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Terre gelée
Révision datée du 7 février 2009 à 19:14 par Lautrig (discussion | contributions)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
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Type | Rituel de la nature |
Caractéristique | Survie |
Profession | Rôdeur |
"Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures autres que des esprits dans sa portée ne peuvent pas activer de compétences de résurrection. Cet esprit meurt au bout de [range]30...94[/range] secondes."
Description concise : "Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range] (durée de vie de [range]30...94[/range] secondes). Les créatures à portée ne peuvent pas activer de compétences de résurrection. N'affecte pas les esprits."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Survie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||
Niveau | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | |||
Durée | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 94 | 98 | 102 |