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Différences entre les versions de « Mantra de rappel »

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| activation      = 1
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| rechargement    = 20
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| description    = Pendant 20 secondes, vous n'en tirez aucun bénéfice. Vous gagnez  [range]10...26[/range] points d'[[Energie|énergie]] quand le ''Mantra de rappel'' prend fin.
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Pendant 20 secondes, vous n'en tirez aucun bénéfice. Vous gagnez  [range]10...26[/range] points d'[[Energie|énergie]] quand le ''Mantra de rappel'' prend fin.


== Progression ==
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==Acquisition==
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*[[Tyrie]]
* '''[[Tyrie]]'''
**[[Facette du Chaos]] ''([[Antre du Dragon (Mission en mode coopératif)|Antre du Dragon]])''
**[[Facette du Chaos]] ''([[Antre du Dragon (Mission en mode coopératif)|Antre du Dragon]])''
**[[Griffeplume]] ''([[Danse du Serpent]])''
**[[Griffeplume]] ''([[Danse du Serpent]])''

Version du 9 août 2007 à 23:19

Mantra de rappel
 
Mantra de rappel
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 20
Campagne Prophecies
Type Enchantement d'éliteEnchantement
Caractéristique Magie de l'inspiration
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Pendant 20 secondes, vous n'en tirez aucun bénéfice. Vous gagnez [range]10...26[/range] points d'énergie quand le Mantra de rappel prend fin."

Progression

Progression
Magie de l'inspiration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Gain d'énergie 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

Portée et zones d'actions

Acquisition