Différences entre les versions de « Clairière de l'Aurore (Mission en mode coopératif) »
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Vous devrez aller jusqu'au portail du Cromlech de Denravi, et synchroniser le portail avant le [[Blanc-Manteau]]. Inutile de vous dire que tout le monde vous traque, vous vous en apercevrez bien vite! Encore une fois, dans les groupes que vous croisez, l'objectif numéro un, c'est le soigneur. Décidez qui dans votre groupe va " | Vous devrez aller jusqu'au portail du Cromlech de Denravi, et synchroniser le portail avant le [[Blanc-Manteau]]. Inutile de vous dire que tout le monde vous traque, vous vous en apercevrez bien vite! Encore une fois, dans les groupes que vous croisez, l'objectif numéro un, c'est le soigneur. Décidez qui dans votre groupe va "caler" la cible pour faciliter la tache de tout le monde. Sans soigneur, le groupe est vite négocié. A un moment, sur votre chemin, vous arriverez vers un [[PNJ]], du nom de Less l'archer, membre de la [[Lame Brillante]], qui vous donnera quelques informations. Continuez votre chemin, et tuez tous les groupes que vous rencontrez, surtout ceux qui se trouveront près des piédestaux épineux. A chaque fois vous trouverez à proximité un Druide qui vous donnera un cristal nécessaire à la synchronisation des piédestaux. Une fois que tous les piédestaux sont synchronisés sur une belle couleur bleue, la porte de liane se dégagera, et vous serrez conduits vers une autre zone, où d'autres piédestaux vous attendent. | ||
Là cette fois c'est pour de vrai, on rigole plus, il faut faire plus vite que le Blanc-Manteau. Au début ils sont lents à la détente, donc profitez-en. Le premier d'entre vous prend le premier cristal et va synchroniser le premier piédestal, les autres attendent un nouveau cristal disponible sur l'arbre qui se trouve près de vous. Prochain cristal, un autre le prend, cours vers le piédestal suivant, le synchronise, et un autre cristal apparaît sur l'arbre, et un troisième part avec ce cristal synchroniser un autre piédestal. En procédant de la sorte, vous aurez 99% de chances de réussir sans encombres. Vous serez alors | Là cette fois c'est pour de vrai, on rigole plus, il faut faire plus vite que le Blanc-Manteau. Au début ils sont lents à la détente, donc profitez-en. Le premier d'entre vous prend le premier cristal et va synchroniser le premier piédestal, les autres attendent un nouveau cristal disponible sur l'arbre qui se trouve près de vous. Prochain cristal, un autre le prend, cours vers le piédestal suivant, le synchronise, et un autre cristal apparaît sur l'arbre, et un troisième part avec ce cristal synchroniser un autre piédestal. En procédant de la sorte, vous aurez 99% de chances de réussir sans encombres. Vous serez alors télé-portés dans une nouvelle zone, qui dépend du Cromlech de Denravi. Continuez votre route, et vous rencontrerez pour le bouquet final, dans un lagon, trois [[Behemoth]]s, dont l'un est le gardien du Cromlech de Denravi. Commencez par tuez les marcheurs de vent toujours aussi pénibles, puis les deux petits béhémoths, et enfin le gardien, que vous reconnaîtrez facilement vu sa grande taille! | ||
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Version du 24 janvier 2008 à 12:03
Modèle:Infobox Mission en mode coopératif
Objectif
Accédez au Cromlech de Denravi.
- Allez jusqu'au Portail du Cromlech.
- Synchroniser le Portail du Cromlech avant le Blanc-Manteau.
- AJOUTE: Synchronisez le piédestal épineux pour dégager la porte de liane.
- Synchronisez les deux piédestaux épineux pour dégager la porte de liane.
- EXTRA: Assassinez le Démagogue.
