Attaques critiques

Pour chaque rang d'Attaques Critiques, vous bénéficiez de 1% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique. Chaque fois, vous recevez 1 point d'énergie à partir de la valeur 3 ou plus, 2 points d'énergie pour la valeur 8 ou plus, et 3 points d'énergie pour la valeur 13 et plus.

Compétences

  Liste des compétences d'Assassin
ToutesFactionsNightfallEye of the North
  Compétences d'élite  
Attaques critiquesArts létauxArts des ombresMaîtrise de la dagueSans caractéristique

Autres professions
  Rôdeur  Moine  Nécromant  Envoûteur  Elémentaliste  Guerrier  Ritualiste  Parangon  Derviche
  Adrénaline  Energie  Activation  Rechargement
  Nom Description        
  Apostasie obscure Pendant 3...18 secondes, chaque fois que vous réussissez un coup critique, vous supprimez un enchantement de votre cible. Si vous supprimez un enchantement de cette manière, soit vous perdez 10...4 points d'énergie, soit l'Apostasie obscure prend fin. 0 10   1/4   15  
  Attaque critique Doit succéder à une attaque main gauche. Si elle réussit, cette attaque inflige +10...31 points de dégâts et résulte en un coup critique. Vous bénéficiez de 1...3 point(s) d'énergie. 0 5   0 6  
  Attaque sournoise (Attaques critiques) Si l'attaque réussit, vous infligez +19...32 points de dégâts. Si votre cible possède plus de 90% de sa santé, vous lui infligez 15...79 points de dégâts supplémentaires. 0 10   0 2  
  Coup de paume La cible ennemie visée subit 10...69 points de dégâts et souffre d'infirmité pendant 1...5 seconde(s). Cette compétence compte comme une attaque main gauche. 0 5   3/4   7  
  Coup du lotus noir Si le Coup du lotus réussit, il inflige +10...32 points de dégâts. Si la cible ennemie souffre d'un maléfice, vous gagnez 5...14 points d'énergie. 0 10   0 6  
  Dagues affûtées Pendant 5...32 secondes, vos attaques à la dague infligent le Saignement pendant 5...16 secondes. 0 5   1   20  
  Défenses critiques Pendant 4...10 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer. Les Défenses critiques se rechargent chaque fois que vous infligez un coup critique. 0 10   1   30  
  Fureur de Locuste Pendant 10...37 secondes, vous avez 50% de chances supplémentaires de faire une attaque double en utilisant des dagues. 0 10   1   10  
  Oeil critique Pendant 10...37 secondes, vous avez 3...16% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique lors d'une attaque. Vous obtenez 1 point d'énergie chaque fois que vous infligez un coup critique. 0 5   0 30  
  Plaie suintante Pendant 1...7 secondes, la vitesse de déplacement de l'ennemi visé est réduite de 33%. Si cet ennemi souffre d'une condition, il subit 5...26 points de dégâts par seconde. 0 15   1/4   12  
  Coup malicieux Si cette attaque frappe un ennemi souffrant d'une condition, vous infligez +10...31 points de dégâts ainsi qu'un coup critique. 0 5   0 6  
  Hâte mortelle Pendant 10...37 secondes, les sorts dont la portée est réduite de moitié sont lancés 5...53% plus vite et se rechargent 5...53% plus vite. 0 10   1   20  
  Méthode de l'Assassin Pendant 20 secondes, si vous êtes équipé de dagues, vous attaquez 5...21% plus vite et avez +5...37% de chances d'infliger un coup critique. 0 5   0 12  
  Remède de l'Assassin Pendant 30 secondes, les prochaines compétences d'attaque (au nombre de 1...11) que vous utilisez suppriment une condition. 0 5   1   20  
  Crocs incisifs Doit succéder à une attaque main gauche. Si l'attaque réussit, elle inflige +10...21 points de dégâts et l'ennemi touché est pris de Saignements et souffre de Blessure profonde pendant 5...21 secondes. 0 10   0 15  
  Méthode du Maître Pendant 60 secondes, lorsque vous êtes équipé d'une arme autre que les dagues, vous avez 3...35% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique. 0 5   1/4   30  
  Remède de l'Assassin (PvP) Pendant 30 secondes, les prochaines compétences d'attaque (au nombre de 1...11) que vous utilisez suppriment une condition. 0 10   1   20  
  Assaut dévastateur Doit suivre une attaque main gauche. Si elle réussit, vous infligez 5...53 points de dégâts et la cible ennemie perd un enchantement. Cette attaque ne peut pas être bloquée. 0 10   0 6  
  Voleur d'ombre Vous faites une Foulée de l'ombre jusqu'à la cible ennemie. Pendant 5...21 secondes, les caractéristiques de cet ennemi sont réduites de 1...5 et vos caractéristiques sont augmentées de 1...5. Cette compétence compte comme une attaque main droite. 0 5   1/4   20