun nécessaire Récupération de mana
Liens de l'Essence Liens de l'Essence Esprit de Balthazar 10 9 Aucun nécessaire Récupération de mana
Gardien (Compétence) Gardien Esprit vigoureux 11 5, 7 Prières de protection : 11 Permet de moins recevoir de coup et donc ne nécessite pas une grande régénération de santé
Lien spirituel Lien spirituel Bouclier d'absorption 12 1, 5, 7 Prières de protection : 3 Permet de regagner la totalité de sa vie en un temps quasi-instantanés
Esprit vigilant Esprit vigilant Bouclier d'absorption 13 1, 2, 7, 16 Aucun nécessaire Permet de regagner la totalité de sa vie en un temps quasi-instantanés
Délabrement spirituel Délabrement spirituel Visage avenant
Visage de l'ancêtre
14 3, 4 Aucun nécessaire Dégâts infligés grâce a l'utilisation des visages
Brève stabilité Brève stabilité Aura sacrée 15 5, 7 Prières de la Terre : 8 Parade anti-assom
Rénovation Rénovation Souffle de guérison 16 7, 13 Prières de guérison : 9 La combinaison permet une bonne régénération de santé
Souffle de guérison Souffle de guérison Rénovation 17 5, 7, 16 Prières de guérison : 9 La combinaison permet une bonne régénération de santé
Armure d'éclats Armure d'éclats Glyphe de concentration
Elite-mini-icone.pngGlyphe du renouveau
Glyphe de rapidité
Intensité
Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon
18 5, 7, 19, 20, 21, 22, 23 Magie de la terre : 9 Fait d'énorme dégâts lors de mass-agro
Glyphe de concentration Glyphe de concentration Armure d'éclats 19 18 Aucun Permet de lancer l'armure d'éclats a coup sur
Elite-mini-icone.png Glyphe du renouveau Glyphe du renouveau Armure d'éclats 20 18 Aucun Permet de lancer l'armure d'éclats en continue
Glyphe de rapidité Glyphe de rapidité Armure d'éclats 21 18 Aucun Permet de relancer rapidement l'armure d'éclats
Intensité Intensité Armure d'éclats 22 5, 7, 18 Aucun Permet d'augmenter les dégâts de l'armure d'éclats
Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon Armure d'éclats 23 18 Aucun Permet d'augmenter les dégâts de l'armure d'éclats
Inverseur de douleur Inverseur de douleur Elite-mini-icone.pngVainqueur dépouillé 24 25 Aucun la combinaison : Fast-kill pour une cible déterminer
Elite-mini-icone.png Vainqueur dépouillé Vainqueur dépouillé Inverseur de douleur 25 24 Magie du sang : 9 la combinaison : Fast-kill pour une cible déterminer
Régénération mystique Régénération mystique Esprit vigilant
Esprit protecteur
26 1, 2, 5, 7, 13, 16 Prières de la Terre : 8 Une grosse régénération de santé en perspective
Rage de l'ancêtre Rage de l'ancêtre Daoshen était cruel
Elite-mini-icone.pngKuurong était avide
27 5, 7, 28, 29 Magie de la canalisation : 9 Combinaison résulte des gros dégâts de proximités
Daoshen était cruel Daoshen était cruel Rage de l'ancêtre 28 27, 29 Magie de la canalisation : 9 Combinaison résulte des gros dégâts de proximités
Elite-mini-icone.png Kuurong était avide Kuurong était avide Rage de l'ancêtre 29 27, 28 Magie de la canalisation : 9 Combinaison résulte des gros dégâts de proximités
Vitesse du serpent Vitesse du serpent Tout les sorts à rechargement 30 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 14, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29 Survie : 9 Remplace 5 dans le sens contraire...

Vous allez me dire et pour les compétences de dégâts et ben c'est simple, toute les compétence du jeu peuvent servir a faire des dégâts...

