Attaque d'interruption
Révision datée du 22 août 2008 à 08:43 par Lautrig (discussion | contributions)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
"Votre familier tente une attaque d'interruption qui inflige +[range]1...13[/range] point(s) de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi utilisant une compétence, cette dernière est inutilisable pendant 20 secondes de plus."
Description concise : "Inflige +[range]1...13[/range] point(s) de dégâts. Interrompt une compétence. Effet de l'interruption : la compétence interrompue est désactivée pendant +20 secondes."
Campagne | Core |
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Type | Attaque de familier |
Caractéristique | Domptage |
Profession | Rôdeur |
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Domptage | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||
Dégâts supplémentaires | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 |