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Différences entre les versions de « Pose de discipline »

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{{Infobox Compétence
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| description    = Pendant [range]1...6[/range] secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +24 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La ''Pose de discipline'' prend fin si vous utilisez une [[compétence d'adrénaline]].
| description    = Pendant {{range|1|4}} seconde(s), vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +10 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La '''Pose de discipline''' prend fin si vous utilisez une [[compétence]] d'[[adrénaline]].
| desc_concise    = ({{range|1|4}} seconde(s).)  Vous avez 75% de chances de bloquer et bénéficiez d'un bonus d'armure de +10. <span style="color: grey;">Prend fin si vous utilisez une compétence d'Adrénaline.</span>
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== Portée et zones d'actions ==
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<!-- interlangue -->
[[en:]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 18:42

Pose de discipline
 
Pose de discipline
  • Energie 5
  • Rechargement 15
Campagne Prophecies
Type Pose de combatPose de combat
Caractéristique Tactique
Profession Guerrier Guerrier-mini-icone.png

"Pendant 1...4 seconde(s), vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +10 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La Pose de discipline prend fin si vous utilisez une compétence d'adrénaline."
Description concise : "(1...4 seconde(s).) Vous avez 75% de chances de bloquer et bénéficiez d'un bonus d'armure de +10. Prend fin si vous utilisez une compétence d'Adrénaline."

Progression

Progression
Tactique 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur