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Différences entre les versions de « Frappe à la tempe »
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{{Liste capture de compétence élite|Frappe à la tempe}} | |||
Version du 27 mai 2010 à 11:01
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Attaque main gauche d'élite |
Caractéristique | Maîtrise de la dague |
Profession | Assassin |
"Doit suivre une attaque main droite. Si l'attaque réussit, la cible ennemie est frappée de Stupeur et d'Aveuglement pendant 1...11 seconde(s). Si la cible ennemie était en train de lancer un sort, ce sort est interrompu."
Description concise : "Interrompt un sort. Provoque la Stupeur et l'Aveuglement (1...11 seconde(s)). Doit succéder à une attaque main droite."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Maîtrise de la dague | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Stupeur et Aveuglement | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 |