Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Affinité aquatique »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Remplacement du modèle Skillbox)
 
(16 versions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
| nom            = Affinité aquatique
| nom            = Affinité aquatique
| id              =  
| nom_infobox    = Affinité aquatique
| id              = 208
| profession      = Elémentaliste
| profession      = Elémentaliste
| caracteristique = Magie de l'eau
| caracteristique = Magie de l'eau
| type            = Enchantement
| type            = Enchantement
| elite          =
| campagne        = Core
| campagne        = Core
| notes          = Pendant la durée de l'[[enchantement]], pour chaque sort de [[Magie de l'eau]] réussit, vous gagnez 30% de l'[[Energie|énergie]] qu'il a coûté.
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 2
| activation      = 2
| rechargement    = 45
| rechargement    = 45
| description    = Pendant {{range|36|60}} secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'eau. Vous gagnez 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base pour cette [[compétence]] et un point d'énergie à chaque fois que vous utilisez la [[Magie de l'eau]].
| desc_concise    = ({{range|36|60}} secondes.) Quand vous utilisez une compétence de Magie de l'eau, vous gagnez 1 point d'énergie plus 30% de son coût en énergie.
}}
}}
Pendant [range]36...62[/range] secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'eau. Vous gagnez 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base nécessaire à chaque fois que vous utilisez [[Magie de l'eau]].


== Progression ==
== Progression ==
Ligne 24 : Ligne 24 :
== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 = Lanceur           | effet1 = Enchantement
| zone1 = Lanceur
  | zone2 = Lanceur           | effet2 = Gain d'énergie
| effet1 = Enchantement
  | zone3 =           | effet3 =  
| zone2 = Lanceur
  | zone4 =           | effet4 =  
| effet2 = Gain d'énergie
  | zone5 =           | effet5 =  
| zone3 =  
  | portée = N/A
| effet3 =  
| zone4 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| effet5 =  
| portée = N/A
}}
}}
== Acquisition ==
=== Boss ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** [[Bucknar Garderune]] ''([[La Porte de Givre (Mission en mode coopératif)]])''
** [[Le Juge]] ''([[Val du pèlerin]])''
=== Instructeur ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** [[Sorim]] ''([[Chutes de Quarrel]])''
** [[Maître éclaireur Kiera]] ''([[Cromlech de Denravi]])''
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''
* '''[[Tyrie]]''' ([[Eye of the North]])
** [[Micah Fergson]] ''([[Oeil du Nord]])''
* '''[[Cantha]]'''
** [[Akane]] ''([[Impasse de Senji]])''
** [[Michiko]] ''([[Centre de Kaineng]])''
** [[Tombo]] ''([[Corridor de Zin Ku]])''
=== Quête ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** "[[Les hordes de morts-vivants]]" ''([[Beetletun]])''
<!-- interlangue -->
[[en:Water Attunement]]

Version actuelle datée du 29 novembre 2010 à 06:10

Affinité aquatique
 
Affinité aquatique
  • Energie 10
  • Activation 2
  • Rechargement 45
Campagne Core
Type EnchantementEnchantement
Caractéristique Magie de l'eau
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Pendant 36...62 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'eau. Vous gagnez 30% du coût en énergie de base pour cette compétence et un point d'énergie à chaque fois que vous utilisez la Magie de l'eau."
Description concise : "(36...62 secondes.) Quand vous utilisez une compétence de Magie de l'eau, vous gagnez 1 point d'énergie plus 30% de son coût en énergie."

Progression

Progression
Magie de l'eau 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 36 38 39 41 42 44 46 47 49 50 52 54 55 57 58 60 62 63 65 66 68

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss

Instructeur

Quête