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Différences entre les versions de « Pose de discipline »

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m (Corrections mineures.)
m (Mise à jour du 2009-03-06 et ajout description concise)
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| energie        = 5
| energie        = 5
| rechargement    = 15
| rechargement    = 15
| description    = Pendant [range]1...6[/range] secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +24 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La '''Pose de discipline''' prend fin si vous utilisez une [[compétence]] d'[[adrénaline]].
| description    = Pendant [range]1...4[/range] seconde(s), vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +10 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La '''Pose de discipline''' prend fin si vous utilisez une [[compétence]] d'[[adrénaline]].
| desc_concise    = ([range]1...4[/range] seconde(s).)  Vous avez 75% de chances de bloquer et bénéficiez d'un bonus d'armure de +10. <font color="grey">Prend fin si vous utilisez une compétence d'Adrénaline.</font>
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| var1_nom        = Durée
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Version du 6 mars 2009 à 17:55

Pose de discipline
 
Pose de discipline
  • Energie 5
  • Rechargement 15
Campagne Prophecies
Type Pose de combatPose de combat
Caractéristique Tactique
Profession Guerrier Guerrier-mini-icone.png

"Pendant [range]1...4[/range] seconde(s), vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +10 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La Pose de discipline prend fin si vous utilisez une compétence d'adrénaline."
Description concise : "([range]1...4[/range] seconde(s).) Vous avez 75% de chances de bloquer et bénéficiez d'un bonus d'armure de +10. Prend fin si vous utilisez une compétence d'Adrénaline."

Progression

Progression
Tactique 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur