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Différences entre les versions de « Compétence »

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Les '''compétences''' permettent d'agir sur le champs de bataille, elles sont généralement liées à une [[caractéristique]] (il y a des exceptions : par exemple, le [[sceau de résurrection]], la [[ruée]] de l'assassin, l'[[annulation des maléfices]] du moine etc...).
 
Les ''compétences'' permettent d'agir sur le champs de bataille, elles sont généralement liées à une [[caractéristique]] (il y a des exceptions: par exemple, le [[sceau de résurrection], la [[ruée] de l'assassin, l'[[annulation des maléfices] du moine etc...).


L'efficacité d'une compétence est directement liée à la valeur de la caractéristique dont elle dépend.
L'efficacité d'une compétence est directement liée à la valeur de la caractéristique dont elle dépend.


La [[profession principale]] de votre personnage vous donne accès à toutes les compétences de cette profession, par contre vous n'avez accès qu'aux compétences des [[caractéristique secondaire|caractéristiques secondaires]] de votre [[profession secondaire|deuxième profession]].
La [[profession principale]] de votre personnage vous donne accès à toutes les compétences de cette profession, par contre vous n'avez accès qu'aux compétences des caractéristiques de votre [[profession secondaire]].


Il existe des compétences spéciales, appelées [[Compétence élite|compétences élite]] (ou compétences d'élite). Elles se distingue des autres car elles sont généralement plus puissante, on ne peut en mettre qu'une seule dans sa [[barre de compétence]] et le seule moyen de les apprendre est de les [[Capture|capturer]] sur les [[boss]].
Il existe des compétences spéciales, appelées [[compétence élite|compétences élites]] (ou compétences d'élite). Elles se distinguent des autres car elles sont généralement plus puissantes, on ne peut en mettre qu'une seule dans sa [[barre de compétences]] et le seul moyen de les apprendre est de les [[sceau de capture|capturer]] sur les [[boss]] ou d'utiliser un [[Tome élite|tome d'élite]].


''Note : certaines compétences ont pour [[type de compétence|type]] "Compétence", cela s'explique tout simplement par le fait qu'elles n'entre dans aucun autre type.''
''Note : certaines compétences ont pour [[type de compétence|type]] "Compétence", cela s'explique tout simplement par le fait qu'elles n'entrent dans aucun autre type.''






== Liste des compétences ==
== Liste des compétences ==
* '''[[Compétences de Guild Wars : Eye of the North]]'''


=== Par [[campagne]] ===
=== Par [[campagne]] ===
* [[:Catégorie:Compétences Core|Compétences originales]]
* [[:Catégorie:Compétence - Core|Compétences communes]]
* [[:Catégorie:Compétences Prophecies|Compétences de Prophecies]]
* [[:Catégorie:Compétence - Prophecies|Compétences de Prophecies]]
* [[:Catégorie:Compétences Factions|Compétences de Factions]]
* [[:Catégorie:Compétence - Factions|Compétences de Factions]]
* [[:Catégorie:Compétences Nightfall|Compétences de Nightfall]]
* [[:Catégorie:Compétence - Nightfall|Compétences de Nightfall]]
* [[:Catégorie:Compétence - Eye of the North|Compétences d'Eye of the North]]
 
 
=== Par [[profession]] ===
* {{a}} [[Compétences d'assassin|Assassin]]
* {{d}} [[Compétences de derviche|Derviche]]
* {{el}} [[Compétences d'élémentaliste|Elémentaliste]]
* {{en}} [[Compétences d'envoûteur|Envoûteur]]
* {{g}} [[Compétences de guerrier|Guerrier]]
* {{m}} [[Compétences de moine|Moine]]
* {{n}} [[Compétences de nécromant|Nécromant]]
* {{p}} [[Compétences de parangon|Parangon]]
* {{rt}} [[Compétences de ritualiste|Ritualiste]]
* {{ro}} [[Compétences de rôdeur|Rôdeur]]




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** [[Survie]]
** [[Survie]]
** [[Compétences de Rôdeur sans caractéristique]]
** [[Compétences de Rôdeur sans caractéristique]]
=== Par [[profession]] ===
* {{a}} [[Compétences d'Assassin|Assassin]]
* {{d}} [[Compétences de Derviche|Derviche]]
* {{el}} [[Compétences d'Elémentaliste|Elémentaliste]]
* {{en}} [[Compétences d'Envoûteur|Envoûteur]]
* {{g}} [[Compétences de Guerrier|Guerrier]]
* {{m}} [[Compétences de Moine|Moine]]
* {{n}} [[Compétences de Nécromant|Nécromant]]
* {{p}} [[Compétences de Parangon|Parangon]]
* {{rt}} [[Compétences de Ritualiste|Ritualiste]]
* {{ro}} [[Compétences de Rôdeur|Rôdeur]]




=== Par type ===
=== Par type ===
* [[:Catégorie:Compétences classées par type|Classement par type]] ([[Sort]], [[enchantement]], [[attaque à la hache]] etc...)
* [[:Catégorie:Compétence par type|Classement par type]] ([[Sort]], [[enchantement]], [[attaque à la hache]] etc...)
* [[Compétence élite]]
* [[Compétence élite]]
* [[Compétence spéciale]]
* [[Compétence spéciale]]


=== Divers ===
=== Divers ===
* [[Regard du Porteur de lumière]]
* [[Sceau de capture]]
* [[Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil]]
* [[Sceau de résurrection]]
* [[Sceau de résurrection]]
* [[Sceau du Porteur de lumière]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* [[Compétence PvE]]
* [[Vide]] (''utilisé par le robot uniquement'')
* [[Vide]] (''utilisé par le robot uniquement'')
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Les compétences permettent d'agir sur le champs de bataille, elles sont généralement liées à une caractéristique (il y a des exceptions : par exemple, le sceau de résurrection, la ruée de l'assassin, l'annulation des maléfices du moine etc...).

L'efficacité d'une compétence est directement liée à la valeur de la caractéristique dont elle dépend.

La profession principale de votre personnage vous donne accès à toutes les compétences de cette profession, par contre vous n'avez accès qu'aux compétences des caractéristiques de votre profession secondaire.

Il existe des compétences spéciales, appelées compétences élites (ou compétences d'élite). Elles se distinguent des autres car elles sont généralement plus puissantes, on ne peut en mettre qu'une seule dans sa barre de compétences et le seul moyen de les apprendre est de les capturer sur les boss ou d'utiliser un tome d'élite.

Note : certaines compétences ont pour type "Compétence", cela s'explique tout simplement par le fait qu'elles n'entrent dans aucun autre type.


Liste des compétences


Par campagne


Par profession


Par caractéristique


Par type

Divers