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Différences entre les versions de « Saison fertile »
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{{Infobox Compétence | |||
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 19:06
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
---|---|
Type | Rituel de la nature |
Caractéristique | Domptage |
Profession | Rôdeur |
"Crée un esprit de niveau 1...11. Les créatures n'étant pas des esprits dans sa portée ont +50...157 de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +8. Cet esprit disparaît au bout de 15...47 secondes."
Description concise : "Crée un esprite de niveau 1...11 (durée de vie de 15...47 secondes). Les créatures à portée bénéficient de +50...157 de santé maximum et d'un bonus d'armure de +8. N'affecte pas les esprits."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Domptage | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||
Niveau | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | |||
Gain de vie | 50 | 57 | 63 | 70 | 77 | 83 | 90 | 97 | 103 | 110 | 117 | 123 | 130 | 137 | 143 | 150 | 157 | 163 | 170 | |||
Durée | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 | 49 | 51 |