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Différences entre les versions de « Pose de discipline »

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| energie        = 5
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| rechargement    = 15
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| description    = Pendant [range]1...6[/range] secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +24 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La ''Pose de discipline'' prend fin si vous utilisez une [[compétence d'adrénaline]].
| description    = Pendant [range]1...6[/range] secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +24 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La '''Pose de discipline''' prend fin si vous utilisez une [[compétence]] d'[[adrénaline]].
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
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=== Instructeur ===
=== Instructeur ===
* '''[[Tyrie]]'''
* '''[[Tyrie]]'''
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** [[Avena]] ''([[Clairière de Maguuma]])''
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''
** [[Tengsao]] ''([[Oasis d'Amnoun]])''
** [[Tengsao]] ''([[Oasis d'Amnoun]])''

Version du 27 août 2007 à 02:46

Pose de discipline
 
Pose de discipline
  • Energie 5
  • Rechargement 15
Campagne Prophecies
Type Pose de combatPose de combat
Caractéristique Tactique
Profession Guerrier Guerrier-mini-icone.png

"Pendant [range]1...6[/range] secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +24 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La Pose de discipline prend fin si vous utilisez une compétence d'adrénaline."

Progression

Progression
Tactique 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur