Compétences de moine de Factions
Liste des compétences de Moine |
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Toutes • Core • Prophecies • Factions • Nightfall • Eye of the North |
Compétences d'élite |
Faveur divine • Prières de châtiment • Prières de guérison • Prières de protection • Sans caractéristique |
Autres professions Rôdeur • Guerrier • Nécromant • Envoûteur • Elémentaliste • Assassin • Ritualiste • Parangon • Derviche |
Adrénaline Energie Activation Rechargement |
Nom | Caract. | Description | |||||
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Bouclier contre les sorts | Faveur divine | Pendant 5...21 secondes, lorsque vous lancez des sorts, vous ne pouvez pas être la cible de sorts. Quand le Bouclier contre les sorts prend fin, toutes vos compétences sont inutilisables pendant 10...5 secondes. | 10 | 2 | 30 | ||
Libération d'enchantements | Faveur divine | Vous perdez tous les Enchantements. Chaque membre du groupe est soigné de 5...37 points de vie pour chaque enchantement de Moine perdu. | 5 | 1 | 5 | ||
Lumière divine | Faveur divine | Vous soignez la cible (un allié ou vous-même) de 10...149 points de vie et supprimez une condition et un maléfice. | 10 | 3/4 | 3 | ||
Négation de maléfices | Faveur divine | Supprime un maléfice d'une cible (un allié ou vous-même) pour chacune de vos compétences de Faveur divine qui se rechargent. | 5 | 1 | 12 | ||
Paradis exquis | Faveur divine | Soigne le lanceur et les membres du groupe à portée de voix de 15...63 points. | 5 | 1 | 15 | ||
Retrait de maléfices | Faveur divine | Ote tous les maléfices de la cible (un allié ou vous-même) et des alliés adjacents. Ce sort met 20...4 secondes supplémentaires à se recharger pour chaque maléfice supprimé de cette manière. | 15 | 1 | 5 | ||
Sceau du compagnon | Faveur divine | Soigne la cible alliée 20...84 points de vie. Votre prochain sort de Prières de guérison ou de Prières de protection visant un allié soigne de 20...84 points de vie supplémentaires. | 1 | 8 | |||
Cercle de guérison de Karei | Prières de guérison | Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...190 points de vie. | 10 | 1 | 5 | ||
Chant de résurrection | Prières de guérison | Ressuscite le membre visé du groupe avec l'équivalent de vos points de vie actuels et 5...37% d'énergie. Sa portée est la moitié de celle d'un sort normal. | 10 | 6 | 15 | ||
Don de santé | Prières de guérison | Toutes vos compétences faisant appel à la caractéristique Prières de guérison sont inutilisables pendant 10...5 secondes. La cible alliée est soignée de 15...159 points de vie. | 5 | 3/4 | 5 | ||
Douleur de Dwayna | Prières de guérison | Pendant 30 secondes, la cible (un allié ou vous-même) et tous les alliés à proximité sont enchantés par la Douleur de Dwayna. Si un allié meurt sous les effets de l'enchantement, votre groupe est soigné de 5...53 points de vie. | 5 | 1 | 5 | ||
Lumière éthérée | Prières de guérison | La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 25...105 points de vie. Ce sort est facilement interrompu. | 5 | 1 | 5 | ||
Lumière rédemptrice | Prières de guérison | Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 40...104 points de vie. Si votre cible est sous l'effet d'un enchantement, vous récupérez 1...3 point(s) d'énergie. | 5 | 1 | 4 | ||
Regard de Jamei | Prières de guérison | Soigne l'allié de 35...190 points de vie. | 10 | 3/4 | 3 | ||
Sceau de rajeunissement | Prières de guérison | Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 15...79 points de vie. Si celle-ci est en train de lancer un sort ou d'attaquer, elle est soignée de 15...79 points de vie supplémentaires. | 1 | 8 | |||
Souffle réparateur | Prières de guérison | La ciblé alliée est soignée de 40...104 points de vie. Sa portée correspond à la moitié de la portée d'un sort normal. | 5 | 1 | 1 | ||
Vague de guérison | Prières de guérison | L’allié ciblé est guérit de 5...138. Tous les membres du groupe à portée de voix regagnent un nombre de points de vie égal au bonus de Faveur divine de ce sort. Vos Prières de châtiment sont inutilisables pendant 20 secondes. | 5 | 3/4 | 4 | ||
Atmosphère enchanteresse | Prières de protection | Pendant 4...10 secondes, les Enchantements lancés sur un autre allié coûtent 5 points d'énergie en moins (1 point d'énergie minimum). | 5 | 1/4 | 8 | ||
Bouclier de vie | Prières de protection | Supprime 0...2 conditions sur la cible alliée. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l'équivalent en points de vie (maximum 20...105 points). | 5 | 1/4 | 2 | ||
Inversion de maléfice | Prières de protection | Lève un maléfice de la cible (un allié ou vous-même). Pendant 5...10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, ces derniers sont réduits de 5...53. | 10 | 1/4 | 10 | ||
Lien spirituel | Prières de protection | Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit plus de 60 points de dégâts infligés par les 10 prochaines attaques ou sorts, cette cible est soignée de 40...104 points de vie. | 10 | 1/4 | 2 | ||
Colère de Kirin | Prières de châtiment | Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à la position sur laquelle le sort a été lancé subissent 8...34 points de dégâts sacrés par seconde. | 5 | 2 | 30 | ||
Coup d'Amederoc | Prières de châtiment | L'ennemi touché subit 10...58 points de dégâts sacrés. Si elle est assommée, votre cible subira 10...58 points de dégâts sacrés en plus. | 5 | 3/4 | 8 | ||
Lance de lumière | Prières de châtiment | La Lance de lumière se dirige en direction de l'ennemi et inflige 26...58 points de dégâts sacrés si elle touche sa cible. La Lance de lumière inflige +15...63 points de dégâts si elle touche un ennemi qui attaque. | 5 | 1 | 15 | ||
Lumière du jugement | Prières de châtiment | Invoque Lumière de jugement sur la position de la cible ennemie. Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à cette position subissent 5...48 points de dégâts sacrés et s'embrasent pendant 1...3 seconde(s) toutes les secondes. | 10 | 2 | 20 | ||
Parole du censeur | Prières de châtiment | La cible ennemie subit 15...66 points de dégâts sacrés. Si votre cible a moins de 33% de santé, la Parole du censeur met 20 secondes supplémentaires pour se recharger. | 10 | 1 | 2 | ||
Sceau de Rage | Prières de châtiment | La cible ennemie subit 5...53 points de dégâts sacrés et +5...10 points de dégâts sacrés pour chaque compétence d'adrénaline qu'il possède. | 1 | 20 | |||
Suppression empathique | Compétences de Moine sans caractéristique | Vous et un allié visé perdez 1 condition et 1 maléfice et êtes soignés de 50 points de vie. | 5 | 1 | 7 | ||
Gardien protecteur | Prières de protection | Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 75% de chances de bloquer les attaques. La prochaine fois que la cible bloque une attaque, elle ainsi que tous les alliés à proximité sont soignés de 16...84 points et Gardien protecteur prend fin. | 10 | 1/4 | 1 | ||
Esprit altruiste (Luxon) | Titre d'Ami des Luxons | Pendant 15...20 secondes, les sorts lancés sur un allié coûtes 3 points d'énergie en moins. | 5 | 1/4 | 45 | ||
Esprit altruiste (Kurzick) | Titre d'Ami des Kurzicks | Pendant 15...20 secondes, les sorts lancés sur un allié coûtes 3 points d'énergie en moins. | 5 | 1/4 | 45 | ||
Eclat d'étoile | [[ ]] | Votre groupe est soigné et récupère toute sa santé. Tous les Maléfices et Conditions dont souffre votre groupe sont supprimés. | 1 | ||||
Lien spirituel (PvP) | Prières de protection | Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit plus de 60 points de dégâts infligés par les 10 prochaines attaques ou sorts, cette cible est soignée de 40...104 points de vie. | 10 | 1/4 | 5 | ||
Extinction | Prières de protection | Supprime une condition de chaque membre du groupe. Si la condition supprimée est la Brûlure, la cible est soignée de 10...106 points de vie. | 15 | 1 | 12 |