Déroulement
Vous devrez aller jusqu'au portail du Cromlech de Denravi, et synchroniser le portail avant le Blanc-Manteau. Inutile de vous dire que tout le monde vous traque, vous vous en apercevrez bien vite! Encore une fois, dans les groupes que vous croisez, l'objectif numéro un, c'est le soigneur. Décidez qui dans votre groupe va "caler" la cible pour faciliter la tache de tout le monde. Sans soigneur, le groupe est vite négocié. A un moment, sur votre chemin, vous arriverez vers un PNJ, du nom de Less l'archer, membre de la Lame Brillante, qui vous donnera quelques informations. Continuez votre chemin, et tuez tous les groupes que vous rencontrez, surtout ceux qui se trouveront près des piédestaux épineux. A chaque fois vous trouverez à proximité un Druide qui vous donnera un cristal nécessaire à la synchronisation des piédestaux. Une fois que tous les piédestaux sont synchronisés sur une belle couleur bleue, la porte de liane se dégagera, et vous serrez conduits vers une autre zone, où d'autres piédestaux vous attendent.
Là cette fois c'est pour de vrai, on rigole plus, il faut faire plus vite que le Blanc-Manteau. Au début ils sont lents à la détente, donc profitez-en. Le premier d'entre vous prend le premier cristal et va synchroniser le premier piédestal, les autres attendent un nouveau cristal disponible sur l'arbre qui se trouve près de vous. Prochain cristal, un autre le prend, cours vers le piédestal suivant, le synchronise, et un autre cristal apparaît sur l'arbre, et un troisième part avec ce cristal synchroniser un autre piédestal. En procédant de la sorte, vous aurez 99% de chances de réussir sans encombres. Vous serez alors télé-portés dans une nouvelle zone, qui dépend du Cromlech de Denravi. Continuez votre route, et vous rencontrerez pour le bouquet final, dans un lagon, trois Behemoths, dont l'un est le gardien du Cromlech de Denravi. Commencez par tuez les marcheurs de vent toujours aussi pénibles, puis les deux petits béhémoths, et enfin le gardien, que vous reconnaîtrez facilement vu sa grande taille!
Récompense:
- 1000 points d'expérience
- 1 point de compétence
Bonus
Activation:
Sauver Less l'Archer.
Déroulement:
Dans ce bonus il vous faut tuer un monstre appelé « Démagogue ».Commencez par sauver Less l'Archer. Ensuite allez au pont de liane qui vous mène vers les trois portails à activer avant le blanc manteau. Il vous faut prendre seulement deux portails sur les trois ! Tenez deux portails et couvrez celui de gauche : il est souvent attaqué. Quand vous verrez les forces du blanc manteau s’épuiser, foncez à la forteresse (lieu par lequel ils arrivent) et tuez le démagogue.
Récompense:
- 1000 points d'expériences
Cinématiques
Cinématique 1:
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Cinématique 2:
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Screenshots
Bestiaire
- Troll de la jungle (level 18)
- Traqueur épineux (level 17)
- Scarabée de mousse (level 12)
- Dévoreur épineux (level 17)
- Eclaireur du Blanc-Manteau (level 16)
- Chevalier du Blanc-Manteau (level 16)
- Marcheur de vent (level 12)
- Araignée maguuma (16)
- Abbé du Blanc-Manteau (level 18)
- Erudit du Blanc-Manteau (level 16)
- Fanatique du Blanc-Manteau (level 16)
- / Ritualiste du Blanc-Manteau (level 16)
Boss
- Holt aux Talons d'Acier (level 20) ([[Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
- Cutebert le Chaste (level 20) (Pas d'élite, ni d'objet unique)
- Lars le Cérémonieux (level 20) ([[Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
- Garr le Clément (level 20) ([[Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
Personnages
- Less l'Archer (Déclenche le bonus)
Notes
Le Grand Rempart nord • Ruines de Surmia • Fort Ranik • Académie Nolani • Passage de Borlis • La Porte de Givre • Portes de Kryte • Côte d'Alessio • Côte des Divinités • Les Contrées sauvages
Marais de la Pierre de sang • Clairière de l'Aurore • Provinces Fluviales • Récif Sacré • Bief d'Elona • Dunes du Désespoir • Rivière assoiffée • Roche de l'Augure • Antre du Dragon
Grottes des Larmes gelées • Mines de Fer de Moladune • Donjon de Chef-Tonnerre • Iles du Feu • Bouche d'Abaddon • Précipice de l'Enfer