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Différences entre les versions de « Restauration »

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| caracteristique = Communion
| caracteristique = Communion
| type            = Rituel d'asservissement
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| energie        = 10
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
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Version du 24 mars 2008 à 04:33

Restauration
 
Restauration
  • Energie 10
  • Activation 5
  • Rechargement 45
Campagne Factions
Type Rituel d'asservissementRituel d'asservissement
Caractéristique Communion
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Lorsque cet esprit meurt, tous les membres du groupe dans la zone sont ressuscités avec [range]5...53[/range]% de leur santé et 0 points d'énergie. Cet esprit meurt au bout de 30 secondes."

Progression

Progression
Communion 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Niveau 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12
Santé 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62

Portée et zones d'actions