Exemples de builds

  • Assassin Assassin
    • GestionAssassinMoine
      Esprit protecteurBouclier d'absorptionMains du protecteurCoup du lotus doréCoup du lotusEfflorescence mortelleLiens de l'EssenceEsprit de Balthazar
      Base 140hp A/M
    • GestionMoineAssassin
      Esprit protecteurBouclier d'absorptionMains du protecteurCoup du lotus doréCoup du lotusEfflorescence mortelleLiens de l'EssenceEsprit de Balthazar
      Base 170hp M/A
  • Derviche Derviche
    • GestionDervicheMoine
      Esprit protecteurRégénération mystiqueVigueur mystiqueAttaque érémitiqueFauchage mystiqueFrappe du moissonneurEsprit de BalthazarLiens de l'Essence
      130 hp D/M
    • GestionMoineDerviche
      Esprit protecteurBrève stabilitéBouclier du jugementBouclier d'absorptionMains du protecteurAura sacréeRénovationEsprit de Balthazar
      170hp M/D anti assom + regen poison/maladie
  • Elémentaliste Elémentaliste
    • GestionElémentalisteMoine
      Esprit protecteurMains du protecteurBouclier d'absorptionArmure d'éclatsEtendard d'honneur de la bataille d'EbonIntensitéLiens de l'EssenceEsprit de Balthazar
      130hp El/M fast kill
    • GestionMoineElémentaliste
      Esprit protecteurMains du protecteurBouclier d'absorptionArmure d'éclatsEtendard d'honneur de la bataille d'EbonIntensitéLiens de l'EssenceEsprit de Balthazar
      170hp M/El fast kill
  • Envoûteur Envoûteur
    • GestionEnvoûteurMoine
      Esprit protecteurSouffle de guérisonArmes illusoiresVisage de l'ancêtreVisage avenantDélabrement spirituelEsprit de BalthazarRénovation
      13/55hp En/M
    • GestionMoineEnvoûteur
      Esprit protecteurSouffle de guérisonArmes illusoiresVisage de l'ancêtreVisage avenantDélabrement spirituelEsprit de BalthazarRénovation
      13/55hp M/En
  • Guerrier Guerrier
    • GestionGuerrierMoine
      Parade propiceRiposteRiposte mortelleEsprit de BalthazarEsprit vigoureuxVie par procurationSouffle de guérisonEsprit protecteur
      55hp G/M
    • GestionMoineGuerrier
      Briseur de sortsEsprit protecteurSouffle de guérisonRénovationAura sacréeEsprit de BalthazarSceau sacréDéfense de Bonetti
      55hp M/G uw
  • Moine Moine
    • GestionMoine
      Esprit protecteurSouffle de guérisonBouclier du jugementSceau sacréAura sacréeRénovationEsprit de BalthazarLiens de l'Essence
      55hp pure M
    • Gestion
      Esprit protecteurSouffle de guérisonBouclier du jugementSceau sacréEsprit vigilantRénovationEsprit de BalthazarLiens de l'Essence
      55hp multiprof
  • Nécromant Nécromant
    • GestionNécromantMoine
      Esprit protecteurMains du protecteurBouclier d'absorptionVainqueur dépouilléInverseur de douleurEsprit vigilantLiens de l'EssenceEsprit de Balthazar
      N/M 140hp Fast-kill cible
    • GestionMoineNécromant
      Esprit protecteurMains du protecteurBouclier d'absorptionVainqueur dépouilléInverseur de douleurAura sacréeLiens de l'EssenceEsprit de Balthazar
      M/N 180hp Fast-kill cible
  • Parangon Parangon
    • GestionParangonMoine
      Esprit protecteurSouffle de guérisonFrappe stupéfianteJavelot ardentJavelot impitoyableRénovationLiens de l'EssenceEsprit de Balthazar
      55hp P/M adré
    • GestionMoineParangon
      Esprit protecteurSouffle de guérisonFrappe stupéfianteJavelot ardentJavelot impitoyableRénovationLiens de l'EssenceEsprit de Balthazar
      55hp M/P adré
  • Ritualiste Ritualiste
    • GestionRitualisteMoine
      Esprit protecteurBouclier d'absorptionMains du protecteurRage de l'ancêtreDaoshen était cruelKuurong était avideEsprit de BalthazarLiens de l'Essence
      150hp Rt/M mass dégâts proximité
    • GestionMoineRitualiste
      Esprit protecteurBouclier d'absorptionMains du protecteurRage de l'ancêtreDaoshen était cruelKuurong était avideEsprit de BalthazarLiens de l'Essence
      190hp M/Rt mass dégâts proximité
  • Rôdeur Rôdeur
    • GestionRôdeurMoine
      Esprit protecteurSouffle de guérisonConcentration du trappeurPiège de flammesPiège à poussièreEsprit de BalthazarLiens de l'EssenceRénovation
      55hp R/M trappeur
    • GestionMoineRôdeur
      Esprit protecteurSouffle de guérisonTir de barrageTir cibléTir du chasseurEsprit de BalthazarLiens de l'EssenceRénovation
      55hp M/R tir barrage

Voila maintenant que les bases et les dérivés ont bien été établis, il ne vous reste plus qu'a pratiquer ;)