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Différences entre les versions de « Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif) »

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== Objectif ==
== Objectif ==
''Tuez Markis et ses gardes Armures de Jade.''<!-- Résumé en une phrase -->
''Tuez [[Markis]] et ses gardes [[Armure de jade (Créature)|Armures de Jade]].''
* ''Trouvez le prophète.''<!-- Premier objectif -->
* ''Trouvez le [[rophète]].''
* ''Tuez l'Eidolon.''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''Tuez l'[[Eidolon]].''
* ''Remettez l'Essence spectrale au prophète et faites un transfert sur votre armure.''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''Remettez l'[[Essence spectrale]] au prophète et faites un transfert sur votre armure.''
* '''EXTRA''': ''Sauver ryder et tuer l'inquisiteur''<!-- Bonus -->
* '''EXTRA''': ''Sauver [[Ryder, éclaireur de la Lame|Ryder]] et tuer [[l'inquisiteur]].''
 


== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Vous allez vraiment rencontrer de tout dans cette mission: des nains du Sommet, des Trolls, des monstres d'ombre, des ours, des poulpes volants, nos vieux amis du [[Blanc-Manteau]], et cerise sur le gateau, des [[Mursaat]]s avec des boss par paquet de 12. Dès vos 100 premiers mètres, vous êtes témoins d'une bataille que vous pourrez difficilement esquiver, entre nains du Sommet et Blanc-Manteau. Prenez à droite à la première intersection si vous ne voulez pas tomber nez-à-nez avec des mursaats puis continuez votre chemin. Les géants de la toundra vous balancent des gravillons , laissez les guerriers les receptionner, ils sont la pour ca, et concentrez vos forces pour en venir rapidement à bout. Après une courte montée, vous retombez sur un affrontement [[Nains du Sommet]] / Blanc-Manteau. Prenez plutôt le chemin de droite, tuez les quelques personnes que vous croisez, ainsi que les ingénieurs s'occupant des catapultes.  
Vous allez vraiment rencontrer de tout dans cette mission: des nains du Sommet, des Trolls, des monstres d'ombre, des ours, des poulpes volants, nos vieux amis du [[Blanc-Manteau]], et cerise sur le gateau, des [[Mursaat]]s avec des boss par paquet de 12. Dès vos 100 premiers mètres, vous êtes témoins d'une bataille que vous pourrez difficilement esquiver, entre nains du Sommet et Blanc-Manteau. Prenez à droite à la première intersection si vous ne voulez pas tomber nez-à-nez avec des mursaats puis continuez votre chemin. Les géants de la toundra vous balancent des gravillons , laissez les guerriers les receptionner, ils sont la pour ca, et concentrez vos forces pour en venir rapidement à bout. Après une courte montée, vous retombez sur un affrontement [[Nains du Sommet]] / Blanc-Manteau. Prenez plutôt le chemin de droite, tuez les quelques personnes que vous croisez, ainsi que les ingénieurs s'occupant des catapultes.  


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Les 2 chemins mènent à un petit fort dans lequel se planque Markis. Nettoyez dans l'ordre: l'exterieur du fort, les 2 ptits remparts de chaque coté, les 4 armures de jade de part et d'autres de la position de Markis, qui n'inflige pas beaucoup de dégats, contrairement aux armures de jade. Puis déversez votre haine sur ce poltron de Markis pour clôre la mission, avant qu'[[Evennie]] ne vienne piétiner son cadavre.
Les 2 chemins mènent à un petit fort dans lequel se planque Markis. Nettoyez dans l'ordre: l'exterieur du fort, les 2 ptits remparts de chaque coté, les 4 armures de jade de part et d'autres de la position de Markis, qui n'inflige pas beaucoup de dégats, contrairement aux armures de jade. Puis déversez votre haine sur ce poltron de Markis pour clôre la mission, avant qu'[[Evennie]] ne vienne piétiner son cadavre.


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expérience
* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence
* 1 point de compétence


== Bonus ==
== Bonus ==
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Dans cette mission vous devez sauver Ryder qui vous appelle à l’aide. Pour y accéder, revenez en arrière au lieu de suivre la rivière et allez sur le pont. Ryder va vous demander alors de tuer un inquisiteur qui se trouve sur la route.
Dans cette mission vous devez sauver Ryder qui vous appelle à l’aide. Pour y accéder, revenez en arrière au lieu de suivre la rivière et allez sur le pont. Ryder va vous demander alors de tuer un inquisiteur qui se trouve sur la route.


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expériences
* 1000 points d'expériences


== Cinématiques ==
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== Cinématiques ==
== Bestiaire ==
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
; [[Cauchemar]]s
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; [[Elémentaire]]s
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; [[Géant]]s
: {{g}} [[Géant de la toundra]] ''(24)''


== Screenshots ==
; [[Griffon]]s
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
: {{m}} [[Griffon béni]] ''(24)''
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Image:Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)-screen1.jpg
Image:Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)-screen2.jpg
Image:Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)-screen3.jpg
Image:Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)-screen4.jpg
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; [[Humain]]s du [[Blanc-Manteau]]
: {{m}} [[Abbé du Blanc-Manteau]] ''(16)''
: {{r}} [[Eclaireur du Blanc-Manteau]] ''(16)''
: {{el}} [[Erudit du Blanc-Manteau]] ''(16)''
: {{en}} [[Fanatique du Blanc-Manteau]] ''(16)''
: {{g}} [[Ingénieur du Blanc-Manteau]] ''(16)''
: {{n}} [[Ritualiste du Blanc-Manteau]] ''(16)''
: {{g}} [[Zélote du Blanc-Manteau]] ''(16)''


== Bestiaire ==
; [[Jade]]s
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
: {{r}} [[Arc de jade (Créature)|Arc de jade]] ''(24)''
: {{g}} [[Armure de jade (Créature)|Armure de jade]] ''(24)''


; [[Mursaat]]s
: {{el}} [[Elémentaliste mursaat (Créature)|Elémentaliste mursaat]] ''(24)''
: {{en}} [[Envoûteur mursaat (Créature)|Envoûteur mursaat]] ''(24)''
: {{m}} [[Moine mursaat (Créature)|Moine mursaat]] ''(24)''
: {{n}} [[Nécromant mursaat (Créature)|Nécromant mursaat]] ''(24)''


; [[Nain]]s du [[Sommet de Pierre]]
: {{g}} [[Berger géant du Sommet]] ''(24)''
: {{n}} [[Grogneur du Sommet de Pierre]]  ''(24)''
: {{en}} [[Hérétique du Sommet de Pierre]] ''(24)''
: {{m}} [[Maître dolyak]] ''(24)''
: {{r}} [[Rôdeur du Sommet de Pierre]] ''(24)''
: {{g}} [[Sculpteur du Sommet de Pierre]] ''(24)''


; [[Troll]]s
: {{g}} [[Troll des montagnes]] ''(24)''


== Boss ==
== Boss ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
; [[Cauchemar]]s
; [[Mursaat]]s
: {{m}} [[Balt Crépuscule]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Sceau du jugement}}
: {{en}} ... (30) [[Balasi l'Arcane]] → {{gwbbcode|Afflux d'énergie}}
: {{n}} [[Ceru Messager des Ténèbres]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Esprit malveillant}}
: {{en}} [[Digo Tracobscur]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Armes illusoires}}
 
; [[Fantôme]]s
: {{el}} [[Eidolon]] ''(24)'' → {{gwbbcode|Forme de brume}}


; [[Jade]]s
: {{r}} [[Hilios le Dévoué]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Tir du serment}}
: {{g}} [[Martigris le robuste]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Marteau dévastateur}}


; [[Humain]]s du [[Blanc-Manteau]]
: {{r}} [[Markis]] ''(22)'' → {{gwbbcode|Barrage}}


== Personnage ==
; [[Nain]]s du [[Sommet de Pierre]]
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
: {{m}} [[Lokar Icemender]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Marque de protection}}
* '''[[Ryder, l'éclaireur de la Lame Brillante]]''' (Déclenche et termine le bonus)
: {{g}} [[Marika Maindegranite]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Clivage}}
* '''[[Markis]]'''  
: {{g}} [[Slonak Copperbark]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Pose de combat des Nains}}
* '''[[Evennie]]'''


== Note ==
; [[Mursaat]]s
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission -->
: {{en}} [[Balasi l'Arcane]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Afflux d'énergie}}
: {{n}} [[Feodor le Funeste]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Transfert de vie}}
: {{el}} [[Kratos le repoussant]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Coup de tonnerre}}
: {{el}} [[L'Inquisiteur]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Coup de tonnerre}}


== Personnage ==
* [[Ryder, éclaireur de la Lame]] (Déclenche et termine le bonus)
* [[Markis]]
* [[Evennie]]


{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}
{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}

Version du 7 octobre 2009 à 17:25

En construction.png
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Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)
Mission en mode coopératif
Type Mission en mode coopératif
Continent Tyrie
Région Cimefroides du Sud
Groupe 8 places
Durée 60 minutes
Lieu d'arrivée Donjon de Chef-Tonnerre
Découverte 1.2 %
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png 225
Carte
Carte générale - Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)
Carte détaillée - Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)
Carte Boss - Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)

Objectif

Tuez Markis et ses gardes Armures de Jade.

Déroulement

Vous allez vraiment rencontrer de tout dans cette mission: des nains du Sommet, des Trolls, des monstres d'ombre, des ours, des poulpes volants, nos vieux amis du Blanc-Manteau, et cerise sur le gateau, des Mursaats avec des boss par paquet de 12. Dès vos 100 premiers mètres, vous êtes témoins d'une bataille que vous pourrez difficilement esquiver, entre nains du Sommet et Blanc-Manteau. Prenez à droite à la première intersection si vous ne voulez pas tomber nez-à-nez avec des mursaats puis continuez votre chemin. Les géants de la toundra vous balancent des gravillons , laissez les guerriers les receptionner, ils sont la pour ca, et concentrez vos forces pour en venir rapidement à bout. Après une courte montée, vous retombez sur un affrontement Nains du Sommet / Blanc-Manteau. Prenez plutôt le chemin de droite, tuez les quelques personnes que vous croisez, ainsi que les ingénieurs s'occupant des catapultes.

Vous obtenez 2% de moral à chaque ingénieur tué. Zigzaguez sur le lac gelé en évitant les tirs de catapultes, tuez les 2 boss pour obtenir 4% de boost en plus. Ne vous preoccupez pas de Ryder qui braille pour le moment, vous n'y êtes pas encore; faites la peau aux quelques Trolls. Vous arrivez à un pont, au milieu duquel se trouveune bifurcation vers la droite, donnant sur 2 balistes et des mursaats. Après avoir tué le boss, vous verrez un peu en contrebas un chemin qui descend, empruntez-le et détruisez tout ce qui bouge, en commencant de préférence par les boss élémentalistes, qui sont tous spé:air et qui font fort mal. Ce chemin est aussi la fin du chemin alternatif, qu'emprunte Markis au tout début de la mission, lorsque vous le voyez passer sur un pont au dessus de votre tête. Revenez sur le pont avec l'intersection, et prenez vers le Nord-Ouest. Tuez les dragons et les bestioles d'ombre, puis entrée dans la caverne de la Prophête:

Continuez au Nord-est dans la grotte, puis a l'Est, où vous rencontrerez l'Eilodon. je vous laisse la surprise de le découvrir. Ramenez l'essence spectrale qu'il droppe à sa mort, pour que le Prophète puisse tranférer votre armure. 2 chemins s'offrent à vous pour finir cette mission: soit vous prenez le chemin au nord de la caverne du Prophète, le long duquel vous trouverez quelques mursaats et membres du Blanc-Manteau. soit vous revenez au pont avec l'intersection en son milieu, et vous prenez au Nord-est pour vous farcir quelques boss de plus.

Les 2 chemins mènent à un petit fort dans lequel se planque Markis. Nettoyez dans l'ordre: l'exterieur du fort, les 2 ptits remparts de chaque coté, les 4 armures de jade de part et d'autres de la position de Markis, qui n'inflige pas beaucoup de dégats, contrairement aux armures de jade. Puis déversez votre haine sur ce poltron de Markis pour clôre la mission, avant qu'Evennie ne vienne piétiner son cadavre.

Récompense:

  • 1000 points d'expérience
  • 1 point de compétence

Bonus

Activation:

Parlez à Ryder.

Déroulement:

Dans cette mission vous devez sauver Ryder qui vous appelle à l’aide. Pour y accéder, revenez en arrière au lieu de suivre la rivière et allez sur le pont. Ryder va vous demander alors de tuer un inquisiteur qui se trouve sur la route.

Récompense:

  • 1000 points d'expériences

Cinématiques

Cinématique 1 :
Interlocuteur1 : .
Interlocuteur2 : .
Interlocuteur3 : .
Interlocuteur4 : .

Cinématique 2 :
Interlocuteur1 : .
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Interlocuteur3 : .
Interlocuteur4 : .

Bestiaire

Cauchemars
Moine Ombre d'Azur (24)
Elémentaires
Elémentaliste Golem du Siège de Glace (24)
Géants
Guerrier Géant de la toundra (24)
Griffons
Moine Griffon béni (24)
Humains du Blanc-Manteau
Moine Abbé du Blanc-Manteau (16)
Rôdeur Eclaireur du Blanc-Manteau (16)
Elémentaliste Erudit du Blanc-Manteau (16)
Envoûteur Fanatique du Blanc-Manteau (16)
Guerrier Ingénieur du Blanc-Manteau (16)
Nécromant Ritualiste du Blanc-Manteau (16)
Guerrier Zélote du Blanc-Manteau (16)
Jades
Rôdeur Arc de jade (24)
Guerrier Armure de jade (24)
Mursaats
Elémentaliste Elémentaliste mursaat (24)
Envoûteur Envoûteur mursaat (24)
Moine Moine mursaat (24)
Nécromant Nécromant mursaat (24)
Nains du Sommet de Pierre
Guerrier Berger géant du Sommet (24)
Nécromant Grogneur du Sommet de Pierre (24)
Envoûteur Hérétique du Sommet de Pierre (24)
Moine Maître dolyak (24)
Rôdeur Rôdeur du Sommet de Pierre (24)
Guerrier Sculpteur du Sommet de Pierre (24)
Trolls
Guerrier Troll des montagnes (24)

Boss

Cauchemars
Moine Balt Crépuscule (28)Sceau du jugement [[Sceau du jugement]Sceau du jugement
Nécromant Ceru Messager des Ténèbres (28)Esprit malveillant [[Esprit malveillant]Esprit malveillant
Envoûteur Digo Tracobscur (28)Armes illusoires [[Armes illusoires]Armes illusoires
Fantômes
Elémentaliste Eidolon (24)Forme de brume [[Forme de brume]Forme de brume
Jades
Rôdeur Hilios le Dévoué (28)Tir du serment [[Tir du serment]Tir du serment
Guerrier Martigris le robuste (28)Marteau dévastateur [[Marteau dévastateur]Marteau dévastateur
Humains du Blanc-Manteau
Rôdeur Markis (22)Barrage [[Barrage]Barrage
Nains du Sommet de Pierre
Moine Lokar Icemender (28)Marque de protection [[Marque de protection]Marque de protection
Guerrier Marika Maindegranite (28)Clivage [[Clivage]Clivage
Guerrier Slonak Copperbark (28)Pose de combat des Nains [[Pose de combat des Nains]Pose de combat des Nains
Mursaats
Envoûteur Balasi l'Arcane (28)Afflux d'énergie [[Afflux d'énergie]Afflux d'énergie
Nécromant Feodor le Funeste (28)Transfert de vie [[Transfert de vie]Transfert de vie
Elémentaliste Kratos le repoussant (28)Coup de tonnerre [[Coup de tonnerre]Coup de tonnerre
Elémentaliste L'Inquisiteur (28)Coup de tonnerre [[Coup de tonnerre]Coup de tonnerre

Personnage