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Différences entre les versions de « Affinité aquatique »

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| activation      = 2
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| rechargement    = 45
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| description    = Pendant [range]36...62[/range] secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'eau. Vous gagnez 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base pour cette [[compétence]] et un point d'énergie à chaque fois que vous utilisez la [[Magie de l'eau]].
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* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
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** [[Sorim]] ''([[Chutes de Quarrel]])''  
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** [[Maître éclaireur Kiera]] (''[[Cromlech de Denravi]]'')
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** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''
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** [[Micah Fergson]] ''([[Oeil du Nord]])''
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* '''[[Cantha]]''' ([[Factions]])
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** [[Akane]] ''([[Impasse de Senji]])''
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** [[Michiko]] ''([[Centre de Kaineng]])''
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=== Quête ===
=== Quête ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** [[Les hordes de morts-vivants]] (''[[Beetletun]]'')
** "[[Les hordes de morts-vivants]]" ''([[Beetletun]])''
 
<!-- interlangue -->
[[en:Water Attunement]]

Version actuelle datée du 29 novembre 2010 à 06:10

Affinité aquatique
 
Affinité aquatique
  • Energie 10
  • Activation 2
  • Rechargement 45
Campagne Core
Type EnchantementEnchantement
Caractéristique Magie de l'eau
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Pendant 36...62 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'eau. Vous gagnez 30% du coût en énergie de base pour cette compétence et un point d'énergie à chaque fois que vous utilisez la Magie de l'eau."
Description concise : "(36...62 secondes.) Quand vous utilisez une compétence de Magie de l'eau, vous gagnez 1 point d'énergie plus 30% de son coût en énergie."

Progression

Progression
Magie de l'eau 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 36 38 39 41 42 44 46 47 49 50 52 54 55 57 58 60 62 63 65 66 68

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss

Instructeur

Quête