Différences entre les versions de « Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif) »
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'''Vizir Khilbron''' : ''"Sauf votre respect, mon bon roi Martelfer, le confesseur pourrait peut-être, nous êtres encore utile."''<br /> | '''Vizir Khilbron''' : ''"Sauf votre respect, mon bon roi Martelfer, le confesseur pourrait peut-être, nous êtres encore utile."''<br /> | ||
'''Roi Jalis Martelfer''' : ''"Ne me donnez jamais l'occasion de me venger."''<br /> | '''Roi Jalis Martelfer''' : ''"Ne me donnez jamais l'occasion de me venger."''<br /> | ||
'''Vizir Khilbron''' : ''"Tout cela était écrit dans les [[Prophéties du Chercheur de la Flamme]]. Un passage s'ouvrira pour les disciples de l'invisible. Les sommets et les vallées des Cimefroides seront tâchés de sang. C'est alors que les [[Elu]]s s'élèveront et que le chemin jusqu'à la porte apparaîtra. L'heure de notre jugement approche. Préparons-nous. Aujourd'hui fut une grande victoire mais votre vrai défi commence à peine. Vous devez vous rendre à l'[[Archipel des Iles de | '''Vizir Khilbron''' : ''"Tout cela était écrit dans les [[Prophéties du Chercheur de la Flamme]]. Un passage s'ouvrira pour les disciples de l'invisible. Les sommets et les vallées des Cimefroides seront tâchés de sang. C'est alors que les [[Elu]]s s'élèveront et que le chemin jusqu'à la porte apparaîtra. L'heure de notre jugement approche. Préparons-nous. Aujourd'hui fut une grande victoire mais votre vrai défi commence à peine. Vous devez vous rendre à l'[[Archipel des Iles de Feu]]. Au cœur du plus grand volcan, vous trouverez la force dont vous avez besoin."''<br /> | ||
'''Roi Jalis Martelfer''' : ''"Les Iles de feu ? C'est la contrée la plus dangereuse de la [[Tyrie]] !"''<br /> | '''Roi Jalis Martelfer''' : ''"Les Iles de feu ? C'est la contrée la plus dangereuse de la [[Tyrie]] !"''<br /> | ||
'''Vizir Khilbron''' : ''"Oui, et c'est là que vous trouverez la [[porte de Komalie]]. Derrière elle repose le secret de la victoire contre les Mursaats."''<br /> | '''Vizir Khilbron''' : ''"Oui, et c'est là que vous trouverez la [[porte de Komalie]]. Derrière elle repose le secret de la victoire contre les Mursaats."''<br /> |
Version du 16 septembre 2009 à 22:30
Ne pas confondre avec : Donjon de Chef-Tonnerre qui décrit l'avant-poste |
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Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif) | |
---|---|
Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Tyrie |
Région | Cimefroides du Sud |
Groupe | 8 places |
Durée | 60 minutes |
Lieu d'arrivée | Campement des Brasiers ardents |
Découverte | 1,1 % |
Nombre d'ennemis | 150-200 |
Carte | |
Objectif
Reprenez le Donjon de Chef-Tonnerre.
- Nettoyez la ville.
- Nettoyez le fort.
- Tuez Dagnar Crâne de pierre.
- AJOUTE : Aidez le roi Jalis Martelfer à tenir le Donjon de Chef-Tonnerre.
- Parlez avec le roi Jalis Martelfer.
- EXTRA : Allumez les fanaux pour attirer l'attention des forces mursaat vers le Donjon de Chef-Tonnerre.
Déroulement
Pendant cette première partie, vous allez devoir abattre un groupe conséquent de Nains du Sommet. Soyez prudent à l'extrémité du grand pont au début: un deuxième groupe accompagné d'un boss se dirige vers vous, et risque de vous mettre en infériorité numérique. Il est conseillé de jouer la sécurité et d'attirer au milieu du pont le groupe de nains qui se trouve à son extrémité.
Vous arrivez ensuite dans un village où se trouvent 8 groupes de Nains, que vous devez tuer pour poursuivre la mission. Procédez méthodiquement, et surveillez la santé du roi. Il est indispensable de tuer les Maitres Dolyak en priorité, sinon vous n'en avez pas fini. Une fois au niveau des remparts en haut du village, abattez d'en bas les 2 groupes de Géants de givre asservi et d'archers, pour vous faciliter la tâche une fois sur ces remparts, car un important groupe d'envoûteurs du sommet va vous tomber dessus. Continuez à aligner les Nains et les géants, puis vous arrivez au donjon.
Gardez Dagnar pour la fin, commencez par réduire a néant sa garde rapprochée, ainsi que le groupe de Géants à l'Est du fort (avec une catapulte).
Ensuite il y aura la cinématique. A ce moment-là vous pourrez faire le bonus. Mais pour ce qui est de la mission, il suffit de tuer toutes les raffles d'ennemis pendant plus d'un quart d'heure. Bien sûr le Roi Jalis Martelfer ne doit pas mourrir, l'idéal est donc de combattre à ces côtés, car lui ne changera pas de place. Mais par contre pour ce qui est de l'exploration, il y a une partie non découverte sur le haut de la carte, pour la découvrir il faudra abandonner le Roi et donc sûrement perdre la mission. Une fois tous les Mursaats et les armures de Jades tués. Plus tard, plus exactement au bout d'environ 17 minutes, apparaît le Confesseur Dorian. Une fois que vous l'avez tué vous avez terminé la mission.
Objets de quête:
Récompense:
- 1000 points d'expérience
- 1 point de compétence
Bonus
Activation:
Automatique après la première cinématique, donc après avoir tuer Dagnar Crâne de pierre.
Déroulement:
Après la cinématique et jusqu'à la fin de la mission, vous devez trouver un intervalle pour aller allumer les deux fanaux, puis revenir parler au roi Jalis Martelfer avec la torche. Ce bonus ne sera validé qu'en cas de réussite de la mission !!
Récompense:
- 1000 points d'expériences
Cinématiques
Cinématique 1 :
Vizir Khilbron : "Vous avez pris le donjon mais la bataille n'est pas terminée. Les Mursaats et le Blanc-Manteau se dirigent dans cette direction. Ils sont accompagnés par les habitants des Cimefroides. Acceptez ce compagnon et l'aide de ces serviteurs morts-vivants. Soyez vainqueurs, car l'histoire ne se termine pas ici. Votre destin vous attend à l'ouest."
Cinématique 2 :
Roi Jalis Martelfer : "La mort ne vous épargnera pas ma colère."
Vizir Khilbron : "Sauf votre respect, mon bon roi Martelfer, le confesseur pourrait peut-être, nous êtres encore utile."
Roi Jalis Martelfer : "Ne me donnez jamais l'occasion de me venger."
Vizir Khilbron : "Tout cela était écrit dans les Prophéties du Chercheur de la Flamme. Un passage s'ouvrira pour les disciples de l'invisible. Les sommets et les vallées des Cimefroides seront tâchés de sang. C'est alors que les Elus s'élèveront et que le chemin jusqu'à la porte apparaîtra. L'heure de notre jugement approche. Préparons-nous. Aujourd'hui fut une grande victoire mais votre vrai défi commence à peine. Vous devez vous rendre à l'Archipel des Iles de Feu. Au cœur du plus grand volcan, vous trouverez la force dont vous avez besoin."
Roi Jalis Martelfer : "Les Iles de feu ? C'est la contrée la plus dangereuse de la Tyrie !"
Vizir Khilbron : "Oui, et c'est là que vous trouverez la porte de Komalie. Derrière elle repose le secret de la victoire contre les Mursaats."
Roi Jalis Martelfer : "Vous êtes tous très braves mais vous n'irez pas bien loin."
Brechnar Martelfer : "Pas sans l'aide des Nains. Je viens avec vous."
Roi Jalis Martelfer : "Brechnar, quelle est cette folie ?!"
Brechnar Martelfer : "Je sais mon frère."
Roi Jalis Martelfer : "S'aventurer au cœur des Iles de feu, c'est aller au-devant d'une mort certaine !"
Brechnar Martelfer : "Alors, nous nous reverrons dans l'au-delà."
Vizir Khilbron : "Votre destin est de l'autre côté de ce portail. N'attendez plus, allez accomplir votre devoir !"
Brechnar Martelfer : "Nous nous retrouverons dans la grande forge."
Roi Jalis Martelfer : "Partez, mon frère. Battez-vous avec bravoure, au nom de Deldrimor."
Liche morte-vivante : "Ce ne sera plus très long maintenant. Plus très long..."
Bestiaire
- Blanc-Manteau
- Confesseur Dorian (20)
- Eclaireur du Blanc-Manteau (18)
- Erudit du Blanc-Manteau (16)
- Fanatique du Blanc-Manteau (16)
- Ritualiste du Blanc-Manteau (16)
- Zélote du Blanc-Manteau (20)
- Griffons
- Griffon béni (22)
- Jades
- Arc de jade (24)
- Armure de jade (24)
- Mursaats
- Elémentaliste mursaat (24)
- Envoûteur mursaat (24)
- Moine mursaat (24)
- Nécromant mursaat (24)
- Nains du Sommet de Pierre
- Berger géant du Sommet (24)
- Grogneur du Sommet de Pierre (24)
- Hérétique du Sommet de Pierre (24)
- Maître dolyak (24)
- Rôdeur du Sommet de Pierre (24)
- Sculpteur du Sommet de Pierre (24)
- Tengus Avicara
- Avicara Ardent (24)
- Avicara Brave (24)
- Avicara Féroce (24)
- Avicara Fourbe (24)
- Avicara Sage (24)
Boss
- Elémentaires
- Le Juge (28) → [[Trident marin]Trident marin
- Jades
- Armure Perfectionnée (28) → [[Marteau dévastateur]Marteau dévastateur
- Cape Perfectionnée (28) → [[Tir du serment]Tir du serment
- Mursaats
- Argyris le faquin (28) → [[Transfert de vie]Transfert de vie
- Chrysos le Magnétique (28) → [[Coup de tonnerre]Coup de tonnerre
- Demetrios le coriace (28) → [[Aura de foi]Aura de foi
- Pantheras le dupeur (28) → [[Afflux d'énergie]Afflux d'énergie
- Nains du Sommet de Pierre
- Bolis Tremblebutte (28) → [[Marque de protection]Marque de protection
- Dagnar Crâne de pierre (28)
- Gornar Bellybreaker (28) → [[Clivage]Clivage
- Fuuri Pierrecoléric (28) → [[Angoisse paralysante]Angoisse paralysante
- Riine Windrot (28) → [[Offrande de sang]Offrande de sang
- Ulhar Chien-de-Roc (28) → [[Flèches de Melandru]Flèches de Melandru
Personnage
- Brechnar Martelfer (seulement pendant la dernière cinématique)
- Fantôme de fumée (allié)
- Liche (seulement pendant la dernière cinématique)
- Prince Rurik mort-vivant (idem)
- Roi Jalis Martelfer (déclenche et termine la mission et valide le bonus)
- Soldat Nain
- Vizir Khilbron (seulement pendant les cinématiques)
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