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Différences entre les versions de « Colère divine »

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m (Modification de la gestion des plages de valeurs dans les descriptions.)
 
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| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 2
| activation      = 1
| rechargement    = 10
| rechargement    = 10
| maintien        = -1
| description    = Pendant {{range|10|30}} secondes, les prochaines {{range|1|10}} fois que la cible subit des dégâts suite à une attaque, se sort renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (Maximum de {{range|5|50}} points de dégâts).
| description    = Tant que cet [[enchantement]] est actif, quand la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts suite à une attaque, ce [[sort]] renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (maximum de {{range|5|50}} points de dégâts) et vous perdez 10 points d'[[Energie|énergie]].<!--{target}-->
}}
}}


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{{Progression
{{Progression
| caracteristique = Prières de châtiment
| caracteristique = Prières de châtiment
| var1_nom        = Dégâts maximum
| var1_nom       = Durée
| var1_0         = 5
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| var2_nom        = Nombres de fois que la cible subit des dégâts
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| var3_nom       = Dégâts maximum
| var3_0         = 5
| var3_15         = 50
}}
}}


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* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** [[Capitaine Vent-Gris]] ''([[Colonie d'Ascalon]])''
** [[Capitaine Vent-Gris]] ''([[Colonie d'Ascalon]])''
<!-- interlangue -->
[[en:Holy Wrath]]

Version actuelle datée du 13 mars 2010 à 17:18

Colère divine
 
Colère divine
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 10
Campagne Prophecies
Type EnchantementEnchantement
Caractéristique Prières de châtiment
Profession Moine Moine-mini-icone.png

"Pendant 10...31 secondes, les prochaines 1...11 fois que la cible subit des dégâts suite à une attaque, se sort renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (Maximum de 5...53 points de dégâts)."

Progression

Progression
Prières de châtiment 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35
Nombres de fois que la cible subit des dégâts 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12
Dégâts maximum 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur