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Différences entre les versions de « Paix et harmonie »

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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
| nom            = Paix et harmonie
| nom            = Paix et harmonie
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| profession      = Moine
| caracteristique = Faveur divine
| caracteristique = Faveur divine
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| campagne        = Prophecies
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| description    = La cible alliée perd {{range|0|9}} [[condition]](s) et [[maléfice]](s). Pendant {{range|1|3}} seconde(s), les conditions et maléfices expirent 90% plus vite sur cet allié. Toutes vos [[Prières de châtiment]] sont désactivées pendant 20 secondes.
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}}
Pendant [range]30...94[/range] secondes, la cible (un allié ou vous-même) gagne +1 en régénération d'[[Energie|énergie]]. L'effet cesse si cette cible lance un [[sort]] sur un ennemi ou si elle lui inflige des dégâts.<!--{target}-->


== Progression ==
== Progression ==
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| caracteristique = Faveur divine
| caracteristique = Faveur divine
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
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== Acquisition ==
=== Boss ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** [[Marnta Diseur de destin]] ''([[Danse du Serpent]])''
<!-- interlangue -->
[[en:Peace and Harmony]]

Version actuelle datée du 19 janvier 2010 à 09:55

Paix et harmonie
 
Paix et harmonie
  • Energie 5
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 12
Campagne Prophecies
Type Enchantement d'éliteEnchantement
Caractéristique Faveur divine
Profession Moine Moine-mini-icone.png

"La cible alliée perd 0...10 condition(s) et maléfice(s). Pendant 1...3 seconde(s), les conditions et maléfices expirent 90% plus vite sur cet allié. Toutes vos Prières de châtiment sont désactivées pendant 20 secondes."

Progression

Progression
Faveur divine 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Conditions et maléfices perdus 0 1 1 2 2 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11
Durée 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss