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Compétences d'envoûteur de Nightfall
Révision datée du 23 janvier 2010 à 20:48 par EditBot (discussion | contributions) (Corrections mineures.,)
Liste des compétences d'Envoûteur |
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Toutes • Core • Prophecies • Factions • Nightfall • Eye of the North |
Compétences d'élite |
Incantation rapide • Magie de domination • Magie de l'illusion • Magie de l'inspiration • Sans caractéristique |
Autres professions Rôdeur • Moine • Nécromant • Guerrier • Elémentaliste • Assassin • Ritualiste • Parangon • Derviche |
Adrénaline Energie Activation Rechargement |
Nom | Caract. | Description | ||||||||||
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Conditions prolongées | Magie de l'inspiration | Répand toutes les conditions de la cible ennemie à tous les ennemis à proximité de cette dernière. La durée de ces conditions est augmentée de 5...106% (30 secondes maximum). | 5 | 1/4 | 5 | |||||||
Congédiement d'enchantement | Magie de l'inspiration | Supprime un enchantement chez la cible ennemie. Si cet ennemi est sous l'effet d'un maléfice, cette compétence se recharge 20...52% plus vite. | 10 | 1 | 15 | |||||||
Drain d'illusions | Magie de l'inspiration | Vous enlevez un maléfice d'Envoûteur à la cible ennemie. Si ce maléfice est enlevé de cette manière, l'ennemi perd 1...5 point(s) d'énergie et vous bénéficiez de 4 points d'énergie pour chaque point qu'il perd. | 5 | 1/4 | 12 | |||||||
Fantôme éthéré | Magie de l'inspiration | Pendant 10 secondes, la cible ennemie subit une dégénération d'énergie de -1. Si ce maléfice est supprimé prématurément, cet ennemi perd 1...5 points d'énergie. | 5 | 1 | 10 | |||||||
Taquinerie | Magie de l'inspiration | Si la cible ennemie utilise une compétence, elle et tous les ennemis dans la zone sont interrompus et vous volez 0...5 point(s) d'énergie à tous les ennemis dans la zone. | 5 | 1/4 | 15 | |||||||
Hypochondrie | Compétences d'Envoûteur sans caractéristique | Transfert toutes les conditions des ennemis de la zone à l'ennemi visé. | 5 | 1 | 7 | |||||||
Sceau des illusions | Magie de l'illusion | 1...3 prochains sorts utiliseront la caractéristique d'Illusion au lieu de leur caractéristique normale. | 2 | 5 | ||||||||
Toile d'interruption | Compétences d'Envoûteur sans caractéristique | Vous interrompez la cible ennemie. Pendant 10 secondes, la cible ennemie est victime du maléfice de Toile d'interruption. Lorsque ce maléfice prend fin, cet ennemi est interrompu à nouveau. | 5 | 1/4 | 15 | |||||||
Air de Désenchantement | Magie de l'illusion | Vous supprimez un enchantement à la cible ennemie et à tous les ennemis à proximité. Pendant 5...21 secondes, les enchantements expirent 150...310% plus vite sur ces ennemis. | 10 | 1 | 10 | |||||||
Frustration | Magie de l'illusion | Pendant 5...21 secondes, la cible ennemie lance des sorts 50% moins vite et subit 5...53 points de dégâts chaque fois qu'elle est interrompue pendant qu'elle lance un sort. Inflige le double de dégâts chaque fois qu'une compétence est interrompue. | 10 | 1 | 7 | |||||||
Sceau de Maladresse | Magie de l'illusion | Si la cible ennemie attaque, cet ennemi ainsi que tous les ennemis adjacents sont interrompus et subissent 15...63 points de dégâts. Tous les ennemis utilisant des compétences d'attaque sont assommés. | 1/4 | 8 | ||||||||
Célérité symbolique | Incantation rapide | Pendant 36...62 secondes, tous vos sceaux utilisent votre caractéristique d'Incantation rapide au lieu de leurs caractéristiques habituelles. | 15 | 1 | 30 | |||||||
Persistance du souvenir | Incantation rapide | Pendant 5...21 secondes, chaque fois qu'un sort que vous lancez est interrompu, ce sort est instantanément rechargé. | 10 | 1 | 20 | |||||||
Posture symbolique | Incantation rapide | Pendant 5...21 secondes, le prochain sceau que vous activez se recharge 20...84% plus vite. | 10 | 20 | ||||||||
