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Puissance de l'Invocation

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Pour chaque rang de Puissance de l'Invocation, les créatures que vous créez (ou animez), bénéficient de 4% de santé en plus et les sorts d'altération d'armes que vous lancez durent 4% plus longtemps. Certaines compétences de Ritualiste, particulièrement celles concernant les créatures spirituelles, deviennent plus efficaces avec une valeur de Puissance de l'Invocation plus élevée.

Compétences

Ritualiste Liste des compétences de Ritualiste
ToutesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Puissance de l'InvocationCommunionMagie de la canalisationMagie de restaurationSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineNécromant NécromantEnvoûteur EnvoûteurElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinGuerrier GuerrierParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Canalisation d'esprit.png Canalisation d'esprit Pendant 12 secondes, vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +1...6. Effet initial si vous êtes à portée de voix d'un esprit, vous gagnez 3...13 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 30 Rechargement.png
Compagnon de création.png Compagnon de création Pendant 15...63 secondes, chaque fois que vous créez une créature, vous bénéficiez de 5...53 points de vie et de 1...6 point d'énergie. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 45 Rechargement.png
Consommation des âmes.png Consommation des âmes Vous volez 5...64 points de vie à la cible ennemie. S'il s'agissait d'une créature invoquée, vous lui volez toute sa santé. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Destinée.png Destinée Vous infligez à l'ennemi 10...42 points de dégâts de la foudre (maximum 135 points) pour chaque Rituel d'asservissement en recharge que vous avez. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Esprit de chair.png Esprit de chair L'esprit allié touché est détruit. Tous les alliés à proximité sont soignés de 30...254 points de vie. 0 10 Energie.png 3/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Expansion explosive.png Expansion explosive Pendant 15...63 secondes, chaque fois que vous créez une créature, jusqu'à 5 ennemis proches de cette créature reçoivent 20...68 points de dégâts de la foudre. 0 5 Energie.png 2 Activation.png 45 Rechargement.png
Festin de l'esprit.png Festin de l'esprit Vous détruisez tous les esprits des alliés à proximité. Pour chaque esprit détruit de cette manière, tous les membres du groupe sont soignés de 50...103 points de vie. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Rupture d'âme.png Rupture d'âme L'esprit allié ciblé est détruit. Tous les ennemis à proximité reçoivent 50...146 points de dégâts de la foudre et sont aveuglés pendant 3...13 secondes. 0 10 Energie.png 3/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Sceau de création.png Sceau de création Vous gagnez 4 points d'énergie pour chaque créature invoquée que vous contrôlez à portée de voix, 3...13 points d'énergie maximum. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Seigneur de rituel.png Seigneur de rituel Pendant 5...37 secondes, les caractéristiques de votre Ritualiste augment de 2...4 pour votre prochaine compétence. Si cette compétence est un rituel d'asservissement, sa vitesse de rechargement est 10...63% plus rapide et Seigneur de rituel se recharge instantanément. 0 0 0 45 Rechargement.png
Songkai était attentive.png Songkai était attentive Vous tenez les cendres de Songkai jusqu'à un maximum de 45 secondes. Pendant ce temps, vos sorts et Rituels d'asservissement coûtent 5...53% d'énergie en moins sur la base du coût initial. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 60 Rechargement.png
Vivacité spectrale.png Vivacité spectrale Pendant 5...21 secondes, les sorts que vous lancez à portée de voix d'un esprit se rechargent 25% plus vite. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Don de l'esprit.png Don de l'esprit Pendant 60 secondes, chaque fois que vous créez une créature, tous les alliés près de cette créature gagnent 5...53 points de vie et perdent 1 condition. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 45 Rechargement.png
Essence récupérée.png Essence récupérée Tous vos esprits meurent. Vous obtenez 5...21 points d'énergie et tous vos rituels d'asservissement sont rechargés si un esprit meurt de cette manière. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 30 Rechargement.png
Force de l'esprit.png Force de l'esprit Pendant 15...63 secondes, vos attaques infligent 5...37 points de dégâts en plus sous les effets d'un sort d'altération d'arme. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 30 Rechargement.png
Remède du porteur.png Remède du porteur Pendant 10...31 secondes, chaque fois que vous lancez un sort d'altération d'arme sur un allié, celui-ci perd 1 condition. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Responsabilisation.png Responsabilisation Crée un esprit de niveau 1...15. Tous les alliés dans sa portée qui portent un objet bénéficient de 15...47 de santé maximum et de 10 points d'énergie maximum. Cet esprit disparaît au bout de 15...63 secondes. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 30 Rechargement.png
Souvenirs renouvelés.png Souvenirs renouvelés Pendant 5...21 secondes, pendant que vous tenez un objet, tout sort d'altération d'armes ou d'objets coûte 5...37% d'énergie en moins. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Vision intérieure.png Vision intérieure Pendant 8...21 secondes, vous ne pouvez pas souffrir d'Aveuglement. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Zèle du porteur.png Zèle du porteur Pendant 10...31 secondes, chaque fois que vous lancez un sort d'altération d'arme sur un allié, vous bénéficiez de 1...5 point(s) d'énergie. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Arme du renouveau.png Arme du renouveau Pendant 4...10 secondes, la prochaine fois que la cible (allié ou vous-même) frappe avec une compétence d'attaque, elle reçoit 1...7 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Lee Sa était énergique.png Lee Sa était énergique Vous tenez les cendres de Lee Sa pendant 5...16 secondes. Pendant ce temps, vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +2. Lorsque vous déposez ses cendres, vous gagnez +1...11 points d'énergie. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Responsabilisation (PvP).png Responsabilisation (PvP) Crée un esprit de niveau 1...11. Tous les alliés dans sa portée qui portent un objet bénéficient de 15...47 de santé maximum et de 10 points d'énergie maximum. Il meurt au bout de 15...63 secondes. 0 5 Energie.png 3 Activation.png 30 Rechargement.png
Lingwah était angoissée.png Lingwah était angoissée Pendant 10...63 secondes les maléfices de votre Ritualiste coûtent 1...5 point(s) d'énergie en moins et leur durée est augmentée de 33%. Lorsque vous déposez les cendres de Lingwah, tous les maléfices de votre Ritualiste sont rechargés. 0 5 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png
Contorsion de l'âme.png Contorsion de l'âme Pendant 5...48 secondes, vos Rituels d'asservissement coûtent 15 points d'énergie en moins (Minimum 10) et se rechargent instantanément. Contorsion de l'âme prend fin après 1...3 Rituels d'asservissement. 0 5 Energie.png 0 15 Rechargement.png
Sceau d'asservissement.png Sceau d'asservissement Vous perdez 200...40 points de vie et asservissez l'esprit visé. (50 % de risques d’échec avec Puissance de l’Invocation 4 ou inférieure.) 0 0 2 Activation.png 15 Rechargement.png
Armes des trois forges.png Armes des trois forges Pendant 3...21 secondes, les alliés situés à portée de voix et qui ne sont pas des esprits bénéficient des effets d'un sort d'altération d'arme aléatoire. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 15 Rechargement.png