Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Zéphyr véloce »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Description)
 
Ligne 10 : Ligne 10 :
| activation      = 5
| activation      = 5
| rechargement    = 60
| rechargement    = 60
| description    = Crée un [[esprit]] de niveau {{range|1|10}}. Pour les créatures dans sa portée (autres que des esprits), toutes les [[compétence]]s se rechargent deux fois plus vite et leur utilisation consomme 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base en plus. Cet esprit disparaît au bout de {{range|15|45}} secondes.
| description    = Crée un [[esprit]] de niveau {{range|1|10}}. Pour les créatures dans sa portée autres que des esprits, toutes les [[compétence]]s se rechargent deux fois plus vite et leur utilisation consomme 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base en plus. Cet esprit disparaît au bout de {{range|15|45}} secondes.
| desc_concise    = Crée un esprit de niveau {{range|1|10}} (durée de vie de {{range|15|45}} secondes). Les compétences coûtent 30% d'énergie en plus et se rechargent deux fois plus vite pour les créatures à portée. N'affecte pas les esprits.
| desc_concise    = Crée un esprit de niveau {{range|1|10}} (durée de vie de {{range|15|45}} secondes). Les compétences coûtent 30% d'énergie en plus et se rechargent deux fois plus vite pour les créatures à portée. N'affecte pas les esprits.
}}
}}

Version actuelle datée du 14 octobre 2010 à 14:38

Zéphyr véloce
 
Zéphyr véloce
  • Energie 25
  • Activation 5
  • Rechargement 60
Campagne Core
Type Rituel de la natureRituel de la nature
Caractéristique Survie
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Crée un esprit de niveau 1...11. Pour les créatures dans sa portée autres que des esprits, toutes les compétences se rechargent deux fois plus vite et leur utilisation consomme 30% du coût en énergie de base en plus. Cet esprit disparaît au bout de 15...47 secondes."
Description concise : "Crée un esprit de niveau 1...11 (durée de vie de 15...47 secondes). Les compétences coûtent 30% d'énergie en plus et se rechargent deux fois plus vite pour les créatures à portée. N'affecte pas les esprits."

Progression

Progression
Survie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Niveau 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12
Durée 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51

Portée et zones d'actions

Acquisition

Quête