Symboles d'inspiration | Incantation rapide | Pendant 1...33 seconde(s), cette compétence devient la compétence élite de la cible ennemie. Les sorts élites que vous lancez utilisent votre caractéristique d'Incantation rapide au lieu des caractéristiques qui y sont normalement associées. | 5 | 1 | 15 | |||||||
Défiance | Magie de domination | Pendant 6 secondes, le prochain sort que lance la cible ennemie sur un de vos alliés échoue et inflige 30...142 points de dégâts à cet ennemi et aux ennemis à proximité. | 10 | 2 | 12 | |||||||
Douleur spirituelle | Magie de domination | L'ennemi visé subit 15...79 points de dégâts. Toutes les créatures hostiles invoquées situées près de cet ennemi subissent 25...132 points de dégâts. | 5 | 1 | 7 | |||||||
Enigme de l'enchanteur | Magie de domination | Pendant 10 secondes, la cible ennemie lance ses enchantements 100...207% moins vite. Si la cible ennemie n'est pas sous l'effet d'un enchantement lors de l'application de ce maléfice, cet ennemi ainsi que tous les ennemis adjacent subissent 10...106 points de dégâts. | 10 | 2 | 10 | |||||||
Fin du gaspilleur | Magie de domination | Pendant 5 secondes, la cible ennemie est sous l'emprise de la Fin du gaspilleur. Chaque seconde sous l'emprise du sort, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents subissent 1...11 point(s) de dégâts 1...11 point(s) de dégâts supplémentaires pour chaque seconde d'activation de ce sort. Ce sort cesse prématurément si la cible ennemie utilise une compétence. | 5 | 1/4 | 3 | |||||||
Flux de puissance | Magie de domination | Si l'ennemi visé lance un sort ou un chant, cette compétence est interrompue et pendant 4...10 secondes, l'ennemi ciblé subit une dégénération d'énergie de -2. | 10 | 1/4 | 10 | |||||||
Miroir de désenchantement | Magie de domination | Ote un enchantement à la cible ennemie. Tous les membres du groupe de cet ennemi perdent aussi cet enchantement. | 5 | 1 | 15 | |||||||
Prix de l'orgueil | Magie de domination | Pendant 5...21 secondes, la prochaine fois que la cible ennemie utilise une compétence élite, elle perd 1...7 point(s) d'énergie. | 5 | 2 | 8 | |||||||
Simple vol | Magie de domination | Interrompt l'action de la cible ennemie. Si une compétence est interrompue, elle est désactivée pendant 5...21 secondes et remplace Simple Vol. | 10 | 1/4 | 10 | |||||||
Visions de Regret | Magie de domination | Pendant 10 secondes, la cible et les ennemis adjacents subissent 15...47 points de dégâts chaque fois qu'ils utilisent une compétence et 5...53 points de dégâts s'ils ne sont pas affectés par un autre maléfice d'Envoûteur. | 10 | 2 | 20 | |||||||
Vortex du Mangeur de Maléfices | Magie de domination | Ote un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Si un maléfice est levé de cette manière, les ennemis proches de la cible subissent 30...94 points de dégâts et perdent un enchantement. | 10 | 1 | 15 | |||||||
nom = Cri de douleur | nom_infobox = Cri de douleur | id = 2102 | profession = Envoûteur | caracteristique = Titre de Lancier du Soleil | pve_uniquement = 1 | type = Sort | campagne = Nightfall | energie = 10 | activation = 1/4 | rechargement = 15 | description = Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis proches encaissent 25...50 points de dégâts et subissent une dégénération de santé de -3...5 pendant 10 secondes. | Cri de douleur=Cri de douleur|=|=|%ARGS%=§ nom = Cri de douleur
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Douleur spirituelle (PvP) | Magie de domination | L'ennemi visé subit 5...42 points de dégâts. Toutes les créatures hostiles invoquées situées près de cet ennemi subissent 25...132 points de dégâts. | 5 | 1 | 12 | |||||||
Visions de Regret (PvP) | Magie de domination | Pendant 10 secondes, la cible et les ennemis adjacents subissent 10...32 points de dégâts chaque fois qu'ils utilisent une compétence et 5...44 points de dégâts s'ils ne sont pas affectés par un autre maléfice d'Envoûteur. | 10 | 2 | 30 |