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Différences entre les versions de « Compétence »

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Les '''compétences''' permettent d'agir sur le champs de bataille, elles sont généralement liées à une [[caractéristique]] (il y a des exceptions : par exemple, le [[sceau de résurrection]], la [[ruée]] de l'assassin, l'[[annulation des maléfices]] du moine etc...).
== Définition d'une compétence ==


Une compétence est généralement liées à une caractéristique sauf les compétence ne nécessitant pas de caractéristiques comme le [[sceau de résurrection],la [[ruée] de l'assassin, l'[[annulation des maléfices] du moine et bien d'autres encore. En revanche les compétences liées à une caractéristique dépendent d'elle et permettent d'augmenter ou de diminuer l'efficacité d'une compétence, par exemple une prière de guérison avec une caractéristique de 12 en prière de guérison sera plus efficace que cette même compétence avec une caractéristique de 6 en prières de guérison, il en est de même pour la force du guerrier ou encore la puissance des compétences d'élémentaliste.
L'efficacité d'une compétence est directement liée à la valeur de la caractéristique dont elle dépend.


La [[profession principale]] de votre personnage vous donne accès à toutes les compétences de cette profession, par contre vous n'avez accès qu'aux compétences des caractéristiques de votre [[profession secondaire]].
Il existe des compétences spéciales, appelées [[compétence élite|compétences élites]] (ou compétences d'élite). Elles se distinguent des autres car elles sont généralement plus puissantes, on ne peut en mettre qu'une seule dans sa [[barre de compétences]] et le seul moyen de les apprendre est de les [[sceau de capture|capturer]] sur les [[boss]] ou d'utiliser un [[Tome élite|tome d'élite]].
''Note : certaines compétences ont pour [[type de compétence|type]] "Compétence", cela s'explique tout simplement par le fait qu'elles n'entrent dans aucun autre type.''


== Les différents types de compétences ==
<br>
{| border="1"
! Type de la compétence !! Effet de la compétence
|-
|Attaque
|Attaque de mêlée ou à distance améliorée.
|-
|chant
|Confère une amélioration (ou buff) aux alliés dans sa zone d'effet, sous certaines conditions.
|-
|Echo
|Confère un effet supplémentaire aux Chants ou aux Cris, généralement lorsque ceux-ci prennent fin.
|-
|Enchantement
|Sort qui provoque temporairement un effet positif (ex: vitesse accrue, armure améliorée, points d'énergie supplémentaires).
|-
|Forme
|Effet puissant et durable qui modifie l'apparence de votre personnage. Il n'est possible d'en utiliser qu'une seul à la fois.
|-
|Glyphe
|Compétence qui vise à perfectionner le prochain sort que vous lancerez.
|-
|Maléfice
|Sort qui provoque temporairement un effet négatif (ex: vitesse de mouvement/d'attaque diminuée, dégénération de santé ou d'énergie).
|-
|Rituel de la nature
|Crée un esprit qui lance un enchantement sur l'environnement affectant les alliés et les ennemis.
|-
|Préparation
|Améliore les attaques pendant quelques secondes.
|-
|Cri
|Paroles destinées à motiver vous et vos alliés proches ainsi qu'a effrayer les ennemis proches.
|-
|Sceau
|Cette compétence ne coûte rien en énergie.
|-
|Sort
|Compétence qui a un effet instantané, comme des dégats, des soins, une perte ou un gain en énergie.
|-
|Pose
|Etat procurant un avantage pendant les combats, en protégeant l'utilisateur des attaques ou en lui octroyant des capacités de défense améliorées.
|-
|Piège
|Compétence préparée et déposée, puis activée par l'ennemi.
|-
|Esprit
|Compétence permettant de créer une incarnation spectrale momentanée affectant les ennemis et les alliés aux alentours.
|}




== Liste des compétences ==
== Liste des compétences ==
* '''[[Compétences de Guild Wars : Eye of the North]]'''


=== Par [[campagne]] ===
=== Par [[campagne]] ===
* [[:Catégorie:Compétences Core|Compétences originales]]
* [[:Catégorie:Compétence - Core|Compétences communes]]
* [[:Catégorie:Compétences Prophecies|Compétences de Prophecies]]
* [[:Catégorie:Compétence - Prophecies|Compétences de Prophecies]]
* [[:Catégorie:Compétences Factions|Compétences de Factions]]
* [[:Catégorie:Compétence - Factions|Compétences de Factions]]
* [[:Catégorie:Compétences Nightfall|Compétences de Nightfall]]
* [[:Catégorie:Compétence - Nightfall|Compétences de Nightfall]]
* [[:Catégorie:Compétence - Eye of the North|Compétences d'Eye of the North]]
 
 
=== Par [[profession]] ===
* {{a}} [[Compétences d'assassin|Assassin]]
* {{d}} [[Compétences de derviche|Derviche]]
* {{el}} [[Compétences d'élémentaliste|Elémentaliste]]
* {{en}} [[Compétences d'envoûteur|Envoûteur]]
* {{g}} [[Compétences de guerrier|Guerrier]]
* {{m}} [[Compétences de moine|Moine]]
* {{n}} [[Compétences de nécromant|Nécromant]]
* {{p}} [[Compétences de parangon|Parangon]]
* {{rt}} [[Compétences de ritualiste|Ritualiste]]
* {{ro}} [[Compétences de rôdeur|Rôdeur]]




Ligne 79 : Ligne 49 :
** [[Maîtrise de la faux]]
** [[Maîtrise de la faux]]
** [[Prières de la Terre]]
** [[Prières de la Terre]]
** [[Prières du vent]]
** [[Prières du Vent]]
** [[Compétences de Derviche sans caractéristique]]
** [[Compétences de Derviche sans caractéristique]]


Ligne 139 : Ligne 109 :
** [[Survie]]
** [[Survie]]
** [[Compétences de Rôdeur sans caractéristique]]
** [[Compétences de Rôdeur sans caractéristique]]
=== Par [[Villes et régions|lieu]] d'obtention ===
=== Par [[profession]] ===
* {{a}} [[Compétences d'Assassin|Assassin]]
* {{d}} [[Compétences de Derviche|Derviche]]
* {{el}} [[Compétences d'Elémentaliste|Elémentaliste]]
* {{en}} [[Compétences d'Envoûteur|Envoûteur]]
* {{g}} [[Compétences de Guerrier|Guerrier]]
* {{m}} [[Compétences de Moine|Moine]]
* {{n}} [[Compétences de Nécromant|Nécromant]]
* {{p}} [[Compétences de Parangon|Parangon]]
* {{rt}} [[Compétences de Ritualiste|Ritualiste]]
* {{ro}} [[Compétences de Rôdeur|Rôdeur]]
=== Par quête ===




=== Par type ===
=== Par type ===
* [[:Catégorie:Types de compétences|Classement par type]] ([[Sort]], [[enchantement]], [[attaque à la hache]] etc...)
* [[:Catégorie:Compétence par type|Classement par type]] ([[Sort]], [[enchantement]], [[attaque à la hache]] etc...)
* [[Compétence élite]]
* [[Compétence élite]]
* [[Compétence spéciale]]
* [[Compétence spéciale]]


=== Divers ===
=== Divers ===
* [[Regard du Porteur de lumière]]
* [[Sceau de capture]]
* [[Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil]]
* [[Sceau de résurrection]]
* [[Sceau de résurrection]]
* [[Sceau du Porteur de lumière]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* [[Compétence PvE]]
* [[Vide]] (''utilisé par le robot uniquement'')
* [[Vide]] (''utilisé par le robot uniquement'')
<!-- interlangue -->
[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 15:34

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Les compétences permettent d'agir sur le champs de bataille, elles sont généralement liées à une caractéristique (il y a des exceptions : par exemple, le sceau de résurrection, la ruée de l'assassin, l'annulation des maléfices du moine etc...).

L'efficacité d'une compétence est directement liée à la valeur de la caractéristique dont elle dépend.

La profession principale de votre personnage vous donne accès à toutes les compétences de cette profession, par contre vous n'avez accès qu'aux compétences des caractéristiques de votre profession secondaire.

Il existe des compétences spéciales, appelées compétences élites (ou compétences d'élite). Elles se distinguent des autres car elles sont généralement plus puissantes, on ne peut en mettre qu'une seule dans sa barre de compétences et le seul moyen de les apprendre est de les capturer sur les boss ou d'utiliser un tome d'élite.

Note : certaines compétences ont pour type "Compétence", cela s'explique tout simplement par le fait qu'elles n'entrent dans aucun autre type.


Liste des compétences


Par campagne


Par profession


Par caractéristique


Par type

Divers