Magie de la mort

Sans la Magie de la mort, vous ne pouvez pas contrôler plus de deux serviteurs mort-vivants. A chaque fois que vous obtenez deux rangs de magie de la mort, vous pouvez contrôler un serviteur mort-vivant supplémentaire. De nombreuses compétences de nécromant, notamment les sorts qui animent des serviteurs mort-vivants, manipulent les cadavres et infligent des dégâts du froid, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie de la mort.

Compétences

  Liste des compétences de Nécromant
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
  Compétences d'élite  
Moisson des âmesMagie de la mortMagie du sangMalédictionsSans caractéristique

Autres professions
  Rôdeur  Moine  Guerrier  Envoûteur  Elémentaliste  Assassin  Ritualiste  Parangon  Derviche
  Adrénaline  Energie  Activation  Rechargement
  Nom Description        
  Animation de démon squelette Vous utilisez le cadavre le plus proche pour animer un démon squelette de niveau 1...18. Les démons squelettes peuvent attaquer à distance. 0 25   3   5  
  Animation de serviteurs squelettes Vous utilisez le cadavre le plus proche pour animer deux serviteurs squelettes de niveau 0...13. 0 15   3   5  
  Animation d'horreur squelettique Visez le cadavre le plus près pour animer une horreur squelettique de niveau 1...18. 0 10   3   5  
  Animation du Golem de chair Utilisez le cadavre le plus proche pour animer un Golem de chair de niveau 3...26 dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois. 0 10   3   30  
  Aura de la liche Tous les cadavres à portée de voix sont exploités et vous animez une horreur squelettique de niveau 1...18, plus une horreur squelettique pour chaque cadavre exploité de cette manière. Pendant 5...48 secondes, votre caractéristique de Magie de la mort est augmentée de +1. 0 15   2   45  
  Aura de Verata Tous les morts-vivants animés hostiles dans les environs sont liés à vous. Les effets de l'Aura de Verata cessent au bout de 120...312 secondes. Tous les liens qui vous unissent aux morts-vivants sont alors brisés (50% de risques d'échec avec une Magie de la mort de 4 ou inférieur). 0 15   3/4   30  
  Aura noire (Compétence) Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) sacrifie des points de vie, l'Aura noire inflige 5...53 points de dégâts de l'ombre à tous les ennemis adjacents et vous perdez 5...21 points de vie. 0 10   1   10  
  Caresse nocive L'ennemi touché subit 20...68 points de dégâts. 0 10   3/4   2  
  Chair putréfiée Pendant 20...46 secondes, la cible (un allié ou vous-même) est immunisée contre la Maladie et quiconque essaie de l'attaquer en mêlée est frappé par la Maladie pendant 3...16 secondes. 0 5   1   0
  Combustion corporelle Vous utilisez un cadavre au hasard pour vous téléporter sur sa position et vous obtenez 25...105 points de vie et 5...21 points d'énergie. 0 10   1   0
  Discorde Si la cible ennemie souffre d'une condition et est affectée par un maléfice ou un enchantement, elle subit 30...115 points de dégâts. 0 5   1   2  
  Essaim mortel L'Essaim mortel vole lentement et inflige 30...94 points de dégâts du froid à trois cibles maximum dans la zone. 0 10   2   6  
  Explosion putride Le cadavre le plus proche de votre cible explose et provoque une onde de choc qui inflige 24...126 points de dégâts aux ennemis à proximité. 0 10   1   5  
  Festin de l'âme Vous utilisez le cadavre le plus proche pour obtenir 50...295 points de vie. 0 10   1   0
  Fiel Pendant 20 secondes, ce maléfice n'a aucun effet. Lorsqu'il prend fin, l'ennemi visé et tous les ennemis dans la zone subissent 1...6 point(s) de dégâts pour chaque seconde pendant lesquelles le Fiel est actif. 0 10   1   20  
  Frisson amer La cible ennemie subit 15...63 points de dégâts du froid. Si cet ennemi avait plus de santé que vous, le Frisson amer se rechargera instantanément. 0 5   1   10  
  Froideur mortelle L'ennemi subit 5...53 points de dégâts du froid. S'il a plus de 50% de ses points de vie, il subit 5...53 points de dégâts de l'ombre supplémentaires. 0 10   1   5  
  Goût de la mort Prend jusqu'à 100...420 points de vie à l'allié mort-vivant animé visé. 0 5   1/4   0
  Humus fétide La cible ennemie subit 15...68 points de dégâts du froid. Si elle est assommée, la cible ennemie est empoisonnée pendant 5...21 secondes. 0 5   3/4   10  
  Intervention néfaste Pendant 5...21 secondes, l'ennemi visé reçoit 20% de guérison en moins. S'il meurt lorsqu'il est frappé de l'Intervention néfaste, une horreur squelettique (sans maître) de niveau 1...18 est invoquée. 0 10   1   5  
nom = Miasme insalubre nom_infobox = Miasme insalubre id = 828 profession = Nécromant caracteristique = Magie de la mort type = Maléfice campagne = Factions energie = 10 activation = 1 rechargement = 15 description = L'ennemi visé subit 10...69 points de dégâts du froid. S'il est affecté par une condition, cet ennemi est touché par le maléfice Miasme insalubre et subit une dégénération de santé de -1...4 pendant 10 secondes. Miasme insalubre=Miasme insalubre|=|=|%ARGS%=§ nom = Miasme insalubre

