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Différences entre les versions de « Incompétence »

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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Incompétence
  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
| id              =  
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
| profession      = Envoûteur
  | nom_profession  = Envoûteur
| caracteristique = Magie de l'illusion
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
| type            = Maléfice
  | caracteristique = Magie de l'illusion
| elite          = 1
<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
| campagne        = Prophecies
  | type            = Maléfice
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
  | elite          = 1
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
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| notes          =  
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
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Pendant [range]4...10[/range] secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé attaque, il subit [range]30...142[/range] points de dégâts et est [[Aveuglement|aveuglé]] pendant 10 secondes.
Pendant [range]4...10[/range] secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé attaque, il subit [range]30...142[/range] points de dégâts et est [[Aveuglement|aveuglé]] pendant 10 secondes.

Version du 6 juillet 2007 à 01:55

Incompétence
 
Incompétence
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 20
Campagne Prophecies
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de l'illusion
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"{{{description}}}" Pendant [range]4...10[/range] secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé attaque, il subit [range]30...142[/range] points de dégâts et est aveuglé pendant 10 secondes.

Progression

Progression
Magie de l'illusion 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12
Dégâts 30 37 44 51 58 65 72 79 86 93 100 107 114 121 128 135 142 149 156 163

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur

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