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Différences entre les versions de « Désenchantement »

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Version du 15 août 2007 à 13:20

Désenchantement
 
Désenchantement
  • Energie 25
  • Activation 5
  • Rechargement 45
  • Epuisement 1
Campagne Factions
Type Rituel d'asservissementRituel d'asservissement
Caractéristique Communion
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau [range]1...8[/range]. Celui-ci inflige [range]5...21[/range] points de dégâts et toute personne touchée par cette attaque perd un enchantement. Cet esprit meurt au bout de [range]10...37[/range] secondes. Cette compétence entraîne l'épuisement."

Progression

Progression
Communion 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Niveau 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10
Dégâts 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Durée 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42

Portée et zones d'actions