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  Nova mortelle Pendant 30 secondes, si la cible (un allié ou vous-même) meurt, tous les ennemis adjacents reçoivent 26...105 points de dégâts et sont empoisonnés pendant 15 secondes. 0 5   2   0
  Puits du profane Vous utilisez le cadavre le plus près pour créer un Puits du profane à cet endroit. Pendant 8...21 secondes, les ennemis dans la zone sont privés de tous leurs enchantements et ne peuvent pas être visés par d'autres enchantements (50% de risques d'échec avec Magie de la mort 4 ou inférieure). 0 25   3   10  
  Putréfaction La créature de chair visée souffre de Maladie pendant 10...26 secondes et perd progressivement de la santé. 0 15   3   3  
  Regard de Verata Si la cible morte-vivante animée et hostile obéit à un maître, leur lien est brisé et elle devient hostile envers toutes les autres créatures. Si elle n'a pas de maître, c'est vous qui le devenez (50% de risques d'échec avec Magie de la mort 4 ou moins). 0 5   1   5  
  Sang du Maître Tous vos alliés morts-vivants sont soignés de 30...122 points de vie. Vous sacrifiez 2% de santé maximum en plus par serviteur soigné de cette manière. 0 5   1   2  
  Saveur de douleur Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 30...158 points de vie. 0 5   1/4   10  
  Transfert de condition Pendant 15...63 secondes, à chaque fois que vous devriez recevoir une nouvelle condition, elle est transférée à votre plus proche serviteur à la place. 0 5   1   20  
  Virulence Si l'ennemi visé souffrait d'une condition, il est atteint de Maladie, d'Empoisonnement et de Faiblesse pendant 3...16 secondes. 0 5   1   15  
  Voyage nécrotique Vous utilisez un cadavre au hasard pour vous téléporter sur sa position et tous les ennemis proches sont empoisonnés pendant 5...21 secondes. 0 5   3/4   0
  Animation d'horreur dévastatrice Vous exploitez le cadavre le plus proche pour créer une horreur dévastatrice de niveau 1...18. Lorsque celle-ci meurt, elle est remplacée par une horreur broyée de niveau 0...16 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. 0 15   3   25  
  Contagion Pendant 60 secondes, chaque fois que vous souffrez d'une nouvelle condition, tous les ennemis à proximité sont affectés par la même condition et vous sacrifiez 10...5% de votre santé maximum. 0 5   1   20  
  Festin des morts Vous détruisez l'allié mort-vivant animé ciblé. Tous vos autres alliés morts-vivants animés sont soignés de 10...106 points de vie. 0 5   1/4   10  
  Ordre des morts-vivants Pendant 5 secondes, vos serviteurs infligent +3...17 points de dégâts, mais vous perdez 2% de votre santé maximum chaque fois qu'un de vos serviteurs réussit une attaque. 0 10   1   5  
  Os broyés Pendant 30 secondes, chaque fois qu'un serviteur mort-vivant meurt, il est remplacé par une horreur broyée de niveau 0...16 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. 0 5   1   15  
  Animation d'horreur vampirique Utilisez le cadavre le plus près pour animer une Horreur vampirique de niveau 1...18. A chaque fois que l'horreur vampirique sous votre contrôle inflige des dégâts, vous récupérez la même quantité en points de vie. 0 15   3   15  
nom = Puits de souffrance nom_infobox = Puits de souffrance synonyme = Puits de douleur id = 93 profession = Nécromant caracteristique = Magie de la mort type = Sort de puits campagne = Prophecies energie = 10 activation = 1 rechargement = 10 description = Utilisez le cadavre le plus près pour créer un Puits de souffrance à cet endroit. Pendant 10...31 secondes, les ennemis présents dans la zone subissent une dégénération de santé de -1...6. Puits de souffrance=Puits de souffrance|=|=|%ARGS%=§ nom = Puits de souffrance

§ nom_infobox = Puits de souffrance § synonyme = Puits de douleur § id = 93 § profession = Nécromant § caracteristique = Magie de la mort § type = Sort de puits § campagne = Prophecies § energie = 10 § activation = 1 § rechargement = 10 § description = Utilisez le cadavre le plus près pour créer un Puits de souffrance à cet endroit. Pendant {range§10§30} secondes, les ennemis présents dans la zone subissent une dégénération de santé de -{range§1§6}. }}

  Sacrifice de Verata Pendant 5...10 secondes, vos alliés morts-vivants bénéficient d'une régénération de santé de +10. Toutes les conditions qui affectent ces alliés vous sont transférées. Si ce sort réussit et si vous contrôlez 3 serviteurs ou moins, le Sacrifice de Verata se recharge instantanément. 0 10   2   60  
  Aura de Flétrissure Pendant 5...21 secondes, les attaques au corps à corps de la cible (allié ou vous-même) provoquent la Faiblesse pendant 5...21 secondes. 0 5   1   3  
nom = Fiel putride nom_infobox = Fiel putride id = 2058 profession = Nécromant caracteristique = Magie de la mort type = Maléfice campagne = Eye of the North energie = 10 activation = 1 rechargement = 12 description = Pendant 5...21 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1...3. Si elle meurt sous l'effet de ce maléfice, tous les ennemis à proximité subissent 25...89 points de dégâts. Fiel putride=Fiel putride|=|=|%ARGS%=§ nom = Fiel putride

§ nom_infobox = Fiel putride § id = 2058 § profession = Nécromant § caracteristique = Magie de la mort § type = Maléfice § campagne = Eye of the North § energie = 10 § activation = 1 § rechargement = 12 § description = Pendant {range§5§20} secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -{range§1§3}. Si elle meurt sous l'effet de ce maléfice, tous les ennemis à proximité subissent {range§25§85} points de dégâts. }}

  Discorde (PvP) Si la cible ennemie souffre d'une condition et est affectée par un maléfice ou un enchantement, elle subit 30...115 points de dégâts. 0 5   2   2  
  Contrôle de serviteurs Vous contrôlez actuellement <nombre de serviteur> serviteur(s) ! 0 0 0 0
  Frisson toxique La cible ennemie subit 15...79 points de dégâts du froid. S'il est sous les effets d'un enchantement ou d'un maléfice, cet ennemi souffre d'Empoisonnement pendant 10...26 secondes. 0 5   1   5  
  Chair putride Vous détruisez un des serviteurs morts-vivants animés visés. Tous les ennemis près de cette créature souffrent de Maladie pendant 5...16 secondes. 0 10   1/4   0