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Différences entre les versions de « Coup de tonnerre »

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| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 2
| activation      = 1
| rechargement    = 15
| rechargement    = 20
| description    = Pendant [range]8...21[/range] secondes, si l'ennemi visé subit des dégâts de la foudre, il est assommé ainsi que les ennemis adjacents ; soit vous perdez [range]15...6[/range] points d'[[Energie|énergie]], soit le ''Coup de Tonnerre'' prend fin.
| description    = Vous infligez [range]15...95[/range] points de dégâts avec une [[pénétration d'armure]] de 25%. Au bout de 3 secondes, l'ennemi ciblé et ceux qui lui sont adjacents sont frappés de [[Stupeur]].
| desc_concise    = Inflige [range]15...95[/range] points de dégâts. Au bout de 3 secondes, inflige la Stupeur ([range]1...13[/range] secondes) à la cible et aux ennemis adjacents. Pénétration d'armure de 25%.  
}}
}}


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{{Progression
{{Progression
| caracteristique = Magie de l'air
| caracteristique = Magie de l'air
| var1_nom        = Durée
| var1_nom        = Dégât
| var1_0          = 8
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| var2_nom        = Energie perdue
| var2_nom        = Durée de la Stupeur
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| var2_15        = 10
}}
}}



Version du 8 août 2008 à 15:08

Coup de tonnerre
 
Coup de tonnerre
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 20
Campagne Prophecies
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de l'air
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Vous infligez [range]15...95[/range] points de dégâts avec une pénétration d'armure de 25%. Au bout de 3 secondes, l'ennemi ciblé et ceux qui lui sont adjacents sont frappés de Stupeur."
Description concise : "Inflige [range]15...95[/range] points de dégâts. Au bout de 3 secondes, inflige la Stupeur ([range]1...13[/range] secondes) à la cible et aux ennemis adjacents. Pénétration d'armure de 25%."

Progression

Progression
Magie de l'air 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégât 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95
Durée de la Stupeur 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss