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Différences entre les versions de « Bienfait divin »

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<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Bienfait divin
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom_infobox    = Bienfait divin
  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
| id              = 284
| profession      = Moine
| caracteristique = Faveur divine
| type            = Enchantement
| campagne        = Core
| energie        = 5
| activation      = 1/4
| rechargement    = 10
| maintien        = -1
| description    = Tant que cet [[enchantement]] est actif, à chaque fois que vous lancez un [[sort]] de [[Prières de protection]] ou de  [[Faveur divine]] qui vise un allié, celui-ci est soigné de {{range|15|60}} points de vie et vous perdez 1 points d'[[Energie|énergie]].<!--{self}-->
| desc_concise    = Chaque fois que vous lancez un sort de Prières de Protection ou de Faveur divine visant un allié, celui-ci est soigné de {{range|15|60}} point de vie. <span style="color: gray;">Coût de la guérison : vous perdez 1 point d'énergie.<!--{self}--></span>
}}


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
== Progression ==
  | nom_profession  = Moine
{{Progression
| caracteristique = Faveur divine
| var1_nom        = Soin
| var1_0          = 15
| var1_15        = 60
}}


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
== Portée et zones d'actions ==
  | caracteristique = Faveur Divine
{{Portée
| zone1  = Lanceur
| effet1 = Enchantement
| zone2  = Lanceur
| effet2 = Perte d'énergie
| zone3  = Allié ciblé ou Lanceur
| effet3 = Soin
| zone4  =
| effet4 =
| zone5  =  
| effet5 =
| portée = N/A
}}


<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
== Acquisition ==
  | type            = Enchantement
=== Instructeur ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** [[Maître-garde Sergio]] ''([[Forge de Droknar]])''
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''


<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
* '''[[Cantha]]'''
  | elite          =
** [[Masaharu]] ''([[Port de Seitung]])''
** [[Michiko]] ''([[Centre de Kaineng]])''


<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
* '''[[Elona]]'''
  | campagne        = Core
** [[Rohmen]] ''([[Excavations de Jokanur]])''
** [[Tohn]] ''([[Kamadan, Joyau d'Istan]])''


=== Instructeur de héros ===
* '''[[Elona]]'''
** [[Shiloh]] ''([[Grand-Salle des Lanciers du Soleil]])''


<!-- Description officielle de la compétence -->
=== Quête ===
  | description    = Tant que cet [[Enchantements|enchantement]] est actif, à chaque fois que vous lancez un [[Sorts|sort]] de [[Moine]] qui vise un allié, celui-ci est soigné de [range]15...63[/range] points de vie et vous perdez 2 points d'[[Energie|énergie]].
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** "[[Un moine indiscipliné]]" ''([[Descente du Yak]])''


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- interlangue -->
  | notes          =
[[en:Divine Boon]]
 
 
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
  | stat1 = Energie              | valeur1 = 5
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 1/4
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 10
  | stat4 = Maintien              | valeur4 = -1
  | stat5 =                      | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 =
  | boss11 =                      | localisation_boss11 =
  | boss12 =                      | localisation_boss12 =
  | boss13 =                      | localisation_boss13 =
  | boss14 =                      | localisation_boss14 =
  | boss15 =                      | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 =
  | boss21 =                      | localisation_boss21 =
  | boss22 =                      | localisation_boss22 =
  | boss23 =                      | localisation_boss23 =
  | boss24 =                      | localisation_boss24 =
  | boss25 =                      | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 =
  | boss31 =                      | localisation_boss31 =
  | boss32 =                      | localisation_boss32 =
  | boss33 =                      | localisation_boss33 =
  | boss34 =                      | localisation_boss34 =
  | boss35 =                      | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 =
  | boss41 =                      | localisation_boss41 =
  | boss42 =                      | localisation_boss42 =
  | boss43 =                      | localisation_boss43 =
  | boss44 =                      | localisation_boss44 =
  | boss45 =                      | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 =
  | boss51 =                      | localisation_boss51 =
  | boss52 =                      | localisation_boss52 =
  | boss53 =                      | localisation_boss53 =
  | boss54 =                      | localisation_boss54 =
  | boss55 =                      | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 =
  | quete11 =                      | localisation_quete11 =
  | quete12 =                      | localisation_quete12 =
  | quete13 =                      | localisation_quete13 =
  | quete14 =                      | localisation_quete14 =
  | quete15 =                      | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 =
  | quete21 =                      | localisation_quete21 =
  | quete22 =                      | localisation_quete22 =
  | quete23 =                      | localisation_quete23 =
  | quete24 =                      | localisation_quete24 =
  | quete25 =                      | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 =
  | quete31 =                      | localisation_quete31 =
  | quete32 =                      | localisation_quete32 =
  | quete33 =                      | localisation_quete33 =
  | quete34 =                      | localisation_quete34 =
  | quete35 =                      | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 =
  | quete41 =                      | localisation_quete41 =
  | quete42 =                      | localisation_quete42 =
  | quete43 =                      | localisation_quete43 =
  | quete44 =                      | localisation_quete44 =
  | quete45 =                      | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 =
  | quete51 =                      | localisation_quete51 =
  | quete52 =                      | localisation_quete52 =
  | quete53 =                      | localisation_quete53 =
  | quete54 =                      | localisation_quete54 =
  | quete55 =                      | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 =
  | vendeur_skill11 =                      | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                      | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                      | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                      | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                      | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 =
  | vendeur_skill21 =                      | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                      | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                      | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                      | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                      | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 =
  | vendeur_skill31 =                      | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                      | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                      | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                      | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                      | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 =
  | vendeur_skill41 =                      | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                      | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                      | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                      | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                      | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 =
  | vendeur_skill51 =                      | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                      | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                      | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                      | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                      | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Soin
|var1 0  = 15
|var1 1  = 18
|var1 2  = 21
|var1 3  = 24
|var1 4  = 27
|var1 5  = 30
|var1 6  = 33
|var1 7  = 36
|var1 8  = 39
|var1 9  = 42
|var1 10 = 45
|var1 11 = 48
|var1 12 = 51
|var1 13 = 54
|var1 14 = 57
|var1 15 = 60
|var1 16 = 63
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 =
|var2 0  =
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =
|var2 16 =
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 12 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 = Lanceur                | effet1 = Enchantement
  | zone2 = Lanceur                | effet2 = Perte d'énergie
  | zone3 = Allié ciblé ou Lanceur | effet3 = Soin
  | zone4 =                        | effet4 =
  | zone5 =                        | effet5 =
 
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
  | portée = N/A
 
  }}

Version actuelle datée du 12 décembre 2016 à 20:59

Bienfait divin
 
Bienfait divin
  • Energie 5
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 10
  • Maintien -1
Campagne Core
Type EnchantementEnchantement
Caractéristique Faveur divine
Profession Moine Moine-mini-icone.png

"Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que vous lancez un sort de Prières de protection ou de Faveur divine qui vise un allié, celui-ci est soigné de 15...63 points de vie et vous perdez 1 points d'énergie."
Description concise : "Chaque fois que vous lancez un sort de Prières de Protection ou de Faveur divine visant un allié, celui-ci est soigné de 15...63 point de vie. Coût de la guérison : vous perdez 1 point d'énergie."

Progression

Progression
Faveur divine 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Soin 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur

Instructeur de héros

Quête