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Différences entre les versions de « Affinité vitale »
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| description = Tant que cet [[enchantement]] est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère | | description = Tant que cet [[enchantement]] est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère {{range|14|50}}% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée.<!--{target}--> | ||
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=== Boss === | === Boss === | ||
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) | * '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) | ||
** [[ | ** [[Lokar Icemender]] ''([[Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)|Mines de Fer de Moladune]])'' | ||
** [[ | ** [[Darda Chefdor]] ''([[Grottes des Larmes gelées]])'' | ||
=== Quête === | === Quête === | ||
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** [[Maître éclaireur Kiera]] ''([[Cromlech de Denravi]])'' | ** [[Maître éclaireur Kiera]] ''([[Cromlech de Denravi]])'' | ||
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])'' | ** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])'' | ||
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[[en:Life Attunement]] |
Version actuelle datée du 7 juin 2016 à 03:16
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
---|---|
Type | Enchantement |
Caractéristique | Prières de protection |
Profession | Moine |
"Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère 14...52% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée."
Description concise : "La cible alliée récupère 14...52% de santé en plus lorsqu'elle est guérie. Cet allié inflige 30% de dégâts en moins avec ses attaques."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Prières de protection | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Soin supplémentaire | 14 | 16 | 19 | 21 | 24 | 26 | 28 | 31 | 33 | 36 | 38 | 40 | 43 | 45 | 48 | 50 | 52 | 55 | 57 | 60 |