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Différences entre les versions de « Annihilateur de maléfices »

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<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Annihilateur de maléfices
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom_infobox    = Annihilateur de maléfices
  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
| id              = 67
| profession      = Envoûteur
| caracteristique = Magie de domination
| type            = Sort
| campagne        = Core
| energie        = 15
| activation      = 1
| rechargement    = 10
| description    = Ote un [[maléfice]] qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Si un [[maléfice]] est levé, les ennemis proches de la cible subissent {{range|30|120}} points de dégâts.
| desc_concise    = Lève un maléfice qui frappe la cible alliée. Effet de la suppression : inflige {{range|30|120}} points de dégâts aux ennemis à proximité de cet allié.
}}


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
== Progression ==
  | nom_profession  = Envoûteur
{{Progression
| caracteristique = Magie de domination
| var1_nom        = Dégâts
| var1_0          = 30
| var1_15        = 120
}}


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
== Portée et zones d'actions ==
  | caracteristique = Magie de Domination
{{Portée
| zone1  = Allié ciblé ou Lanceur
| effet1 = Maléfice levé
| zone2  = Ennemis à proximité du Lanceur
| effet2 = Dégâts
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =  
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée = Portée d'un sort normal.
}}


<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
== Acquisition ==
  | type            = Sort
=== Quête ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** "[[Elixir expérimental]]" ''([[Temple de la sérénité]])''


<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
* '''[[Cantha]]'''
  | elite          =
** "[[Nettoyer le sanctuaire]]" ''([[Province de Kinya]])''
** "[[Défense contre les maléfices]]" ''([[Monastère Shing Jea]])''


<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
* '''[[Elona]]'''
  | campagne        = Faction et Prophétie
** "[[Entraînement principal]]" ''([[Champs de Churrhir]])''
** "[[Choisir une profession secondaire]]" ''([[Champs de Churrhir]])''


=== Instructeur ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** [[Capitaine Osric]] ''([[Descente du Yak]])''
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''


<!-- Description officielle de la compétence -->
* '''[[Tyrie]]''' ([[Eye of the North]])
  | description    = Ote un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Si un maléfice est levé, les ennemis proches de la cible subissent (Min: 30 - Max:) points de dégâts.
** [[Micah Fergson]] ''([[Oeil du Nord]])''


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
* '''[[Cantha]]'''
  | notes          =
** [[Zytka]] ''([[Maison zu Heltzer]])''


 
<!-- interlangue -->
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
[[en:Shatter Hex]]
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
  | stat1 = Energie              | valeur1 = 15
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 1
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 10
  | stat4 =                      | valeur4 =
  | stat5 =                      | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | boss1 =                      | localisation1 =
  | boss2 =                      | localisation2 =
  | boss3 =                      | localisation3 =
  | boss4 =                      | localisation4 =
  | boss5 =                      | localisation5 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | quete1 =                      | localisation11 =
  | quete2 =                      | localisation12 =
  | quete3 =                      | localisation13 =
  | quete4 =                      | localisation14 =
  | quete5 =                      | localisation15 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | vendeur_skill1 =              | localisation21 =
  | vendeur_skill2 =              | localisation22 =
  | vendeur_skill3 =              | localisation23 =
  | vendeur_skill4 =              | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =              | localisation25 =
 
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 30
|var1 1  =
|var1 2  =
|var1 3  =
|var1 4  =
|var1 5  =
|var1 6  =
|var1 7  =
|var1 8  =
|var1 9  =
|var1 10 =
|var1 11 =
|var1 12 =
|var1 13 =
|var1 14 =
|var1 15 =
|var1 16 =
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 =
|var2 0  =
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =
|var2 16 =
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 12 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =                | effet1 =
  | zone2 =                | effet2 =
  | zone3 =                | effet3 =
 
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
  | portée =
 
  }}

Version actuelle datée du 27 novembre 2016 à 06:16

Annihilateur de maléfices
 
Annihilateur de maléfices
  • Energie 15
  • Activation 1
  • Rechargement 10
Campagne Core
Type SortSort
Caractéristique Magie de domination
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Ote un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Si un maléfice est levé, les ennemis proches de la cible subissent 30...126 points de dégâts."
Description concise : "Lève un maléfice qui frappe la cible alliée. Effet de la suppression : inflige 30...126 points de dégâts aux ennemis à proximité de cet allié."

Progression

Progression
Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégâts 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144

Portée et zones d'actions

Acquisition

Quête

Instructeur