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Différences entre les versions de « Tir de barrage »
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* Les personnages Rôdeurs PvP pourront nativement utiliser cette compétence, même si elle n'est pas encore débloquée. | |||
* Contrairement à sa description, le maximum de flèches est de 6 : la cible et 5 adjacentes. | |||
* Souvent utilisé en Solo R/Rt ou Rt/R combiné avec {{gwbbcode|Arme à fragmentation}}. | |||
* Chaque flèche tirée compte comme une seule attaque, donc par exemple la première qui touche un ennemi déclenche le bonus de [["Visez les yeux !"] ; mais toutes déclenchent l'[[Empathie], ce qui fait de cette dernière compétence son meilleur contre. | |||
* Chaque flèche qui touche donne une décharge d'adrénaline, il peut donc être intéressant d'équiper {{gwbbcode|"Sauvez votre peau !" (Kurzick)}} ou {{gwbbcode|"Prenez garde !"}}. | |||
* C'est une des 5 compétences élites trouvable dans l'[[Eden]]. | |||
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Version du 24 juin 2010 à 12:42
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Core |
---|---|
Type | Attaque à l'arc d'élite |
Caractéristique | Adresse au tir |
Profession | Rôdeur |
"Toutes vos préparations sont annulées. Vous lancez des flèches sur un maximum de 6 ennemis adjacents à votre cible. Ces flèches infligent +5...21 point de dégâts si elles touchent l'ennemi."
Description concise : "Inflige +5...21 points de dégâts. Affecte 6 ennemis adjacents à votre cible. Toutes vos préparations sont annulées."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Adresse au tir | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts supplémentaires | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
Portée et zones d'actions
Acquisition
Boss
- Cairn le malin (Tyrie > Kryte > Provinces Fluviales (Zone d'exploration))
- Markis (Tyrie > Cimefroides du Sud > Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif))
- Snyk aux cent langues (Tyrie > Archipel des Iles de Feu > Bouche d'Abaddon (Mission en mode coopératif))
- Vatlaav Croc-Funeste (Tyrie > Ascalon (Eden) > Comté du Lac, Tyrie > Ascalon (Eden) > Académie d'Ascalon)
- Groknar Weazlewortz (Tyrie > Territoires charrs > Collines de la Guerre de Grothmar)
- Rand Tissorages (Tyrie > Profondeurs de la Tyrie > Bagne des esclavagistes… autres résultats)
- Tempête de la destruction (Tyrie > Côte Ternie > Terre Déchiquetée)
Note
- Les personnages Rôdeurs PvP pourront nativement utiliser cette compétence, même si elle n'est pas encore débloquée.
- Contrairement à sa description, le maximum de flèches est de 6 : la cible et 5 adjacentes.
- Souvent utilisé en Solo R/Rt ou Rt/R combiné avec [[Arme à fragmentation]Arme à fragmentation.
- Chaque flèche tirée compte comme une seule attaque, donc par exemple la première qui touche un ennemi déclenche le bonus de [["Visez les yeux !"] ; mais toutes déclenchent l'[[Empathie], ce qui fait de cette dernière compétence son meilleur contre.
- Chaque flèche qui touche donne une décharge d'adrénaline, il peut donc être intéressant d'équiper [["Sauvez votre peau !" (Kurzick)]"Sauvez votre peau !" (Kurzick) ou [["Prenez garde !"]"Prenez garde !".
- C'est une des 5 compétences élites trouvable dans l'Eden.