Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « La Porte de Givre (Mission en mode coopératif) »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
 
(30 versions intermédiaires par 7 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
__NOEDITSECTION__
__NOEDITSECTION__{{Infobox Lieu
{{Infobox Mission en mode coopératif
| nom              = La Porte de Givre (Mission en mode coopératif)
| nom = La Porte de Givre
| nom_infobox      = La Porte de Givre (Mission en mode coopératif)
| campagne = Prophecies
| type            = Mission en mode coopératif
| région = Cimefroides du Nord
| campagne         = Prophecies
| lieu = La Porte de Givre
| continent        = Tyrie
| joueur = 4
| region          = Cimefroides du Nord
| durée = 20(+5)
| nbr_creature    = 150-203
| départ = La Porte de Givre
| decouverte      = 1,4
| arrivée = Promontoire
| duree            = 20 (+5)
| lieu_arrivee    = Promontoire
| taille_groupe    = 6
| carte_details    = 1
| carte_boss      = 1
}}
}}
== Objectif ==
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
''Ouvrez la Porte de Givre.''<!-- Résumé en une phrase -->
* ''Détruisez les balistes afin de sécuriser le passage pour [[Prince Rurik|Rurik]] et les réfugiés ascaloniens.''<!-- Premier objectif -->
* ''Récupérez le levier qui se trouve dans le fort des Nains pour ouvrir la Porte de Givre''
* ''Activez les trois leviers de la Porte de Givre avant que le Sommet de pierre n'assaillisse Rurik.''
* '''EXTRA''': ''Volez les plans secrets de l'arme d'assaut du Sommet de pierre.''<!-- Bonus -->


Ouvrez '''la Porte de Givre''' pour permettre au [[Prince Rurik]] et aux [[réfugié d'Ascalon|réfugiés]] d'accéder à la [[Kryte]].


== Objectif ==
''Ouvrez la Porte de Givre.''
* ''Détruisez les [[baliste]]s afin de sécuriser le passage pour [[Rurik]] et les [[Réfugié d'Ascalon|réfugiés ascaloniens]].''
* ''Récupérez le levier qui se trouve dans le fort des [[Nain]]s pour ouvrir la Porte de Givre''
* ''Activez les trois leviers de la Porte de Givre avant que le [[Sommet de Pierre]] n'assaillisse Rurik.''
* '''EXTRA''': ''Volez les plans secrets de l'arme d'assaut du Sommet de pierre.''


== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
L'objectif de cette mission est de détruire les balistes pour sécuriser le passage du [[prince Rurik]] et des réfugiés ascaloniens. Vous devrez ensuite activer le mécanisme d'ouverture de la Porte de Givre, mais pour cela il faudra récupérer un levier qui se trouve dans le fort des Nains.
L'objectif de cette mission est de détruire les balistes pour sécuriser le passage du [[prince Rurik]] et des réfugiés ascaloniens. Vous devrez ensuite activer le mécanisme d'ouverture de la Porte de Givre, mais pour cela il faudra récupérer un levier qui se trouve dans le fort des Nains.
Maintenant il reste un gros morceau à faire, c'est à dire récupérer le levier nécessaire à la mise en route du mécanisme d'ouverture des portes. Ce levier, vous le trouverez sur votre chemin sans peine, il clignote sur le radar! Direction le fort des Nains! Récupérez-le, et commencez à activer le premier mécanisme. Attendez avant d'actionner les mécanismes suivants, à chaque manoeuvre d'un mécanisme, un groupe d'[[ennemi]]s viendra vous accueillir. Térassés? Très bien! Mécanisme suivant! Et ainsi de suite, jusqu'au dernier qui permettra cette fois-ci d'ouvrir la Porte de Givre et de laisser entrer Rurik et les réfugiés.
Maintenant il reste un gros morceau à faire, c'est-à-dire récupérer le levier nécessaire à la mise en route du mécanisme d'ouverture des portes. Ce levier, vous le trouverez sur votre chemin sans peine, il clignote sur le radar ! Direction le fort des Nains ! Récupérez-le, et commencez à activer le premier mécanisme. Attendez avant d'actionner les mécanismes suivants, à chaque manoeuvre d'un mécanisme, un groupe d'[[ennemi]]s viendra vous accueillir. Terrassés ? Très bien ! Mécanisme suivant ! Et ainsi de suite, jusqu'au dernier qui permettra cette fois-ci d'ouvrir la Porte de Givre et de laisser entrer Rurik et les réfugiés.
 


 
'''<u>Récompense NM :</u>'''
 
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expérience
* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence
* 1 point de compétence


'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
* 2.000 [[XP]]
* {{prix|500}}
* 1 point de compétence


== Bonus ==
== Bonus ==
'''<u>Activation:</u>'''
'''<u>Activation:</u>'''


Parlez à un nain([[Ronark BordPierre]]) envoyez du Roi Martelfer pour voler des plans d'une nouvelle [[arme]].
Parlez à un nain ([[Rornak Bordepierre]]) envoyé par le [[Roi Jalis Martelfer]] pour voler des plans d'une nouvelle [[arme]].
 


'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Déroulement:</u>'''


Dans cette mission le bonus consiste à aider le nain R[[onark BordPierre]] à trouver les plans d’une arme. Vous devez tout d’abord amener Ronark à une Baliste un peu cachée. Elle se trouve à la sortie d’une grotte. Vous allez apercevoir des [[Ettin]]s et des Sommets se taper dessus. Derrière eux se trouve un pont en métal pilonné par une autre Baliste. Ici allez tous de suite sur votre droite par un petit chemin qui vous emmènera à la baliste. Ronark BordPierre va l’utiliser et casser une porte qui abrite l’endroit contenant ses plans.
Dans cette mission le bonus consiste à aider le nain [[Rornak Bordepierre]] à trouver les plans d'une arme. Vous devez tout d'abord amener Rornak à une Baliste un peu cachée. Elle se trouve à la sortie d'une grotte. Vous allez apercevoir des [[Ettin]]s et des nains du Sommet se taper dessus. Derrière eux se trouve un pont en métal pilonné par une autre Baliste. Ici allez tout de suite sur votre droite par un petit chemin qui vous emmènera à la baliste. Ronark Bordepierre va l'utiliser et casser une porte qui abrite l'endroit contenant ses plans.
 


'''<u>Objets de quête:</u>'''
'''<u>Objets de quête:</u>'''
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[Plans de l'arme de siège secrète]]
* [[Grimoire]]
* [[Levier]]


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense NM :</u>'''
* 1000 points d'expériences
* 1000 points d'expériences


 
'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
* 2.000 [[XP]]
* {{prix|500}}
* 1 point de compétence


== Cinématiques ==
== Cinématiques ==
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br />
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/>
'''Rurik :''' ''Beau travail. Les [[réfugié d'Ascalon|réfugiés]] sont fatigués mais ils ont survécu. Nous ne sommes plus très loin de la Porte de Givre et de la Kryte. Mais l'heure n'est pas au repos. Le [[Capitaine Vent-Gris]] m'a dit avoir déjà emprunté cette voie. Il prétend possible d'ouvrir la Porte de Givre, mais la tâche est ardue. Cette énorme pierre est soulevée par trois mécanismes. Vous devez trouver un levier dans le prochain village. Vous l'utilisez pour déclencher chacun de ces mécanismes et la porte s'ouvrira. Une fois ouverte, il vous faudra conduire les réfugiés dans un endroit sûr. Nous retiendrons les [[Nain]]s aussi longtemps que possible. Et lorsque tous les réfugiés seront à l'abri, je vous rejoindrai. Le [[Sommet de Pierre]] n'abandonnera pas la Porte de Givre facilement. Que [[Dwayna]] soit avec nous.''<br />
'''Rurik:''' ''Beau travail. Les réfugiés sont fatigués mais ils ont survécu. Nous nous approchons de la Porte de Givre, nous pourrons bientôt sauver la Kryte. Mais ce n'est pas encore le moment de se reposer. L'un de mes hommes, le Capitaine Vent-Gris m'a dit qu'il a déjà emprunté cette voie. Il dit qu'il nous est possible d'ouvrir la Porte de Givre mais ce ne sera pas une mince affaire. Trois mécanismes soulèvent cette énorme pierre. Vous devez trouver le levier dans le prochain village. Utilisez ce levier sur chacun des mécanismes et la porte s'ouvrira. Une fois ouverte, vous devrez conduire les réfugiés dans un endroit sûr. Mes hommes et moi même feront en sorte de retenir les nains du Sommet de Pierre aussi longtemps que possible. Je vous rejoindrai une fois que tous les réfugiés seront à l'abri. Les nains du Sommet de Pierre n'abandonneront pas si facilement la Porte de Givre. Que Dwayna soit avec nous.''<br/>
 
 
'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br/>
'''Vous:''' ''La porte de Givre est ouverte. Maintenant c'est à vous de jouer. Vite, nous avons très peu de temps! Qu'est-ce que c'était?''<br/>
'''Drake de Glace:''' ''Ces montagnes appartiennent au Sommet de Pierre, humains.''<br/>
'''Vous:''' ''Rurik! non!''<br/>
'''Rurik:''' ''Vous ne pouvez plus rien pour moi. Menez-les jusqu'en Kryte. Vite! ALLEZ!''<br/>
'''Dagnar:''' ''"Cette violation va vous coûter la vie."''
''(Fin Mission)''
 
== Screenshots ==
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
<gallery>
Image:La Porte de Givre (Mission en mode coopératif)-screen1.jpg
Image:La Porte de Givre (Mission en mode coopératif)-screen2.jpg
Image:La Porte de Givre (Mission en mode coopératif)-screen3.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen4.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen5.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen6.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen7.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen8.jpg
</gallery>
{{-}}


'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br />
'''Vous :''' ''La Porte de Givre est ouverte. Allons-y, le temps nous est compté ! Qu'est-ce que c'était ?''<br />
'''Dagnar Crâne de pierre :''' ''Ces montagnes appartiennent au Sommet de Pierre.''<br />
'''Vous :''' ''Rurik ! Non !''<br />
'''Rurik :''' ''Vous ne pouvez plus rien pour moi... Menez-les en Kryte. Vite ! VITE !''<br />
'''Dagnar Crâne de pierre :''' ''"Cette intrusion vous coûtera la vie."''


== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
; [[Drider]]s
; [[Drider]]s
: {{n}} [[Drider feu de glace]] ''(10)'' (24)
: {{n}} [[Drider givrefeu]] ''(10)'' (24)


; [[Nain]]s
; [[Nain]]s du [[Sommet de Pierre]]
: {{x}} [[Ingénieur du Sommet]] ''(10)'' (24)
: {{x}} [[Ingénieur du Sommet]] ''(10)'' (24)
: {{g}} [[Hacheur du Sommet]] ''(9)'' (23)
: {{g}} [[Hacheur du Sommet de Pierre]] ''(9)'' (23)
: {{g}} [[Ecraseur du Sommet]] ''(10)'' (24)
: {{g}} [[Ecraseur du Sommet de Pierre]] ''(10)'' (24)
: {{g}} [[Maître des bêtes du Sommet]] ''(13)'' (24)
: {{g}} [[Belluaire du Sommet]] ''(13)'' (24)
: {{r}} [[Eclaireur du Sommet de pierre]] ''(9)'' (23)
: {{r}} [[Eclaireur du Sommet de Pierre]] ''(9)'' (23)
: {{n}} [[Hurleur du Sommet de pierre]] ''(10)'' (24)
: {{n}} [[Hurleur du Sommet de Pierre]] ''(10)'' (24)
: {{en}} [[Sage du Sommet de pierre]] ''(10)'' (24)
: {{en}} [[Sage du Sommet de Pierre]] ''(10)'' (24)
: {{m}} [[Cavalier Dolyak]] ''(11)'' (24)
: {{m}} [[Cavalier dolyak]] ''(11)'' (24)


; [[Elémentaire]]s
; [[Elémentaire]]s
Ligne 105 : Ligne 89 :


; [[Ettin]]s
; [[Ettin]]s
: {{g}} [[Ettin des neiges (monstre)|Ettin des neiges]] ''(11)'' (24)  
: {{g}} [[Ettin des neiges (Monstre)|Ettin des neiges]] ''(11)'' (24)  
 
 


== Boss ==
== Boss ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
* '''[[Elémentaire]]s'''
* {{a}}  '''[[Nom boss1]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
** {{el}} [[Bucknar Garderune]] ''(13)'' (27)
* {{d}} '''[[Nom boss2]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* '''[[Minotaure]]s'''
* {{el}} '''[[Nom boss3]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
** {{g}} [[Minotaure (Boss)|Minotaure]] ''(13)'' (27)
* {{en}} '''[[Nom boss4]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* '''[[Nain]]s du [[Sommet de Pierre]]
** {{n}} [[Durnar Brisecrâne]] ''(13)'' (27)
** {{m}} [[Shalis Cape-de-Fer]] ''(13)'' (27)
** {{r}} [[Garris Veillenuit]] ''(13)'' (27)
** {{en}} [[Cronis Brise-Os]] ''(13)'' (27)


== Personnage ==
* [[Prince Rurik]] (Déclenche et termine la mission)
* [[Rornak Bordepierre]] (Déclenche et termine le bonus)
* [[Réfugié d'Ascalon]]
* [[Dagnar Crâne de pierre]]
* [[Soldat d'Ascalon]]


{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}


== Personnages ==
<!-- interlangue -->
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
[[en:The Frost Gate]]
* '''[[Prince Rurik]]'''(Déclenche et termine la mission)
* '''[[Ronark BordPierre]]'''(Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Réfugié]]'''
* '''[[Dagnar]]'''
* '''[[Drake de Glace]]'''
 
 
== Notes ==
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission -->
 
 
{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}

Version actuelle datée du 3 juin 2020 à 22:50

La Porte de Givre (Mission en mode coopératif)
Mission en mode coopératif
Type Mission en mode coopératif
Continent Tyrie
Région Cimefroides du Nord
Groupe 6 places
Durée 20 (+5) minutes
Lieu d'arrivée Promontoire
Découverte 1,4 %
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png 150-203
Carte
Carte générale - La Porte de Givre (Mission en mode coopératif)
Carte détaillée - La Porte de Givre (Mission en mode coopératif)
Carte Boss - La Porte de Givre (Mission en mode coopératif)

Ouvrez la Porte de Givre pour permettre au Prince Rurik et aux réfugiés d'accéder à la Kryte.

Objectif

Ouvrez la Porte de Givre.

  • Détruisez les balistes afin de sécuriser le passage pour Rurik et les réfugiés ascaloniens.
  • Récupérez le levier qui se trouve dans le fort des Nains pour ouvrir la Porte de Givre
  • Activez les trois leviers de la Porte de Givre avant que le Sommet de Pierre n'assaillisse Rurik.
  • EXTRA: Volez les plans secrets de l'arme d'assaut du Sommet de pierre.

Déroulement

L'objectif de cette mission est de détruire les balistes pour sécuriser le passage du prince Rurik et des réfugiés ascaloniens. Vous devrez ensuite activer le mécanisme d'ouverture de la Porte de Givre, mais pour cela il faudra récupérer un levier qui se trouve dans le fort des Nains. Maintenant il reste un gros morceau à faire, c'est-à-dire récupérer le levier nécessaire à la mise en route du mécanisme d'ouverture des portes. Ce levier, vous le trouverez sur votre chemin sans peine, il clignote sur le radar ! Direction le fort des Nains ! Récupérez-le, et commencez à activer le premier mécanisme. Attendez avant d'actionner les mécanismes suivants, à chaque manoeuvre d'un mécanisme, un groupe d'ennemis viendra vous accueillir. Terrassés ? Très bien ! Mécanisme suivant ! Et ainsi de suite, jusqu'au dernier qui permettra cette fois-ci d'ouvrir la Porte de Givre et de laisser entrer Rurik et les réfugiés.

Récompense NM :

  • 1000 points d'expérience
  • 1 point de compétence

Récompense HM :

  • 2.000 XP
  • 500Pièces d'or
  • 1 point de compétence

Bonus

Activation:

Parlez à un nain (Rornak Bordepierre) envoyé par le Roi Jalis Martelfer pour voler des plans d'une nouvelle arme.

Déroulement:

Dans cette mission le bonus consiste à aider le nain Rornak Bordepierre à trouver les plans d'une arme. Vous devez tout d'abord amener Rornak à une Baliste un peu cachée. Elle se trouve à la sortie d'une grotte. Vous allez apercevoir des Ettins et des nains du Sommet se taper dessus. Derrière eux se trouve un pont en métal pilonné par une autre Baliste. Ici allez tout de suite sur votre droite par un petit chemin qui vous emmènera à la baliste. Ronark Bordepierre va l'utiliser et casser une porte qui abrite l'endroit contenant ses plans.

Objets de quête:

Récompense NM :

  • 1000 points d'expériences

Récompense HM :

  • 2.000 XP
  • 500Pièces d'or
  • 1 point de compétence

Cinématiques

Cinématique 1:
Rurik : Beau travail. Les réfugiés sont fatigués mais ils ont survécu. Nous ne sommes plus très loin de la Porte de Givre et de la Kryte. Mais l'heure n'est pas au repos. Le Capitaine Vent-Gris m'a dit avoir déjà emprunté cette voie. Il prétend possible d'ouvrir la Porte de Givre, mais la tâche est ardue. Cette énorme pierre est soulevée par trois mécanismes. Vous devez trouver un levier dans le prochain village. Vous l'utilisez pour déclencher chacun de ces mécanismes et la porte s'ouvrira. Une fois ouverte, il vous faudra conduire les réfugiés dans un endroit sûr. Nous retiendrons les Nains aussi longtemps que possible. Et lorsque tous les réfugiés seront à l'abri, je vous rejoindrai. Le Sommet de Pierre n'abandonnera pas la Porte de Givre facilement. Que Dwayna soit avec nous.

Cinématique 2:
Vous : La Porte de Givre est ouverte. Allons-y, le temps nous est compté ! Qu'est-ce que c'était ?
Dagnar Crâne de pierre : Ces montagnes appartiennent au Sommet de Pierre.
Vous : Rurik ! Non !
Rurik : Vous ne pouvez plus rien pour moi... Menez-les en Kryte. Vite ! VITE !
Dagnar Crâne de pierre : "Cette intrusion vous coûtera la vie."

Bestiaire

Driders
Nécromant Drider givrefeu (10) (24)
Nains du Sommet de Pierre
Créature Ingénieur du Sommet (10) (24)
Guerrier Hacheur du Sommet de Pierre (9) (23)
Guerrier Ecraseur du Sommet de Pierre (10) (24)
Guerrier Belluaire du Sommet (13) (24)
Rôdeur Eclaireur du Sommet de Pierre (9) (23)
Nécromant Hurleur du Sommet de Pierre (10) (24)
Envoûteur Sage du Sommet de Pierre (10) (24)
Moine Cavalier dolyak (11) (24)
Elémentaires
Elémentaliste Golem de glace (11) (24)
Minotaures
Guerrier Minotaure (10) (24)
Ettins
Guerrier Ettin des neiges (11) (24)

Boss

Personnage