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Différences entre les versions de « Coup de tonnerre »

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| nom            = Coup de tonnerre
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| description    = Un gigantesque éclair frappe la position de la cible ennemie et lui inflige [range]15...95[/range] points de dégâts. Au bout de 3 secondes, cette cible et tous les ennemis adjacents sont frappés de [[Stupeur]] pendant [range]1...13[/range] seconde(s). Ce sort à une pénétration d'armure de 25%.
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| desc_concise    = Inflige [range]15...95[/range] points de dégâts. Au bout de 3 secondes, inflige la Stupeur ([range]1...13[/range] secondes) à la cible et aux ennemis adjacents. Pénétration d'armure de 25%.  
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Version du 9 août 2008 à 01:43

Coup de tonnerre
 
Coup de tonnerre
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 20
Campagne Prophecies
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de l'air
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Un gigantesque éclair frappe la position de la cible ennemie et lui inflige [range]15...95[/range] points de dégâts. Au bout de 3 secondes, cette cible et tous les ennemis adjacents sont frappés de Stupeur pendant [range]1...13[/range] seconde(s). Ce sort à une pénétration d'armure de 25%."
Description concise : "Inflige [range]15...95[/range] points de dégâts. Au bout de 3 secondes, inflige la Stupeur ([range]1...13[/range] secondes) à la cible et aux ennemis adjacents. Pénétration d'armure de 25%."

Progression

Progression
Magie de l'air 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégât 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95
Durée de la Stupeur 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss