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Différences entre les versions de « Mantra de rappel »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Mantra de rappel | |||
| nom_infobox = Mantra de rappel | |||
| id = 82 | |||
| profession = Envoûteur | |||
| caracteristique = Magie de l'inspiration | |||
| type = Enchantement | |||
| elite = 1 | |||
| campagne = Prophecies | |||
| energie = 10 | |||
| activation = 1 | |||
| rechargement = 30 | |||
| description = Pendant 20 secondes, vous n'en tirez aucun bénéfice. Vous gagnez {{range|10|25}} points d'[[Energie|énergie]] quand le '''Mantra de rappel''' prend fin. | |||
}} | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Magie de l'inspiration | |||
| var1_nom = Gain d'énergie | |||
| var1_0 = 10 | |||
| var1_15 = 25 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = Lanceur | |||
| effet1 = Enchantement | |||
| zone2 = Lanceur | |||
| effet2 = Gain d'énergie | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = N/A | |||
}} | |||
== Acquisition == | |||
=== Boss === | |||
{{liste capture de compétence élite|Mantra de rappel}} | |||
<!-- | <!-- interlangue --> | ||
[[en:Mantra of Recall]] | |||
Version actuelle datée du 25 mai 2010 à 23:29
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
---|---|
Type | Enchantement d'élite |
Caractéristique | Magie de l'inspiration |
Profession | Envoûteur |
"Pendant 20 secondes, vous n'en tirez aucun bénéfice. Vous gagnez 10...26 points d'énergie quand le Mantra de rappel prend fin."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de l'inspiration | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Gain d'énergie | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |