Différences entre les versions de « Côte des Divinités (Mission en mode coopératif) »
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Chemin faisant, avec votre Oeil | Chemin faisant, avec votre Oeil virevoltant au-dessus de votre tête, vous allez rencontrer quelques caravanes avec des villageois se faisant attaquer. Continuez votre chemin, et vous tomberez inévitablement sur le village. Vous allez enfin pouvoir poser sur son piédestal. | ||
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[[en:Divinity Coast]] |
Version actuelle datée du 5 novembre 2016 à 04:02
Ne pas confondre avec : Côte des Divinités qui décrit l'avant-poste |
Côte des Divinités (Mission en mode coopératif) | |
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Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Tyrie |
Région | Kryte |
Groupe | 6 places |
Durée | 30 minutes |
Lieu d'arrivée | Eperon des Druides |
Lieux-dits | Duneterre Shaemoor |
Découverte | 1,0 % |
Nombre d'ennemis | 130-158 |
Carte | |
Objectif
Faites passer le test de l'élus.
- Récupérez l'Oeil de Janthir auprès du Jusiticier Hablion à la haute cour de Shaemoor.
- Apportez l'Oeil jusqu'à la ville cotière de Duneterre.
- Purifiez vous dans la Fontaine de Vérité sur la colline au sud est.
- EXTRA: Trouvez et escortez tous les élus jusqu'à Duneterre.
Déroulement
Dans cette mission, il vous faudra récupérer l'Oeil de Janthir auprès du Justicier Hablion à la haute cour de Shaemoor et amener cet Oeil jusqu'à la ville côtière de Duneterre. Toutefois, pour être en mesure de prendre l'Oeil, il faudra vous purifier dans la Fontaine de Vérité. Une fois que vous êtes enfin lavé de tous vos combats, revenez sur vos pas pour récupérer l'Oeil de Janthir. Vous remarquerez qu'il est moyennement encombrant, et peut être assez gênant dans certains combats.
Chemin faisant, avec votre Oeil virevoltant au-dessus de votre tête, vous allez rencontrer quelques caravanes avec des villageois se faisant attaquer. Continuez votre chemin, et vous tomberez inévitablement sur le village. Vous allez enfin pouvoir poser sur son piédestal.
Récompense NM :
- 1000 XP
- 1 point de compétence
Récompense HM :
- 2000 XP
- 500
- 1 point de compétence
Bonus
Activation :
Avoir l'Oeil de Janthir.
Déroulement :
Il vous faut trouver 5 élus et les ramener vivants sur la plage pour réaliser ce bonus. Attention, vous devez impérativement parler au Garde du Lion Minah avant de poser l'oeil et déclencher la cinématique de fin.
Récompense NM :
- 1000 points d'expériences
Récompense HM :
- ... XP
Cinématiques
Cinématique 1 :
Justicier Hablion : Ohé, mes amis ! Bienvenue à Shaemoor. Voici l'Oeil de Janthir. Il a le pouvoir de lire les âmes et de découvrir leurs aptitudes magiques. Ceux sur lesquels il pose son regard seront glorifiés ou se verront jeter l'opprobre. Vous l'emmènerez jusqu'à Duneterre avec ceux qu'il jugera dignes de vous suivre. Mais pour qu'il vous suive, vous devez d'abord vous purifier dans la Fontaine de Vérité, sur la colline dans le sud-est. Après la purification, revenez chercher l'Oeil et vous pourrez alors commencer l'épreuve.
Cinématique 2 :
Justicier Taran : Lorsqu'ils seront prêts, emmenez les Elus jusqu'à la caravane.
Justicier Rhynnon : Bien, monsieur.
Justicier Taran : Nous partons dans l'heure.
Qu'est-ce que c'était ?
Justicier Rhynnon : On dirait bien que ça venait de là-bas.
Justicier Taran : Une embuscade !
Villageois élu : Oh non ! C'est la Lame Brillante ! Dwayna, protège-nous.
Saidra : Vite, emmenez les Elus dans la jungle !
Villageois élu : Ne nous faites pas de mal !
Saidra : Silence ! Vos souffrances seront bientôt terminées.
Bestiaire
- Morts-vivants
- Zombie sorcier (14)
- Sorcier squelette (13)
- Rôdeur squelette (13)
- Envoûteur squelette (13)
- Moine squelette (12)
- Goule crochue (11)
- Molosse infernal (16)
- Drakes
- Drake de Foudre (18)
- Grand Drake (20)
- Lutins
- Lutin infernal (13)
- Plantes
- Aloès épineux (11)
- Ecailleux
- Marécailleux (11)
- Tengu
- Brave Caromi tengu (13)
- Eclaireur Caromi tengu (13)
- Ettins
- Ettin solitaire (15)
Boss
- Morts-vivants
- Bija Hurletombe (17)
- Ghita Bonz (16)
- Najja Funeste (17)
- Raja Crux (17)
- Zameel Dirge (17)
- Zukra Cadava (17)
- Gargouilles
- Fluum Banzo (18)
- Frak Lamedefon (18)
- Gren Cognevague (18)
- Tengu
- Ciel Viveplume (18)
- Dyv Brumegriffe (18)
- Glyd Ailevive (18)
Personnages
- Abbé du Blanc-Manteau
- Chevalier du Blanc-Manteau
- Garde du fortin côtier
- Garde de la porte de Shaemoor
- Garde du Lion Minah (valide le bonus)
- Guerrier de la Lame Brillante
- Justicier Hablion (déclanche la mission)
- Justicier Lashona
- Justicier Rhynnon
- Justicier Taran
- Marchand
- Saidra
- Villageois
- Villageois élu (termine la mission et le bonus)
Note
Durant la cinématique de fin, lors de l'embuscade de Saidra, une villageoise en appelle à "Dwayna", ce qui est plutôt ironique de la part d'une "élue" des invisibles ...
Le Grand Rempart nord • Ruines de Surmia • Fort Ranik • Académie Nolani • Passage de Borlis • La Porte de Givre • Portes de Kryte • Côte d'Alessio • Côte des Divinités • Les Contrées sauvages
Marais de la Pierre de sang • Clairière de l'Aurore • Provinces Fluviales • Récif Sacré • Bief d'Elona • Dunes du Désespoir • Rivière assoiffée • Roche de l'Augure • Antre du Dragon
Grottes des Larmes gelées • Mines de Fer de Moladune • Donjon de Chef-Tonnerre • Iles du Feu • Bouche d'Abaddon • Précipice de l'Enfer