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Différences entre les versions de « Coup de tonnerre »

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| profession      = Elémentaliste
| profession      = Elémentaliste
| caracteristique = Magie de l'air
| caracteristique = Magie de l'air
| type            = Maléfice
| type            = Sort
| elite          = 1
| elite          = 1
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
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| activation      = 1
| activation      = 1
| rechargement    = 20
| rechargement    = 20
| description    = Un gigantesque éclair frappe la position de la cible ennemie et lui inflige [range]15...79[/range] points de dégâts. Au bout de 3 secondes, cette cible et tous les ennemis adjacents sont frappés de [[Stupeur]] pendant [range]1...11[/range] seconde(s). Ce sort à une pénétration d'armure de 25%.
| description    = Crée une puissante onde de choc sur la position de l'ennemi. Inflige {{range|10|42}} points de dégâts de la foudre à la cible et aux ennemis adjacents. Les  ennemis touchés sont interrompus et souffrent d'[[Armure brisée]] et de [[Faiblesse]] pendant {{range|5|17}} secondes. Ce sort à une pénétration d'armure de 25%.
| desc_concise    = Inflige [range]15...79[/range] points de dégâts. Au bout de 3 secondes, inflige la Stupeur ([range]1...11[/range] secondes) à la cible et aux ennemis adjacents. Pénétration d'armure de 25%.
| desc_concise    =  
}}
}}


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| caracteristique = Magie de l'air
| caracteristique = Magie de l'air
| var1_nom        = Dégâts
| var1_nom        = Dégâts
| var1_0          = 15
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| var2_0          = 1
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}}
}}


== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
| zone1  = Ennemi ciblé
| zone1  = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| effet1 = Maléfice
| effet1 = Interruption
| zone2  = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| zone2  = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| effet2 = Assommement
| effet2 = Armure brisée
| zone3  = Lanceur
| zone3  = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| effet3 = Perte d'énergie
| effet3 = Faiblesse
| zone4  =  
| zone4  =  
| effet4 =  
| effet4 =  
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== Acquisition ==
== Acquisition ==
=== Boss ===
=== Boss ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
{{Liste capture de compétence élite|Coup de tonnerre}}
** [[Calife Optimus]] ''([[Bouche d'Abaddon]])''
 
** [[Maida la grincheuse]] ''([[Archipel des Iles de Feu]])''
<!-- interlangue -->
** [[Kratos le repoussant]] ''([[Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)|Mines de Fer de Moladune]])''
[[en:Thunderclap]]
** [[L'inquisiteur]] ''([[Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)|Mines de Fer de Moladune]])''
** [[Chrysos le Magnétique]] ''([[Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)|Donjon de Chef-Tonnerre]])''
** [[Elémentaliste Mursaat]] ''([[Banquise de Glace]])''

Version actuelle datée du 20 janvier 2021 à 02:28

Coup de tonnerre
 
Coup de tonnerre
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 20
Campagne Prophecies
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie de l'air
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Crée une puissante onde de choc sur la position de l'ennemi. Inflige 10...44 points de dégâts de la foudre à la cible et aux ennemis adjacents. Les ennemis touchés sont interrompus et souffrent d'Armure brisée et de Faiblesse pendant 5...18 secondes. Ce sort à une pénétration d'armure de 25%."

Progression

Progression
Magie de l'air 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 47 50 53 55 58 61 63
Conditions 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss

Prophecies