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Différences entre les versions de « Terre gelée »

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| description    = Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures dans sa portée autres que des esprits ne peuvent pas ressusciter les alliés morts. Cet esprit disparaît au bout de [range]30...94[/range] secondes.
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Version du 7 février 2009 à 19:13

Terre gelée
 
Terre gelée
  • Energie 10
  • Activation 5
  • Rechargement 30
Campagne Prophecies
Type Rituel de la natureRituel de la nature
Caractéristique Survie
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures autres que des esprits dans sa portée ne peuvent pas activer de compétences de résurrection. Cet esprit meurt au bout de [range]30...94[/range] secondes."
Description concise : "Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range] (durée de vie de [range]30...94[/range] secondes). Les créatures à portée ne peuvent pas activer de compétences de résurrection. N'affecte pas les esprits."

Progression

Progression
Survie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Niveau 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12
Durée 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102

Portée et zones d'actions