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Différences entre les versions de « Cent lames »

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(Est-ce que le nom de la mission est bien "Le precipice de l'enfer" ? Je ne l'ai pas encore débloquée, alors je n'y touche pas...)
 
(19 versions intermédiaires par 7 utilisateurs non affichées)
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{{Skillbox
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Cent lames
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| nom_infobox     = Cent lames
| id              = 381
| profession      = Guerrier
| caracteristique = Maîtrise de l'épée
| type            = Compétence
| elite          = 1
| campagne        = Core
| energie        = 5
| rechargement    = 25
| description    = Pendant 15 secondes, à chaque fois que vous attaquez avec une [[Epée|épée]], tous les ennemis adjacents subissent {{range|10|25}} points de [[dégâts tranchants]].
| desc_concise    = (15 secondes.) Infligent {{range|10|25}} points de dégâts à tous les ennemis adjacents chaque fois que vous attaquez avec une épée.
}}


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
== Progression ==
  | nom_profession  = Guerrier
{{Progression
| caracteristique = Maîtrise de l'épée
| var1_nom        = Dégâts
| var1_0          = 10
| var1_15        = 25
}}


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
== Portée et zones d'actions ==
  | caracteristique = Maîtrise de l'épée
{{Portée
 
| zone1 =  
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
| effet1 =  
  | type            = Attaque à l'épée
| zone2 =  
 
| effet2 =  
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
| zone3 =  
  | elite          = 1
| effet3 =  
 
| zone4 =  
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
| effet4 =  
  | campagne        = Core
| zone5 =  
 
| effet5 =  
 
| portée =  
<!-- Description officielle de la compétence -->
}}
  | description    = Vous frappez deux fois l'ennemi visé et les ennemis qui lui sont adjacents.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          = Compétence utile pour transmettre le [[poison]] à un groupe d'ennemis.
 
 
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
  | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
  | stat2 = Rechargement                | valeur2 = 8
  | stat3 =                  | valeur3 =
  | stat4 =                  | valeur4 =
  | stat5 =                  | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 = Tyrie
  | boss11 = Prince Rurik Mort-Vivant                | localisation_boss11 = Le precipice de l'enfer (cooperative)
  | boss12 =                | localisation_boss12 =
  | boss13 =                | localisation_boss13 =
  | boss14 =                | localisation_boss14 =
  | boss15 =                 | localisation_boss15 =  
  | continent_boss2 = Cantha
  | boss21 = Creature Guerriere                | localisation_boss21 = District de Sunjiang
  | boss22 =                | localisation_boss22 =
  | boss23 =                | localisation_boss23 =
  | boss24 =                | localisation_boss24 =
  | boss25 =                | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 =  
  | boss31 =                | localisation_boss31 =  
  | boss32 =                | localisation_boss32 =  
  | boss33 =                | localisation_boss33 =
  | boss34 =                | localisation_boss34 =
  | boss35 =                | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 =  
  | boss41 =                | localisation_boss41 =
  | boss42 =                | localisation_boss42 =  
  | boss43 =                | localisation_boss43 =  
  | boss44 =                | localisation_boss44 =
  | boss45 =                | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 =  
  | boss51 =                | localisation_boss51 =  
  | boss52 =                | localisation_boss52 =  
  | boss53 =                | localisation_boss53 =
  | boss54 =                | localisation_boss54 =
  | boss55 =                | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 =  
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =  
  | quete13 =                | localisation_quete13 =  
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 =  
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                | localisation_quete23 =  
  | quete24 =                | localisation_quete24 =  
  | quete25 =                | localisation_quete25 =  
  | continent_quete3 = 
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                | localisation_quete34 =
  | quete35 =                | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 = 
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =
  | quete44 =                | localisation_quete44 =
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 = 
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                | localisation_quete52 =
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =
  | quete55 =                | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = 
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 = 
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 = 
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 = 
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 = 
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =


<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
== Acquisition ==
<!-- variableX, le nom de la variable -->
=== Boss ===
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
{{liste capture de compétence élite|Cent lames}}
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
<!--
  | nbr var1 =
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
  | nbr var2 =
** [[Prince Rurik mort-vivant]] ''([[Précipice de l'Enfer (Mission en mode coopératif)|Précipice de l'Enfer]])''
  | nbr var3 =


  | variable1 =
* '''[[Cantha]]'''
|var1 0  =
** [[Créature guerrière]] ''([[District de Sunjiang (Mission en mode coopératif)]])''
|var1 15 =
** [[Créature guerrière]] ''([[District de Sunjiang (Zone d'exploration)]])''
  | variable2 =
|var2 0  =
|var2 15 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 15 =


<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
* '''[[Elona]]'''
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
** [[Moissonneur de l'agonie]] ''([[Profondeurs de la folie (Zone d'exploration)|Profondeurs de la folie]])''
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
-->
  | zone1 =            | effet1 =
  | zone2 =            | effet2 =
  | zone3 =            | effet3 =
  | zone4 =            | effet4 =
  | zone5 =            | effet5 =


<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
== Note ==
  | portée = Portée d'un sort normal.
* [[Aveuglement] n'empêche pas les dégâts de cette compétence.


}}
<!-- interlangue -->
[[de:Hundert Klingen]]
[[en:Hundred Blades]]
[[es:Cien espadas]]
[[it:Cento Lame]]

Version actuelle datée du 27 janvier 2021 à 03:09

Cent lames
 
Cent lames
  • Energie 5
  • Rechargement 25
Campagne Core
Type Compétence d'éliteCompétence
Caractéristique Maîtrise de l'épée
Profession Guerrier Guerrier-mini-icone.png

"Pendant 15 secondes, à chaque fois que vous attaquez avec une épée, tous les ennemis adjacents subissent 10...26 points de dégâts tranchants."
Description concise : "(15 secondes.) Infligent 10...26 points de dégâts à tous les ennemis adjacents chaque fois que vous attaquez avec une épée."

Progression

Progression
Maîtrise de l'épée 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégâts 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss

Prophecies

Factions

Nightfall

Note

  • [[Aveuglement] n'empêche pas les dégâts de cette compétence.