Différences entre les versions de « Compétences de Rôdeur sans caractéristique »

 
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* [[Sceau antidote]]
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Ces [[compétence]]s ne sont liées à aucune caractéristique, elles ne nécessitent donc aucune répartition de points de caractéristiques, et toutes les valeurs les caractérisant (points de dégâts, durée...) ne peuvent pas être augmentées ou diminuées. Ces valeurs sont fixes.
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== Compétences ==
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[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 15:39

Ces compétences ne sont liées à aucune caractéristique, elles ne nécessitent donc aucune répartition de points de caractéristiques, et toutes les valeurs les caractérisant (points de dégâts, durée...) ne peuvent pas être augmentées ou diminuées. Ces valeurs sont fixes.

Compétences

  Liste des compétences de Rôdeur
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
  Compétences d'élite  
ExpertiseAdresse au tirDomptageSurvieSans caractéristique

Autres professions
  Guerrier  Moine  Nécromant  Envoûteur  Elémentaliste  Assassin  Ritualiste  Parangon  Derviche
  Adrénaline  Energie  Activation  Rechargement
  Nom Description        
  Sceau antidote Vous guérit du Poison, de la Maladie, de l'Aveuglement et d'une autre condition. 0 0 1   4  
  Tir ciblé Vous décochez une flèche qui se déplace trois fois plus rapidement et qui ne peut pas être bloquée. 0 5   0 3  
  Tir double Vous tirez deux flèches sur l'ennemi visé. Ces flèches infligent 25% moins de dégâts. 0 10   0 10  
  Tir rapide Vous décochez une flèche qui se déplace deux fois plus vite. 0 5   1   1  
  Etreinte de la tempête Pendant 10 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite. Cette pose de combat est renouvelée chaque fois que vous subissez des dégâts élémentaires. 0 5   0 30  
  Tir du Fléau des mages Si cette attaque réussit, elle interrompt l'action de la cible ennemie. S'il s'agissait d'un sort, il est inutilisable pendant 10 secondes supplémentaires. Cette attaque ne peut pas être bloquée. 0 10   1/2   5