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Différences entre les versions de « Renouveau pieux »
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{{Infobox Compétence | |||
{{ | | nom = Renouveau pieux | ||
| nom_infobox = Renouveau pieux | |||
| id = 1499 | |||
| profession = Derviche | |||
| caracteristique = Mysticisme | |||
| type = Enchantement | |||
| elite = 1 | |||
| campagne = Nightfall | |||
| energie = 5 | |||
| activation = 1/4 | |||
| rechargement = 3 | |||
| description = Pendant 8 secondes, chaque fois qu'un [[enchantement]] vous affectant prend fin, vous gagnez {{range|0|2}} points d'[[Energie|énergie]] et {{range|0|10}} points de vie. | |||
}} | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Mysticisme | |||
| var1_nom = Gain d'énergie | |||
| var1_0 = 0 | |||
| var1_15 = 2 | |||
| var2_nom = Gain de vie | |||
| var2_0 = 0 | |||
| var2_15 = 10 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = Lanceur | |||
| effet1 = Enchantement | |||
| zone2 = Lanceur | |||
| effet2 = Gain d'énergie | |||
| zone3 = Lanceur | |||
| effet3 = Soin | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = N/A | |||
}} | |||
== Acquisition == | |||
=== Boss === | |||
{{Liste capture de compétence élite|Renouveau pieux}} | |||
<!-- | <!-- interlangue --> | ||
[[en:Pious Renewal]] | |||
Version actuelle datée du 28 avril 2010 à 11:18
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Nightfall |
---|---|
Type | Enchantement d'élite |
Caractéristique | Mysticisme |
Profession | Derviche |
"Pendant 8 secondes, chaque fois qu'un enchantement vous affectant prend fin, vous gagnez 0...2 points d'énergie et 0...11 points de vie."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mysticisme | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||
Gain d'énergie | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||
Gain de vie | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 |